Obsah
- Kto budeš a čo budeš robiť?
- Obmedzený obsah, ale dosť na to, aby sa vaša ríša začala
- Pomerne leštená hrateľnosť
- Najsľubnejší titul
Už dlho som fanúšikom vesmírnych sim hier. Moja láska k žánru sa začala s Davidom Brabenom elita a potom nasledovalo jeho pokračovanie Frontier: Elite 2. Neskôr som hral nezávislý pracovník a Séria X, To všetko ma zabavilo na nespočetné množstvo hodín.
S Chrisom Robertom Star Občan som zostal bez dátumu vydania, hľadal som nový titul v tomto žánri, ktorý sa len málo vývojárov odvažuje ponoriť do tohto žánru. Tento týždeň mi vývojár Iteration 11 dal možnosť hrať a prezerať si titul Steam Early Access Space Sim prázdno Destroyer 2.
Void Destroyer 2 je sandbox priestor boja sim a RTS hybrid v súčasnej dobe vo vývoji Iteration 11. Je naplánované vydanie na Steam Early Access 22.zářínd, 2016. Developer dúfa, že v roku 2017 titul úplne uvoľní. Void Destroyer 2 má dosť obsahu, aby vás nejakú dobu zaneprázdňoval.
Kto budeš a čo budeš robiť?
Beriete na seba úlohu Stubu. Stubs sú formou kyborgu. Všetci trpia amnéziou, čo vedie k tomu, že nemajú žiadne spomienky ani identity. Po krátkom testovaní vás tajomná postava kontaktuje a vyjadruje, ako sú s vami dojem.
Záleží len na vás, čo robíte. Môžete nadviazať na tajomnú postavu, alebo jednoducho ísť von a vziať si vlastnú cestu v živote. Staneš sa žoldnierom alebo obchodníkom? Možno začnete kariéru ako baník. Možno budete stavať impérium alebo flotilu.
Kým tam je sprisahania, ktoré možno nájsť Void Destroyer 2 Hlavným aspektom hry je robiť, čo chcete. Z toho, čo som zažil na sprisahaní, prebieha vojna a mali by ste byť jej súčasťou. Okrem toho viem o tom málo, ale na rozdiel od toho má sľubný začiatok Séria X.
V tomto bode vo vývoji hier je rozširovanie a budovanie objektívnejším cieľom ako sprisahaním. Začnete s loďou, ktorá je sotva pripravená na boj, ale môže získať kredity na nákup nových a lepších lodí. Akonáhle dostanete novú loď, hra sa vám otvorí.
Obmedzený obsah, ale dosť na to, aby sa vaša ríša začala
Množstvo aktivít a obsahu otvoreného pre hráča je v tomto okamihu dosť obmedzené. To, čo je tam, je však viac než dosť, aby ste mohli začať. K dispozícii je množstvo lodí všetkých tried. Triedy zahŕňajú opravy, bojovník, baník, fregata a ničiteľ.
Jediná aktivita, ktorá je k dispozícii na začiatku, je nastúpiť na misie. Rôzne stanice ponúkajú rôzne formy misií. Napríklad, obchodná stanica bude ponúkať eskortné alebo kuriérske misie, zatiaľ čo vojenské základne budú ponúkať skautské a ničivé misie.
Misie majú úroveň začiatočníkov. V týchto misiách, všeobecne, narazíte na minimálne nepriateľov. Ako si vybudovať povesť s frakciou, vyššie obtiažnosti misií k dispozícii pre vyššie platy. Vyššie ťažkosti, ako napríklad Competent, na vás začnú hrať výzvu.
Pre tieto misie budete chcieť aspoň niekoľko dobrých bojových lodí vo vašej flotile, aby ste sa vyhli absolútnemu zabitiu. Rozmanitosť misií môže byť obmedzená, ale ťažkosti vám vždy dávajú za cieľ. Nastaví vás na vašu osobnú cestu zlepšenia pre lepšie odmeny.
Obchodovanie a ťažba sú vám k dispozícii len vtedy, keď si kúpite dopravnú alebo ťažobnú loď. Prípadne si môžete najať baníkov a prepravcov, ak si želáte šetriť pre seba. Všetky lode môžu byť aktualizované pomocou aktívnych a sekundárnych aktualizácií, ako sú obranné veže a skyboxy, aby sa zmenil pohľad.
Rovnako ako iné aspekty hry, celkové upgrady sú obmedzené, ale sú stále dosť na to, aby ste mohli začať a baviť sa.
Začiatok hry je veľmi dobre vykonaný. Strávil som asi osem alebo deväť hodín hrania Void Destroyer 2 zatiaľ mám vo svojej flotile niekoľko lodí. Začínaš veľmi rýchlo, na rozdiel od Séria X, kde musíte obchodovať celé hodiny, než sa dostanete kamkoľvek.
