Konferencia Sony E3 2015 - kritický pohľad a hodnotenie

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Dátum Stvorenia: 4 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 19 December 2024
Anonim
Konferencia Sony E3 2015 - kritický pohľad a hodnotenie - Hry
Konferencia Sony E3 2015 - kritický pohľad a hodnotenie - Hry

Obsah

Všetci a ich teta majú názor na rôzne konferencie a oznámenia na tohtoročnom E3, ktoré sú skutočne súčasťou kúzla najväčšieho podujatia herného sveta. Konverzácie, debaty, vtipy, snark, humbuk, dostanete všetko, či používate Twitter, Reddit, alebo inú stránku sociálnych médií. Píšem to, aby som jednoducho vyslovil svoj názor na to, čo spoločnosť Sony urobila dobre, čo sa mohlo zlepšiť a čo nebolo také veľké. Myslím, že som relatívne nestranný, pretože som primárne hra na PC. Ale tiež som mal Xbox 360 od jeho vydania až do posledného gen, keď som prešiel na PS4. Takže naozaj nepatrím do žiadneho konkrétneho tábora.


Pekné prekvapenie

Konferencia Sony začala tak silno, ako to len bolo možné. Posledný opatrovník sa stal mýtom, videohrou, o ktorej sa hovorí len v legendách. Všetci sa vzdali nádeje. Vyšli von a kopali veci s ranou, ukazujúci skutočnú hrateľnosť chlapca beží a skákanie cez drevené konštrukcie s Guardian, pes-vták-mačka vec, zachrániť ho pred neistými situáciami.

Kým oznámenie Posledný opatrovník vrátenie bolo pekné, čo ukázali v hre nebolo také pôsobivé. Ak ste vy vrhli svoje mysle celú cestu späť do E3 2009, keď prvýkrát odhalili Posledný opatrovník, ukázali filmový príves hlavne na rovnakom mieste, ktoré je uvedené v demo hre E3 2015. Graficky to nevyzeralo oveľa pôsobivejšie.

Aj keď bolo pekné vidieť skutočnú hrateľnosť, veľa sa nezmenilo. Zvažujem to Posledný opatrovník v tomto bode sa vyvíja už viac ako šesť rokov, čo je trochu sklamaním. Príves môžete vidieť nižšie od roku 2009 spolu s rokom 2015.


Príroda vs. technológia

Horizont: Zero Dawn bol tiež oznámený, a oh môj to vyzerá fenomenálne. Vyvinutý Guerilla hry, rovnakí chlapci za sebou Vražedná zóna, horizont je RPG s robotickými dinosaurami. Freaking ROBOT DINOSAURS! Guerilla údajne najala niektorých tých istých chlapcov, na ktorých pracoval Zaklínač 3, čo je jednoducho jedna z, ak nie najlepšia RPG hra na svete. horizont Zdá sa, že je to mix medzi Disneyho statočný, Zaklínač 3, a Jurský park, plus roboty.

Znie to ako recept na úspech.

Hrať časť 1 na PS4, časť 2 na Xbox One!

Ďalšia bola posledná splátka Hitman franchise, jednoducho s názvom Hitman, Nebudem sa zameriavať na samotnú hru, pretože to nie je exkluzívna PlayStation. Čo ma dráždi Hitman je však výhradným DLC a beta, čo nie je „vlastnosťou“ Hitman sám.


Bohužiaľ, väčšina konferencií spoločnosti Sony bola plná bonusov, ktoré mali pritiahnuť hráčov do ich systému. Hitman, Street Fighter V, Firewatch, osud, Assassin's Creed: Syndikovať, Final Fantasy VII prerobiť, Batman: Arkham Knight, Call of Duty: Black Ops 3 a Disney Infinity 3.0 boli všetko potvrdili, že majú exkluzívny obsah PlayStation, či už vo forme DLC, betas alebo časovaných verzií. To všetko je rozdelenie základne hráčov konzoly a spomaliť rast herného priemyslu.

Spoločnosť Microsoft a Sony by namiesto toho mali konkurovať svojim exkluzívnym hrám prvej strany, hardvéru a službám, ktoré môžu ponúknuť (napr. PS Now pre Sony, spätná kompatibilita pre spoločnosť Microsoft), namiesto toho, aby podvádzali hráčov z určitých funkcií / častí hry s exkluzívnym obsahom. DLC.

