Docela slušné Gumballs a Dungeons Magic Titles Guide

Posted on
Autor: Carl Weaver
Dátum Stvorenia: 25 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 18 Smieť 2024
Anonim
Docela slušné Gumballs a Dungeons Magic Titles Guide - Hry
Docela slušné Gumballs a Dungeons Magic Titles Guide - Hry

Obsah

Zadaný názov Magic Gumballs & Dungeons je najpriamejším z troch primárnych sád titulov, s Melee a potom Venture prichádza za ním, pokiaľ ide o jednoduchosť.


Magické tituly sú jedinečné niekoľkými spôsobmi. Pre jedného, ​​môžete obsadiť hodnosť 5 kúzla akéhokoľvek prvku len tým, že vyrovnanie jeho prvý titul, Magic Apprentice, na úroveň 3. Po druhé, názov stromu je veľmi element-orientovaný a budete sa špecializuje na jeden typ mágie alebo iné , aj keď váš primárny titul je niečo iné.

Titul Rank 5 Magic zmení spôsob, akým budete hrať viac ako ktorýkoľvek iný strom. Uistite sa, že ste si ich prečítali a porozumeli im úplne (alebo toľko, koľko vám záleží) predtým, ako skočíte a vyrovnáte náhodné tituly.

Ak máte záujem o záhady Rank 5 Venture titulov, odporúčam vám pozrieť sa na môj identicky formátovaný sprievodca Venture titulov. Na rozdiel od mágie, Venture má veľa vecí a aspektov na to hra nevysvetľuje dobre.


Niečo, čo treba poznamenať, je to, že je rozdelený po stranách. prvá polovica sa zameriava na vrchnú stranu stromu (Black-Robe Mage) a druhá polovica sa zameriava na spodnú stranu stromu (White-Robe Mage), Uvidíte, čo tým myslím.

Magický učeň (Rank 1)

- Útok +1/2/3
- Umožňuje odovzdanie akékoľvek hodnosti 3/4/5 mágia vzdelávania
- Granty 3 Požehnanie zvitky na učenie a upgrade
- konzumuje 100/150/200 EP

Vaša východisková pozícia pre tituly Mage a je exkluzívna pre túto triedu. No Venture tituly vám umožňujú používať magické magické hodnosti a triedy Melee sú viazané na špecifické druhy mágie.


Ide do: Black-Robe Mage alebo White-Robe Mage

Black-Robe Mage (Rank 2;

Magický učeň)

- Napájanie +1/2/3
- Zvyšuje výkon o 10/15/20%
- Granty 3 požiarnej gule zvitky na učenie a upgrade
- Konzumuje 200/250/300 EP

Toto je prvý krok smerom k magickej stavbe orientovanej viac na urážku. Melee strany môžu chcieť pozrieť na White-Robe Mage strane stromu, ale môže byť tiež záujem o Plane Prophet a Legendary Mage cesty na tejto strane.

Ide do: Sprievodca alebo Conjuror

čarodejník (Rank 3;

Black-Robe Mage)

- Výkon +2/4/6 HP +10/20/30 MP +10/20/30
- Dáva a 20/30/40% šanca privolať Elemental Whirlpool pri odlievaní kúziel útoku
- Granty 2 Meteor Sprchové zvitky na učenie a modernizáciu
- spotrebuje 300/350/400 EP

Toto je prvý Magic titul, ktorý dáva váš casting trochu extra kop. Elemental Whirlpool, ktorý môže byť zvolaný na útočné kúzlo, nepoškodzuje všetkých viditeľných nepriateľov na podlahe a neotáča. Skvelý nástroj, najmä ak sa vám páči odhalenie viacerých nepriateľov naraz.

Ide do: Fire Master alebo Dark Master

kúzelník (Rank 3;

Black-Robe Mage)

- Výkon +2/4/6 HP +10/20/30 MP +10/20/30
- Vypne a totem, ktorý trvá 3/6/9 otáčok zakaždým, keď zabijete nepriateľa
- Granty 3 Death Ripple zvitky na učenie a upgrade
- spotrebuje 300/350/400 EP

To je dobrý titul, ak ste v prvom rade útočí na melee, máte k dispozícii magické tituly a chcete zvýšiť svoju prežitie a poškodenie v jednom švihnutí.

