Obsah
Som vo vrtuľníku na guľomet. Pilot kričí nekoherentne, pretože nemá potuchy, ako lietať. Vidím nižšie budovy a postavy a predpokladám, že by som na nich mal strieľať. Dúfajme, že sú to zlí, pretože som išiel do mesta na tej dedine rýchlosťou asi sto striel za sekundu.
V prípade, že by to boli naši chlapci alebo dokonca len nevinní civilisti, tento deň sa oficiálne zachráni, keď padneme na zem v džungli. Zázračne som prežil ... asi 5 sekúnd, keď som prerušený vietnamským vojakom, ktorý čakal, kým vyskočím z vraku.
To bol môj oficiálny úvod Rising Storm 2: Vietnam, Výukové videá ešte nie sú aktívne, takže som si myslel, že by som len skočil na prebiehajúcu hru a zistil, čo sa stalo. Nasledujúce dve hodiny boli jedným z najdivokejších mojich životov mimo a GTA Online serverov.
Môj prvý moment vzostupnej búrky 2
Po debakle helikoptéry, potom som sa trel vedľa nášho tímu vodcu ... a dostať znížiť v asi 3 sekundy, pretože on beží do zóny zabitia. Hmm, možno budem nabudúce vybrať iné miesto pre spawn.
Americkí vojaci majú možnosť splodiť sa u vedúceho tímu alebo namiesto toho v predstihu ďalej, zatiaľ čo Viet Cong umiestni tunely. Je tu veľa čo sa tu naučiť a veľa zomierajúcich na ceste.
Realistické historické vojny
Normálne nie som veľkým fanúšikom "realistických" vojnových strelcov Arma, Čata, alebo Prevádzka Flashpoint: Dragon Rising. Dostávam odvolanie v teórii, ale v praxi sa zdajú byť viac ako cvičenia v frustrácii, než čokoľvek legitímne. Vždy skončím umieraním predtým, než uvidím alebo počujem nepriateľského vojaka, a po pár desiatkach krát, čo sa deje, sa táto výzva zmenšuje (prekvapenie, prekvapenie, nekopávam Temné duše buď).
Táto iterácia však robí lepšiu prácu apelovať na oboch hráčov základne. Trvalo to veľa práce, ale nakoniec som sa dostal do bodu, keď som si mohol udržať svoje vlastné a nie okamžite zomrieť.
Asi po prvej hodine som väčšinou zostal trochu za ostatnými hráčmi a čakal, kým sa zostrihali, takže som vedel, kde je nepriateľ. Brutal? Jo. Protištátnej? Možno. Efektívny? Absolútne.
Beh s divokým opustením džungle, to sa mi na mňa, že som striekanie streľby po celom mieste, zatiaľ čo chlapci pokojne stojí stále zdá sa, že ma v jednom spúšť ťah. Zrazu som si uvedomil, behu odtoky vytrvalosti a nízku výdrž znamená nízku presnosť.
Keď môj počítadlo zabití na výsledkovej tabuli konečne prešlo z "0" na "1", skoro som sa postavil a potešil.
Prípojka naplnená dymom? Čo sakra, budem bežať v plnej rýchlosti!Masová bojová hysteria
V tom, čo bývalo veľmi zriedkavé, ale teraz sa stáva typickým pre tento štýl, môžete mať obrovské množstvo hráčov (až 64), ktorí sa angažujú v aktívnom boji proti sebe. Tam je tona deje v akejkoľvek danej mape, a ciele, aby a držanie rôznych miestach udržuje ma veľa práce, zatiaľ čo sa snaží zistiť, ako môj súčasný loadout funguje.
Zatiaľ čo čakám na to, že sa po tom, čo ho niekto zapálil plameňometom, znovu poter, všimnem si prvýkrát, že náš tím je zrejme pomenovaný „My Touch Kiddies“. Nemôžem povedať, že som z toho nadšený - ale iná ako detská šikovná vec , títo chlapíci sa zdajú ako banda slušných chlapcov. To znamená, že okrem nášho veliteľa družstva, ktorý (ako väčšina z nás v beta verzii) nemá zrejme ani tušenie, ako hrať hru.
Nebolo by to tak veľký obchod pre priemerného gruntu, ale on má našu schopnosť zavolať delostrelecké údery - a on to stále nedokáže používať, takže sme sa roztrhali na kúsky. Všetci v tíme ho odposluchujú na chatu, aby sa buď dostali s programom z pozície vedúceho tímu. Máme ďalšie zábavné prekvapenie - nehovorí po anglicky a netuší, čo sme na neho všetci kričali. To nie je dobre.
Napalm je peklo drogyRising Storm 2 gameplay
Vyskúšame rôzne načítania, keď prepneme mapy, je to vlastne niektoré kľúčové rozdiely medzi triedamia niektoré veľké rozdiely medzi triedami na americkej a vietnamskej strane. Ale v tomto bode vývoja hry, musíte zistiť, ako ich pracovať prostredníctvom pokusov a omylov.
Vzhľadom k tomu, že väčšina z defenzívnej strany Viet Cong je založená na úzkych tuneloch a drží miesta, namiesto toho, aby si ich, niektoré z ich tried majú schopnosti, ako je nastavenie pascí. To je do značnej miery k ničomu v džungli alebo široko otvorených svahoch (ak nemôžete lievik nepriateľov určitým smerom), ale v zákopových oblastiach, to sú vaše najlepšie priateľ.
Extra prvky, ako je potlačenie - ktoré spôsobujú negatívne účinky, kým sa krčíš a nedostaneš do bezpečia - ponúkajú niečo mimo normy a je tu neuveriteľných 80+ úspechov, ktoré by si zarobil.
Mapy samotné sú priestranné a nikdy vám nedôjdu zaujímavé miesta na objavovanie (a brutalizáciu). Každá mapa má polohu A, B, C, D, E a F, ktorá vás bude horúčkovito behať z jednej oblasti do druhej, potom sa budete kopať, aby ste držali čiaru a modlili sa k vojnovým bohom. guľometu vrtuľníka.
Rozloženie mapy na rozdiel od mnohých súťaží, rozloženie mapy a svieža grafika sú príjemnejšie ako obyčajné nudné mapy iných realistických simulátorov vojny.
Vietnam iste je celkom tento čas rokaSpodný riadok
Je to známy štýl, ktorý sa zameriava na aspekty spolupráce, ale ja som vlastne kopať Rising Storm 2žiť na žánri viac ako konkurenti Čata, Rôzne mapy sú tony zábavy, rôzne triedy ponúkajú veľa rôznych spôsobov, ako hrať, a prepínanie tam a späť z krajiny na letecký boj pridáva veľa k celkovému zážitku.
Len v jednej mape sa mi podarilo zomrieť granátom v labyrintu zákopov, roztrhať sa na kusy v džungli, pretože som bežal skôr než krčil, bol som upálený nažive v podzemnom jaskynnom komplexe, umieraný delostreleckým úderom na vystrelený kopec. v mŕtvych stromoch, a vziať guľku do hlavy s láskavým dovolením nepriateľa sniper, keď som vyskočil z krytu vnútri doškovej domu. Ale nejako sa mi tiež podarilo mať neuveriteľne zábavný čas.
Naše hodnotenie 8 Je to divoký západ stále v beta pre Rising Storm 2 ... a to je vlastne dobrá vec! Recenzované na: PC What Our Ratings Mean