Abstrakt definovaný

Médium Molekula (chlapci za sebou Malá veľká planéta) ukázali svoju novú hru ďalej, volali Dreams, Pomerne vágny názov pre podobne vágnu prezentáciu. Stále nemám potuchy, čo robíte v hre. Povedali, že by ste mohli vytvárať svety a hrať hry v týchto svetoch, ale nepovedali o tom, ako.

Jediný aspekt, ktorý predvádzali, bol štýl umenia, ktorý vyzerá nádherne (aj keď veľmi abstraktne). Nechám vás, aby ste zistili, o čo ide.

Tajomstvo s nádychom komédie

Firewatch tiež vyzerá fenomenálne. Neukázali sa viac ako to, čo sme už poznali. Estetika-múdry, vyzerá podobne Dlhá tma, keďže hrateľnosť je trochu viac praktická ako bod - & - kliknite v tom istom duchu ako Život je zvláštny, Stále nevieme, či sú k dispozícii ďalšie herné mechanizmy iné ako vyzdvihnutie / použitie. Firewatch Zdá sa, že ide skôr o inovatívne rozprávanie príbehov ako o inovatívne hry.

Predražené DLC a zastarané hry

Sony tam nezastavil vlak. Udržiavali hru po zápase. osud prišiel ďalší drahý expanzný balíček malej látky. Nie je to naozaj stojí za to na mieste E3, ak sa ma pýtate, ako každý, kto chce hrať osudDoteraz to urobil (okrem PC hráčov, ale neoznámili PC verziu, takže je to irelevantné), ale aj tak to bolo.

Assassin's Creed: Syndikovať bol ďalší na zozname s oznámením, že teraz môžete hrať ako Evie, vítaný prírastok vo svete naplnenom až po okraj mužskými protagonistami. Multiplayer je teraz tiež neexistujúce v syndikát, čo je rozhodnutie, ktorému celkom nerozumiem. Strávil som veľa času hraním multiplayer v bratstvoa mal som absolútny výbuch, režim „lovíte niekoho, kým vás niekto loví“, viedol k niekoľkým neuveriteľne napätým chvíľam.

Neočakával by som, že by odstránili niečo, čo nie je príliš zložité vložiť, aj keď na ňom nepracovali a len „skopírovali a vkladali“ multiplayer zo staršieho názvu. napriek tomu, Assassin's Creed: Syndikovať bude musieť urobiť niečo impozantné na to, aby som si zakúpil svoj nákup, hlavne nie je to bug ridden a la jednota.

Final Fantasy spĺňa chibis?

Konečná predstava prišiel ďalší, konkrétne Svet finálnej fantázie, Nie je to ohlásené len preto, že je exkluzívne pre PS4 a Vita a príde v roku 2016. Má štýl chibi art, ktorý vyvoláva dojem, že bude prispôsobený mladšej generácii, aby sa o ne zaujímali. Konečná predstava vesmír.

Lepenie Konečná predstava tému, Final Fantasy VII remake bude vec. Naozaj. Nikdy som nehral Konečná predstava hra predtým v mojom živote, aj keď som videl veľa komentárov a tweety tvrdia, že Final Fantasy VII je najlepší zo všetkých čias. Nebola ukázaná žiadna hrateľnosť, čo je veľké sklamanie, aj keď filmový príves bol dosť pekný.

Tam sú tiež povesti plávajúce okolo tohto námestia Enix bude prepracovať tradičný bojový systém, aj keď to nebolo potvrdené. Medzi námestiami Enix a Sony sa okrem toho objavuje aj renomovaná časovaná exkluzívna dohoda Final Fantasy VII nebola potvrdená pre inú platformu ako PS4.

2D retro!

Devolver Digital, vydavateľ populárny pre mnoho indie hier, ako je Hotline Miami, Serious Sama Broforce bol ďalší. Ukázali montáž na štyri hry prichádzajúce do PS4 a PS Vita: Ronin, 2D bočné rolovanie stealth slash-em-up; Eitri, izometrická akčná hra v štýle fantasy pixelov; Matka Rusko Krváca, 2D násilný boj porazil em, a Prechádzanie duší, hra nie som príliš istá, ako ju popísať. To má niektoré kreslené cutscenes priamo z '90. rokov s niektorými pixel retro štýlu hry. Všetky hry vyzerajú jedinečne, čo je naozaj to, čo je Devolver Digital známy. Takže štyri tituly dávajú pozor.

Dúfajme, že nie je začiatok trendu ...