Niekoľko totemov z tohto titulu. Jeden zotaví 1 MP na turn je to hore, jeden znižuje nepriateľa útok o 3, a jeden zvyšuje množstvo nepriateľov nepriateľov sa o 5.

Ide do: Temný Majster alebo Majster Zeme

Hasič (Rank 4;

wizard)

- Napájanie +2/4/6 HP +20/30/40 MP +20/30/40
- Zvýšenie Účinky kúzla o 20/30/40% vzdelávania
- Granty 5 Fire Ball zvitky na učenie a upgrade
- Spotrebuje 400/450/500 EP

Pozícia 4 je miesto, kde vaše základné možnosti skutočne začínajú záležať. Začíname tu s Fire Masterom, čo je samozrejmosťou pre behy, kde dávate prednosť kúzlam Fire elementov. Rank 5 možnosti sú oveľa ťažšie voľby ako Rank 4 čisto elementárne tituly.

Ide do: Mág zničenia alebo Pán Elementalu

Temný Majster (Rank 4;

Sprievodca alebo

kúzelník)

- Napájanie +2/4/6 HP +20/30/40 MP +20/30/40
- Zvýšenie Tmavé elementy spell efektov o 20/30/40% vzdelávania
- Granty 4 Death Ripple zvitky na učenie a upgrade
- Spotrebuje 400/450/500 EP

Magic's Dark element, Dark Master je jediný titul, ktorý môže ísť do silnejšieho temného kňaza. Inak je to dosť samozrejmé.

Ide do: Pán Elemental alebo Temný kňaz

Majster Zeme (Rank 4;

kúzelník)

- Napájanie +2/4/6 HP +20/30/40 MP +20/30/40
- Zvýšenie Účinky kúzla elementu Zeme o 20/30/40% vzdelávania
- Granty 2 Gravitačné zvitky pri učení a aktualizácii
- Spotrebuje 400/450/500 EP

Majster Zeme prichádza priamo z totem-summoning Conjuror a má exkluzívny upgrade titulu Plane Prophet. Toto je ďalší samo-vysvetľujúci Rank 4. titul, ale fanúšikovia mágie Zeme a tí, ktorí nejako nahromadili niekoľko zemských zvitkov, by si mali všimnúť - rovnako ako ostatné tituly špecifické pre element v Rank 4.

Ide do: Plane Prophet alebo Legendary Mage

Mágia zničenia (Rank 5; od

Požiarny majster)

- Granty a 12% šanca previesť Fire Ball na Armageddon pri odlievaní
- Rozšírenie vylepšenia: Napájanie +3/6/9 plus zvýšenie šance previesť Fire Ball na Armageddon o 6/9/12%
- Rozšírenie vylepšenia: MP +60/120/180 plus zvýšenie účinku Armagedonu o 25/50/75%
- Rozšírenie vylepšenia: HP +40/80/120 plus 5 kúziel Fire Ball na úrovni
- spotrebuje 500 EP na vzdelávanie a 500 EP na vylepšenie

Toto je typ titulu, ktorý by mal každý fanúšik Fire magic zastrešiť. Zatiaľ čo má len 24% šancu previesť Fire Ball na Armageddon, nárast poškodenia samotného Armageddonu je obrovský, keď je tento titul úplne vylepšený a samotné kúzlo zasiahne všetko na podlahe, na rozdiel od jediného cieľa Fire Ball.

Len si uvedomte, že iné typy mágie (a iné kúzla ako Fire Ball a Armageddon) budú svedkami minimálnych výhod vedúcich k tomu, aby ste sa naučili tento titul. Gumballs, ktoré vám dávajú ďalšie Fire Ball zvitky sú vhodnejšie s týmto názvom.

Pán Elemental (Rank 5; od

Hasič alebo

Dark Master)

- Granty a 30% zvýšenie na všetky poškodenia kúziel
- Rozšírenie vylepšenia: Výkon +3/6/9 plus zvýšenie efektu všetkých poškodených kúziel o 10/20/30%
- Rozšírenie vylepšenia: Výkon +60/120/180 plus zvýšenie efektu všetkých poškodených kúziel o 10/20/30%
- Rozšírenie vylepšenia: HP +40/80/120 plus zvýšenie efektu všetkých kúziel poškodenia o 10/20/30%
- spotrebuje 500 EP na vzdelávanie a 500 EP na vylepšenie

Toto je skvelý titul, ak sa nechcete špecializovať na žiadny konkrétny prvok. Nemá blesk niektoré z ďalších Rank 5 titulov, ale pokiaľ ide o priame škody ide, nemôžete robiť oveľa lepšie, než je toto. Pri plnom zlepšení tento titul dáva neuveriteľných 120% ďalších škôd. Blázon!

