Obsah
- To by zničilo to, čo hra je
- To by obetovalo potešenie mnohých pre potešenie z niekoľkých
- Dokonca aj ako drobná inovácia by stále spôsobovať problémy s rovnováhou
Užívateľ Reddit DevinWatson nedávno uverejnil obrázky (cez Imgur) údajne nevydaných položiek a vzhľadov získaných z dataminingu najnovšieho patchu PLAYERUNKOWN 's BATTLEGROUNDS, Táto galéria nevydaných kozmetiky a predmetov obsahovala obvyklé PUBG cestovné: vojenský klobúk, niekoľko kabátov s kapucňou, špicaté kožené bundy a ... t
... mocná zbroj?
Hoci hráči rýchlo poukázali na to, že tento konkrétny majetok je vlastne z šablóny Unreal Engine 4 C ++ - sám DevinWatson v galérii poznamenal, že tento oblek bol nájdený s inými vývojovými a testovacími aktívami - vyvoláva otázku, či moc obleky nejakého druhu by mali prísť PLAYERUNKNOWN BATTLEGROUNDS.
Dúfajme, že nie.
Zatiaľ čo niektorí by si mohli vychutnať myšlienku behania po mape v tvare guľatej huby podobnej tej, ktorá je zobrazená na obrázku vyššie, prítomnosť takejto položky v skutočnej hre by vážne poškodila celkový zážitok - a to z viacerých dôvodov.
To by zničilo to, čo hra je
Čo sa oddeľuje PUBG z mnohých iných strelcov prvej osoby je to dôležité. Beriem záber a odhaľujem svoju polohu? Otvorím dvere a začnem boj? Snažím sa bojovať o pokles vzduchu? Zatiaľ čo zlé rozhodnutia vo väčšine online strelcov vám iba pošlú späť do bodu poteru s iným kliešťom v stĺpci smrti, PLAYERUNKNOWN BATTLEGROUNDS končí váš zápas.
To znamená, že vaše voľby nesú váhu. Každé rozhodnutie by mohlo byť rozdielom medzi neúspechom a kuracou večerou. Teraz si predstavte frustráciu, keď viete, že bez ohľadu na to, akú stratégiu si vyberiete, nebudete mať šancu proti tomu, že jeden chlap, ktorému sa podarilo padnúť najbližšie k mocenskému brnení na začiatku zápasu.
V hre, kde rozhodnutia typu snap znamenajú toľko, že zostrelenie v nevyhrateľnom súboji proti niekomu oblečenému ako Spartan IV by nebolo ničím iným ako sklamaním. Iste, nemali by ste sa cítiť tak zle, ak by ste boli v exosuite, ale to znamená ...
To by obetovalo potešenie mnohých pre potešenie z niekoľkých
Za predpokladu, že len pár Hmotnostný efekt- štýlové silové obleky sa na každej mape potápajú, jeden alebo dvaja hráči, ktorým sa podarí získať jednu, by pravdepodobne mali takú veľkú medzeru v moci oproti ostatným hráčom, že by to odrádzalo od skúseností väčšiny. Iste, jeden alebo dvaja hráči by mali výbuch, ale robili by to za cenu 98 zábavy ostatných hráčov.
Alternatívou k tomu by bolo zvýšenie miery poklesu tohto špeciálneho brnenia, čím by sa zvýšil počet hráčov, ktorí ho môžu získať a baviť sa s ním. Ale ak ho má viac hráčov, je to len pravdepodobnejšie, že sa neozbrojení hráči stretnú s nepriateľom, proti ktorému nemajú šancu. Nie je to zábava.
Je pravda, že je to všetko za predpokladu, že hypotetický exo-oblek by mal také relatívne úžasné štatistiky, že poskytuje nositeľovi okamžitú a významnú výhodu oproti všetkým ostatným hráčom. Nápravou k tomuto, prirodzene, by bolo, aby bol dodatočný pancier natoľko výkonný, nie? Nie celkom, pretože ...
Dokonca aj ako drobná inovácia by stále spôsobovať problémy s rovnováhou
Ak je to pancier boli pridané do hry, by to trvať viac ako niekoľko vylepšení, aby bolo vyvážené kus zariadenia. Aj keď Bluehole Inc.zaviedli vyššiu úroveň brnenia ako niečo, čo môže klesnúť len s veľmi nízkou trvanlivosťou - užitočnou len na obmedzený čas - nebolo by dosť zabrániť tomu, aby sa vyššie uvedené scenáre, kde sa iní hráči ocitli v nevyhrávateľnej bitke.
Na rozdiel od toho, povedzme, zbrane s pevnou zbraňou, brnenie nevyžaduje žiadne skutočné schopnosti. Nemusíte ukazovať a strieľať svoje brnenie s presnosťou vidieť jeho účinky. Armor je konštantná a garantovaná výhoda oproti ostatným hráčom, ktorí nevyžadujú žiadnu zručnosť ani šťastie. To znamená, že takmer vždy, keď sa hráč s mocným pancierom stretol s nepriateľom, mali by navrch.
Ďalšia možnosť by bola jednoducho urobiť moc brnenie ďalšie vrstvy vesty: ako prírastkové ako skok z úrovne 2 brnenia na úroveň 3. Problém s tým je, že pridanie vyššieho pancierovej vrstvy - dokonca len o niečo vyššie - - by si vyžadovalo výrazné zmeny rovnováhy súčasných zbraní, ich poklesov, brnenia, atď.
Ak je tento vyvažovací čin zmätený, potom máme teraz na našich rukách nepríjemne zlomenú hru. Ak zostatky fungujú dokonale, hra je sotva vôbec iná, čím sa poráža účel dokonca pridať exo-suit in. Neexistujú žiadne skutočné vzostupy iné ako hráči, ktorí sa predstierajú, že sú Iron Man, čo môžem urobiť už v mnohých hrách.
Pozrite, exo-obleky sú úžasné v hrách, kde majú byť exo-obleky. Ale to jednoducho nie je PUBG, Po toľkých vylepšeních a vylepšeniach aktuálneho vzorca hry by hádzanie mocných brnení mohlo spôsobiť príliš veľký rozruch. Neexistuje žiadny dôvod riskovať väčšinu zábavy hráčov alebo rovnováhu hry len preto, aby poskytli niekoľkým hráčom dodatočnú ochranu. To je presne to, na čo sú vyprážacie panvice.
---
Súhlasíte s tým, že mocné brnenie sa zlomí PUBG? Alebo si myslíte, že je to dobrý nápad? Dajte mi vedieť v komentároch! A určite si pozrite naše PUBG návody pre tipy a triky, ktoré vás budú udržiavať nažive na bojisku.
- Ak sa vám tento článok páčil, mali by ste sa tiež pozrieť na:
- Čo robí P18C tak dobrý v PUBG?
- Všetko, čo potrebujete vedieť o PUBG Groza
- Prečo toľko prehrávačov PUBG chce trenčkot?
- PUBG Pioneer Crate Guide: Čo je vnútri a keď ich dostanete
- Prečo pleť ekonomika je len pomáha PUBG Získajte väčší
- Nájdenie najlepších lootových miest v PUBG