Sony potom urobil niečo, čo nikdy nevidel na E3. Oznámili Kickstarter pre Shenmue 3, pokračovanie Shenmue 1 a 2, ktorá bola vydaná na Dreamcast v rokoch 1999 a 2001. Toto oznámenie bolo úplne nemoderné, ľudia si mysleli, že videli všetky prekvapenia Posledný opatrovník a Final Fantasy VII remake, ale nie. Yu Suzuki oznámil, že projekt Kickstarter žije na pódiu a že hľadajú 2 milióny dolárov.

Teraz je to dosť veľa v porovnaní s množstvom projektov Kickstarter a cieľ bol skutočne dosiahnutý len za 9 hodín. Nie je však spôsob, ako za milión rokov investovať 2 milióny dolárov Shenmue 3 sám.

Shenmue stojí 47 miliónov dolárov na financovanie v roku 1999, čo je ekvivalent 67 miliónov dolárov dnes. Bola to jedna z najdrahších hier. Je vysoko pravdepodobné, že spoločnosť Sony použila projekt Kickstarter na testovanie vôd a posúdenie záujmu o to, ako dobre získala tretinu Shenmue splátky. Sony teraz vyšiel a vysvetlil, potom, čo bol projekt plne financovaný, že budú pomáhať s rozpočtom hry. Poplatok je však stále nezverejnený. Klamlivá prax spoločnosti Sony, ktorá však bola ľahko predvídateľná.

Exkluzívnejší obsah ...

Batman Arkham Knight bol predstavený ďalej, čo bolo pomerne prekvapujúce, pretože hra sa tak skoro vydala. Napriek tomu, držať sa témy, ktorá bola konzistentná počas väčšiny ich konferencie: to bolo jednoducho oznámiť nejaký exkluzívny obsah, konkrétne niektoré misie s názvom "Strašiak Nightmare" spolu s niektorými kožami.


Virtuálna realita mech-ball!

Guerilla Games sa vrátili na pódium ďalej, ale nie viac Horizont: Zero Dawn stopáž. Namiesto toho oznámili hru exkluzívne pre headset virtuálnej reality spoločnosti Sony Project Morpheus. Rigs je názov a má označenie „Mechanizovaná bojová liga“.

Úryvok hry, ktorý sme videli, ukázal arénu s viacerými hráčmi, čo znamená, že bude mať on-line schopnosti a nie len rozdelenú obrazovku alebo AI. "A" veľká obrana! "Nie je moc ísť preč, aj keď to vyzerá, že by to mohla byť zábava.

Ďalšie predplatné služby pre vaše mediálne pole

Jedným z aspektov prekvapivo prázdnych na konferencii spoločnosti Microsoft v tomto roku bola zmienka o iných mediálnych službách na konzole Xbox One. Predtým sa veľa zameriavali na šport a vysielanie televízneho vysielania, ale tentoraz to vyzeralo, že počúvajú spätnú väzbu od fanúšikov a úplne ich eliminujú. Sony takmer urobil to isté, ale oznámili službu s názvom PlayStation Vue. Služba PlayStation Vue, ktorá sa začína v San Fransisco a Los Angeles spočiatku s ďalším sledovaním, je služba založená na predplatnom pre jednotlivé kanály, ktorá bude mať zľavy pre členov PS Plus. Predpokladám, že prejsť celú E3 so zameraním len na hry bolo príliš veľa na to, aby som sa opýtal.


Sony za to vyradil veľké doláre

Call of Duty: Black Ops 3 nasledovalo čo bolo veľké prekvapenie ako Call of Duty franchise bola vždy obľúbenou spoločnosťou Microsoft. Tentokrát sa však zdá, že Sony majú viac peňazí pre Call of Duty kontrakt ako Microsoft boli ochotní vykašľať, čo viedlo k časovému exkluzívnemu DLC spolu s beta verziou, ktorá sa spustí v auguste.

Pre nasledovníkov Call of Duty eSports scéna, to je veľká zmena, pretože odvtedy Modern Warfare 3, konkurencieschopný Call of Duty bol vždy hral na konzolách Xbox. Táto zmena pravdepodobne spôsobí, že sa Major League Gaming zameria na PlayStation 4 ako na Call of Duty Majstrovstvá sveta sú financované spoločnosťou Activision, čo znamená, že budú chcieť propagovať hru na konzole, ktorú podporujú.