Temný kňaz (Rank 5; od

Dark Master)

- Granty a 50% šanca spôsobiť dvojité poškodenie pri odlievaní Temných kúziel
- Rozšírenie vylepšenia: Výkon +3/6/9 plus zvýšenie efektu Death Ripple o 25/50/75%
- Rozšírenie vylepšenia: MP + 60/120/180 plus zvýšenie efektu Implosion o 25/50/75%
- Rozšírenie vylepšenia: HP +40/80/120 plus dostanú 1/2/3 Implózne zvitky
- spotrebuje 500 EP na vzdelávanie a 500 EP na vylepšenie

Ďalším silným titulom, Dark Priest, sa vaše Temné kúzla dostanú na ďalšiu úroveň. Že 50% šanca na dvojité poškodenie nie je vtip a bude pop ďaleko častejšie ako niektoré iné tituly 'výhody, a priame škody upgrady na Implosion a Death Ripple na vylepšenie upgrade sú úžasné.

Podľa môjho osobného názoru je to oveľa lepšie ako Mage of Destruction, pretože vyššie škody sú spoľahlivejšie a máte viac možností, ako len Fire Ball a Armageddon.

Plane Prophet (Rank 5; od

Majster Zeme)

- Vylepšuje Portál Zeme vás vezme späť ďalších 8 poschodí
- Rozšírenie vylepšenia: Power +3/6/9 plus Portál Zeme vás vráti o 2/4/6 viac poschodí
- Rozšírenie vylepšenia: MP +40/80/120 plus Portál Zeme vás vráti o 2/4/6 viac poschodí
- Rozšírenie vylepšenia: HP +60/120/180 plus portál Zeme vás vráti o 2/4/6 viac poschodí
- spotrebuje 500 EP na vzdelávanie a 500 EP na vylepšenie

Plane Prophet nemusí zdať všetko, čo je skvelé pre kolieska, ale to nie je otrhaný vôbec ako útočné melee.

Rozšírený o tento titul, portál Zeme vás vezme späť o niekoľko poschodí, ako by ste inak. To znamená, že sa dostanete na ranu na slabších nepriateľov, zatiaľ čo vyrazíte viac pokladov, kúziel a EP predtým, než budete tlačiť na ďalší segment dungeonu.

To je tiež jediný titul na strane Black-Robe Mage, ktorý dáva viac HP, než to robí MP na vylepšenie, a keď je párovaný s totemmi Conjuror na primárne Melee party, je to vítaný prírastok do behu.

Legendárny mág (Rank 5; od

Majster Zeme alebo

Air Master)

- Granty zvýšenie efektu všetkých kúziel pomoci o 30%
- Rozšírenie vylepšenia: Výkon +3/6/9 plus účinky všetkých pomocných kúziel sa zvýšia o 10/20/30%
- Rozšírenie vylepšenia: MP +60/120/180 plus trvanie všetkých pomocných kúziel sa zvýši o 1/2/3 otáčky
- Rozšírenie vylepšenia: HP +40/80/120 plus dostanú 4/8/16 elektrostatické zvitky
- spotrebuje 500 EP na vzdelávanie a 500 EP na vylepšenie

Čisto podporu titul, Legendary Mages z vás robí leštenie kúzlo majster na maximálne zlepšenie. Kúzla, ako je elektrostatické pole, požehnanie, energie Drain, Blade of Ruin, a Stoneskin nielenže sú efektívnejšie, ale vydržia dlhšie.

To je ďalší, ktorý je celkom skvelý pre Melee titul-primárne strany, pretože často skončíte tankovanie šéfov na tvár miesto odlievanie kúziel, a kúzla, ako Stoneskin a Energy Drain sú jadrom šéfa boja, keď idete melee. To znamená, že budete chcieť zvážiť ísť Air Master do Legendary Mage miesto toho, ak vaša súčasná strana je Melee-orientovaný.