Akonáhle budete mať zavesiť hru a zistiť, kam ísť, môžete byť na novej lodi v priebehu jednej alebo dvoch hodín. Dáva hráčovi postup bez dlhého grindu, o ktorom je známe veľa hier v žánri.
Pomerne leštená hrateľnosť
Všeobecná hra sa skladá z troch mechanizmov. Prvá je, kde ovládate loď pre dokovanie a boj. Dokovanie je veľmi jednoduché. Jednoducho musíte letieť do stanice, kde sa zobrazujú zelené šípky. Nemusíte sa obávať lietania v krivom alebo v určitom uhle.
Keď príde na boj, hra začína s hádzaním občasných nepriateľských lodí na vás. Ako budete postupovať, začnete sa stretávať s väčšími skupinami nepriateľov. V súčasnosti som zažil iba tri spôsoby, ako sa brániť.
Prvým je primárny oheň. To strieľa dlhý výbuch ohňa, ktorý sa líši medzi loďami. Potom trvá sekundu alebo dve, kým sa znovu spustí. Sekundárny požiar je silnejší útok, ktorý vyžaduje niekoľko sekúnd, kým sa nabije. Tiež sa líši s každou loďou.
Tretia metóda je obranná veža. Sú to forma modernizácie, ktorá automaticky vystrelí na nepriateľské lode. Sledovanie nepriateľa a detekcia zásahu je na mieste s primárnym ohňom. Ovládanie a pohyb lodí sú tiež veľmi dobré.
Sekundárny požiar je však tam, kde je problém. V súčasnosti nájdem náhodne náhodnú detekciu zásahu. Niekedy to zasiahne inokedy to nie je. Okrem toho, boj je skvelá zábava a ľahko sa dostať na kĺb.
Druhým mechanikom je taktické menu (na obrázku vyššie). Tu je miesto, kde velíte všetkým lodiam vo vašej flotile podobnej hre RTS. Môžete ich poslať do rôznych destinácií a dostať ich do boja. Kým v bitke môžete poučiť ich, aby zaútočili na ciele alebo dokonca držali pozíciu, kým nie sú potrebné. Ak chcete veci uľahčiť, môžete spomaliť čas pri plánovaní.
Aj keď to robí presne tak, ako je zamýšľané, môže to byť ohromujúce rozhranie, najmä pre tých, ktorí nie sú zvyknutí používať takúto mechaniku. Cítim, že je to niečo, čo je potrebné preskúmať v celom vývoji.
Tretím mechanikom je obrazovka overworld (na obrázku dole). Túto obrazovku používate na cestovanie na dlhšie vzdialenosti. Zobrazuje všetky miesta, ktoré ste práve objavili, všetky lode vo vašom okolí, spolu s blízkymi tiesňovými signálmi.
Núdzové signály môžu byť niekedy pasce pirátov, ktorí chcú nalákať lode.Mapa overworld je ľahko ovládateľná a dokonale funkčná, ale jej počiatočné štádium vývoja ukazuje. Je to skvelé miesto na objavovanie vášho bezprostredného okolia, ale nie na návrat do miest na dlhé vzdialenosti od vás. Je ťažké nájsť miesta, ktoré sú ďaleko od vašej aktuálnej polohy.
Napriek spomínaným problémom je hra celkovo vyvážená, zábavná a mimoriadne hrateľná. Počas môjho času stráveného s hrou som nikdy nenašiel problémy, ktoré majú vplyv na to, ako veľmi sa teším.
Najsľubnejší titul
Trvá to veľa získať moju dôveru, pokiaľ ide o vývojára hry. Pokiaľ Void Destroyer 2 ide, mám vieru v Iteráciu 11, ktorá prináša tento titul. Vedia, ako pracovať s Early Access, ako to robili s pôvodnou hrou.
Naozaj, Void Destroyer 2 je vo veľmi ranom štádiu vývoja, ale teraz je dokonale hrateľná a príjemná. Môžete začať budovať svoju flotilu a ríšu od dnešného dňa a byť pripravený na nový obsah, ako je vyvíjaný. Má svoje menšie problémy. Sekundárny požiar je náhodný s detekciou zásahu a taktické a svetové obrazovky potrebujú trochu práce.
Okrem týchto problémov, je to skvelá hra, aj keď obmedzené v obsahu práve teraz. Užil som si s ním každú minútu svojho času a v najbližších týždňoch plánujem míňať oveľa viac.
Void Destroyer 2 je možné zakúpiť na Steam Early Access od dnešného dňa.
Vyhlásenie: Vydavateľ poskytol kópiu hry na účely tohto náhľadu.