Oveľa výhodnejšou možnosťou by bolo, aby oba konzoly dostali obsah súčasne a nechali MLG rozhodnúť, ktorá konzola je najlepšia pre budúcnosť Call of Duty Je to samozrejme úplne absurdná myšlienka. Správne chlapci?

Yay! ... oh, počkaj, nikdy

To, čo nasledovalo, sa na prvý pohľad zdalo dosť vzrušujúce Hviezdne vojny je to logo na obrazovke… potom sa zmenilo na Disney Infinity 3.0, S exkluzívnym obsahom som sa nikdy osobne nestretol s nikým, kto hrá Disney Infinity a som si istý, že sa to nezmení 3.0.

Prekvapivo nie je príliš podobné bojisku

Hviezdne vojny: Battlefront prišiel ďalej. Nie je o čom tu hovoriť, pre PlayStation 4 nebol ohlásený žiadny exkluzívny obsah, zdalo sa, že ho tam majú jednoducho na to, aby trochu zintenzívnili svoju konferenciu. Hra samotná vyzerá pevne; nič revolučné, ale nikto nečakal „revolučného“. Jednoducho to vyzerá ako Hviezdne vojny strelec, nič zlého.

Keď to funguje, vyzerá to dobre

Spoločnosť Sony uzavrela to, čo všetci vedeli, že sa objaví: Uncharted 4: Thief's End, Osoba, ktorá hrá demo naživo na pódiu, mala niekoľko problémov s tým, ako sa to rozbehlo na začiatku, ale keď sa veci konečne rozbehli, vyzeralo to dosť pôsobivo. Krásne prostredie s fantastickým dialógom medzi Nathanom Drakeom a Sullyom, keď prešli cez farebné mesto na východe.

Demo skončilo s nimi naháňať tajomnú postavu zvanú Sam, keď odišiel z konvoja v snahe, zatiaľ čo Nathan a Sully sa vyhli vlastným nepriateľom. Vyzeralo to celkom dobre, ale potom znova Nezmapovaný nie je známy svojou nelinearitou. Čo sa týka lineárnych akčných hier, je to prekrásny pohľad viac pôsobivý Vzostup Tomb Raider.

Mojou najväčšou záľubou na konferencii spoločnosti Sony je ich zameranie na exkluzívny obsah.

Platí len pre menšinu ľudí, ktorí si vopred objednali hry, namiesto toho by sa mali sústrediť na skutočné vlastnosti hry. Ďalšia spätná väzba, ktorú mám, by bola, aj keď ohlásenie Posledný opatrovník Je to veľmi vítané, nemôžem pomôcť, ale cítim, že by to malo oveľa väčší vplyv, ak by sa s ňou zatvorili, namiesto toho, aby ju otvorili. Posledný opatrovník by bol fenomenálnym poslaním na to, čo už bolo v porovnaní s predchádzajúcou konferenciou solídnou konferenciou Nezaradené 4, ktorý všetci rovnako očakávali.

Konferencia spoločnosti Sony bola pôsobivá. Pokiaľ ide o oznamy z hry, povedal by som, že rozbil každú ďalšiu konferenciu do zeme okrem prípadu Bethesda, ale neuspokojivá strana tejto mince je, že väčšina hier sa do roku 2016 nedostane. hry? Som sklamaný nie Ratchet & Clank bol ukázaný a hlboko v mojom srdci som dúfal Posledný z nás 2, aj keď som vedel, že šanca bola malá, Naughty Dog pracuje Nezaradené 4, Nové Crash Bandicoot splnil by som všetky moje nádeje a sny, ale nebolo to tak.

Jedna vec, ktorú musím pochváliť, bola ich tendencia preskočiť kecy. To, čo tým myslím, je veľa konferencií, menovite EA, Square Enix a Ubisoft, mali veľa rozprávaní a nedostatočné predstavenie hier. Sony išiel kompletnou opačnou trasou, predvádzali hru po zápase po zápase. Hype spoločnosti Sony sa dobre pripravujú a až do konca sa nezastavili, zatiaľ čo porovnanie s konferenciou, alebo by som mal povedať prednášku, ako napríklad Square Enix, ten humbuk, ktorý nikdy nezačal. Pevný prejav od spoločnosti Sony a to ma veľmi teší, že som vlastníkom PS4. Spoločnosť Microsoft bohužiaľ neukazovala nič, čo by spôsobilo, že by som chcel kúpiť konzolu Xbox One. Recor Vyzeralo to v pohode, myslím.