White-Robe Mage (Rank 2;

Magický učeň)

- MP +20/40/60
- Zvýšenie MP o 10/20/30%
- Granty 3 Cure zvitky na učenie a upgrade
- Konzumuje 200/250/300 EP

Tento titul je východiskovým bodom pre magickú špecializáciu Air, Light a Water, tento titul je taký priamy, ako prichádzajú. To bude pre väčšinu Melee-orientovaných strán.

Ide do: Kňaz alebo Oracle

kňaz
(Rank 3;

Biely-Robe Mage)

- Napájanie +1/2/3 Útok +1/2/3 HP +20/40/60
- Obnovte 3/6/9 HP a MP zakaždým, keď vstúpite do novej podlahy
- Granty 3 Svätý Bolt zvitky na učenie a upgrade
- spotrebuje 300/350/400 EP

Obnovenie HP a MP na podlahu je veľmi pekným doplnkom k nízkohodnotovému titulu. Na rozdiel od Sprievodcu a Conjurora pod Black Robe Mage, tento titul udeľuje zmes Attack a Power namiesto práve Power.

Ide do: Air Master alebo Light Master

veštec
(Rank 3;

Biely-Robe Mage)

- Útok +1/2/3 výkon +1/2/3 HP +20/40/60
- Poskytuje vám Útok +5/10/15 na podlahu, keď hodíte liečivé kúzlo
- Granty 3 Ice Shield zvitky na učenie a upgrade
- spotrebuje 300/350/400 EP

Oracle je omnoho priamejší liečebný titul ako kňaz a vedie k oveľa väčšiemu Melee-orientovanému playstyleu, ktorý vám dáva zvitky Ice Shield - a tie zvitky sú nevyhnutné, ak sa rozhodnete ísť s titulom Arcibiskup Rank 5.

Ide do: Svetlo Majster alebo Vodný Majster

Air Master (Rank 4;

Priest)

- Napájanie +2/4/6 HP +20/30/40 MP +20/30/40
- Zvýšenie Účinky kúzla vzduchového prvku o 20/30/40% vzdelávania
- Granty 5 Lightning Bolt zvitky na učenie a upgrade
- Spotrebuje 400/450/500 EP

Ďalší samozrejmý prvok - exkluzívny názov. Rovnako ako u všetkých Magic Rank 4s, vaše oči by mali byť na Rank 5 cenu a Air Master exkluzívny Rank 5 titul Time Lord stojí za to pozrieť.

Ide do: Legendárny mág alebo Pán času

Svetlo Majster (Rank 4;

Kňaz alebo

oracle)

- Napájanie +2/4/6 HP +20/30/40 MP +20/30/40
- Zvýšenie Účinky svetelného elementu o 20/30/40% vzdelávania
- Granty 4 Svätý Bolt zvitky na učenie a upgrade
- Spotrebuje 400/450/500 EP

Exkluzívny titul Majstra svetiel, pápež, stojí za to pozrieť. Tento je však samozrejmý.

Ide do: Legendárny mág alebo Pán času

Vodný Majster (Rank 4;

oracle)

- Napájanie +2/4/6 HP +20/30/40 MP +20/30/40
- Zvýšenie Účinky kúzla vodného prvku o 20/30/40% vzdelávania
- Granty 3 Icicle zvitky na učenie a upgrade
- Spotrebuje 400/450/500 EP

Posledný element-exkluzívny Rank 4 titul, Water Master je tak jednoduché ako ostatné.

Ide do: Svetlo Oracle alebo arcibiskup

Pán času (Rank 5; od

Air Master)

- Granty a 50% šanca zastaviť čas na 1 otočenie pri odlievaní akéhokoľvek kúzla prvku Air
- Rozšírenie vylepšenia: Napájanie +3/6/9 plus prijímanie 2/4/6 Chain Lightning pri aktualizácii
- Rozšírenie vylepšenia: MP +40/80/120 plus obdrží 5/10/15 Lightning Bolt roluje po aktualizácii
- Rozšírenie vylepšenia: HP +60/120/180 plus 3/6/9 Prerušenie rolovania Ray pri aktualizácii
- spotrebuje 500 EP na vzdelávanie a 500 EP na vylepšenie

50% šanca na zastavenie času znie naozaj úžasne, kým si neuvedomíte, že nefunguje na podlahách šéfa. Je však stále veľmi dobré zachrániť vás pred poškodením v normálnych poschodiach.

