Jednou z najväčších výhod, ktorú spoločnosť Microsoft má v porovnaní so spoločnosťou Sony počas generácie Xbox 360 a PS3, je jej radič. Láska herného konzola Xbox 360 alebo ho nenávidí, funguje to skvele s kompatibilnými počítačovými hrami - jednoducho sa zapojte a hrajte. Medzitým DualShock 3 od spoločnosti Sony pracuje, ale vyžaduje ovládače tretích strán. Tentokrát, Sony sa snaží dostať svoje DualShock 4 do sveta počítačových hier, a bude jeho regulátor pracovať s počítačmi hneď po vybalení z krabice.
Počítačové hry nikdy neboli platformou pre štandardné konzolové ovládače. Od real-time strategických hier až po MMORPG alebo MOBAs ku konkurenčným strelcom, klávesové a myšové kombo vždy poskytovalo primerané množstvo vstupov a najvyššiu úroveň presnosti. V posledných rokoch, vďaka vzostupu Steam a PC indie herné scény, viac hier na platforme žiť lepšie so štandardným gamepad - od "retro" plošinovka na jedno-tlačidlo fyziky založené na hlavolam. Ak chcete mať lepší čas hrať Rogue Legacy na vašom PC budete bezpochyby potrebovať gamepad Xbox 360.
Inými slovami, je tu malý, špecifický trh, ktorý sa infiltruje, a zdá sa, že Sony ho neponechá spoločnosti Microsoft na striebornom podnose tejto generácie. V krátkej výmene na Twitteri spoločnosť Sony Shuhei Yoshida potvrdila, že DualShock 4 od spoločnosti PS4 bude fungovať s počítačmi so systémom Windows v základnej kapacite.
Základná kapacita Yoshida uvádza všetko, čo potrebujete na hranie na PC s gamepadom: analógové páčky a štandardné tlačidlá. Pokročilejšie funkcie, ako napríklad dotykový panel DualShock 4, budú pravdepodobne potrebovať ďalšiu konfiguráciu predtým, ako ho počítač rozpozná. Dokonca aj keď pokročilé funkcie DualShock 4 je možné jednoducho nastaviť na PC - touchpade poskytujúcom základné ovládanie myši - najväčšou prekážkou, ktorú musí spoločnosť Sony prekonať, je, že každá schéma ovládania gamepadov PC používa tlačidlá ovládača konzoly Xbox 360. Namiesto tlačidiel a farieb geometrickej tváre od spoločnosti Sony používajú počítačové hry tlačidlá a farby na tvári Xbox 360. Je to dezorientujúce, keď vás výzva na obrazovke nasmeruje na stlačenie tlačidla A, ale váš ovládač ho nemá.
Jednoduchým riešením by bolo, keby DualShock 4 obsahoval Xinput API, čo robí počítač rozpoznávaním gamepadu ako 360 regulátora. Ak spoločnosť Sony dodala novú podporu pre gamepad Xinput, spoločnosť by sa trošku zotavila - ale už vyhrala väčšiu bitku Blu-ray, takže by to nevadilo používať Xinput.
Spoločnosť Sony by mohla mať aj ďalšie eso v rukáve gamepadu. Pred niekoľkými týždňami, Valve (nejasne) odhalil Steam Box, jeho pokus tlačiť Steam a PC hier do obývačky. Sony a Microsoft uviedli, že budú mať na očiach parný box a SteamOS. Ako uviedla spoločnosť Valve, ak nevykonávate svoj parný regulátor, môžete použiť ľubovoľný iný spôsob vstupu, ktorý je kompatibilný s počítačom - ktorý by bol buď klávesnicou a myšou alebo konzolou Xbox 360. So Sony sleduje Steam Box, a teraz robiť jeho DualShock 4 kompatibilný s PC, je pravdepodobné, že Sony by chcela, aby sa jeho gamepad alternatívnou voľbou pre Steam Controller.
Vzhľadom k tomu, že PS4 má takú vedúcu pozíciu v popularite a nedotknutý obraz v porovnaní s konzolou Xbox One, inštalačná základňa DualShock 4 bude pravdepodobne vyššia ako inštalačná základňa herného konzola Xbox One do konca roka - najmä vzhľadom na to, že ovládač Xbox One vyhral byť kompatibilné s PC do roku 2014.
Sony získava podiel na trhu v sektore gamepadov PC pravdepodobne nebude mať príliš veľký vplyv na PC hry, ale mohlo by to viesť k tomu, že všetci chvália DualShock 4 ako najlepší PC gamepad vonku, čo by Sony a jeho PS4 prinieslo dokonca vyššia povesť.