Tento titul vám hodí množstvo kúziel na jeden upgrade, čo vám udrží čas. Je tiež potrebné poznamenať, tento titul dáva viac HP ako MP.

pápež
(Rank 5; od

Majster svetla

- Granty šanca zdvojnásobiť kúzla poškodenia svetelného prvku
- Rozšírenie vylepšenia: Výkon +3/6/9 plus zvýšenie efektu Päsť neba o 25/50/75%
- Rozšírenie vylepšenia: MP +60/120/180 plus zvýšenie účinku Holy Bot o 25/50/75%
- Rozšírenie vylepšenia: HP +40/80/120 plus dostávať 4/8/12 Svätý Bolt posúva na vylepšenia
- spotrebuje 500 EP na vzdelávanie a 500 EP na vylepšenie

Pápež je v podstate náprotivok Svetelného elementu Temného kňaza, ktorý hromadí hromadu škôd. Títo dvaja sú trochu iní, aj keď: Temný kňaz má šancu urobiť dvojité poškodenie, zatiaľ čo pápež má šancu vrhnúť kúzlo škody dvakrát.

Môžete vidieť dvojité obsadenie tohto titulu v akcii, keď obsadíte Holy Bolt, ktorý bude častejšie, než obsadiť druhú inštanciu Svätého Bolta na nepriateľa iného, ​​ako je ten, ktorého ste obsadili, keď je k dispozícii. V opačnom prípade bude druhá inštancia v rovnakom cieli (šéfoch).

Svetlo Oracle (Rank 5; od

Svetlo Majster alebo

Vodný majster)

- Granty zvýšiť na všetky liečivé kúzla o 30%
- Rozšírenie vylepšenia: Výkon +3/6/9 plus zvýšenie na všetky liečivé kúzla o 10/20/30%
- Rozšírenie vylepšenia: Útok +2/4/6 plus 3/6/9 Obnovenie zvitkov
- Rozšírenie vylepšenia: Tlačidlá HP +60/120/180 plus 3/6/9 Divine Favor
- spotrebuje 500 EP na vzdelávanie a 500 EP na vylepšenie

Toto je jediný Rank 5 Magic titul, ktorý nedáva MP na vylepšení, čo robí Light Oracle zlou voľbou, keď sa spoliehate takmer výlučne na kúzla, aby ste odstránili nepriateľov. Ale je to skvelý titul pre viac tanky orientovaný tím Melee.

Získate plné 60% dodatočné liečenie z Light Oracle, nehovoriac o 9 Attack a 180 HP. Veľmi robustný názov pre silný tím!

arcibiskup
(Rank 5; od

Vodný majster)

- Granty a 15% šanca previesť Ice Shield na Aurora Barrier pri odlievaní
- Rozšírenie vylepšenia: Power +3/6/9 plus ďalšia 9/12/15% šanca previesť Ice Shield na Aurora Barrier
- Rozšírenie vylepšenia: MP +40/80/120 plus zvýšenie efektu Aurora Barrier o 25/50/75%
- Rozšírenie vylepšenia: HP +60/120/180 plus dostanú 4/8/12 Ice Shield zvitky
- spotrebuje 500 EP na vzdelávanie a 500 EP na vylepšenie

Toto je jeden z mála magických titulov, ktoré uprednostňujú HP pred MP, a jeho efekty sú veľmi užitočné pre tímy Magic a Melee. Absorpcia poškodenia je vynikajúca pre štandardné aj šité podlahy.

Ako by ste mali vedieť, Aurora Barrier je jednoducho vylepšený ľadový štít - a ako Mage of Destruction a jeho Fire Ball na konverziu Armageddonu, dostanete oveľa viac zvitkov ľadového štítu ako Aurora Barrier scrolls.

Tento titul sa nemusí zdať okázalý, ale je to jedna z mála možností tanky medzi titulmi Rank 5 Magic, spolu s Legendary Mage a Light Oracle.

Že o zábaly sa Magic tituly musíte pracovať v Gumballs & Dungeons. Táto sada titulov je oveľa jednoduchšia ako Venture a je na rovnakej úrovni zložitosti ako Melee. Vyberte si svoju zostavu na základe spôsobu, akým chcete hrať.