P & doba T obdobia; je najstrašnejšia vec, ktorá sa kedy stala

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Dátum Stvorenia: 6 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 20 November 2024
Anonim
P & doba T obdobia; je najstrašnejšia vec, ktorá sa kedy stala - Hry
P & doba T obdobia; je najstrašnejšia vec, ktorá sa kedy stala - Hry

Úplné zverejnenie tohto článku bude spoilery. Urobím všetko, čo je v mojich silách, aby som sa vyhol tým veľkým, ako sú napríklad miesta na skladačkách, takže ak nechcete, aby demo pokazené prestalo čítať toto, choďte si ho stiahnuť a vráťte sa, keď budete hrať.


Vystrelil som P.T. plne si uvedomuje, že to bola vírusová marketingová kampaň za nový Tichý kopec hra. Tiež som si bol vedomý toho, že Hideo Kojima a Guillermo del Toro boli tvorcami tejto novej hry, takže som čakal P.T. byť hrozné ako všetko peklo. Nesklamal.

P.T. sa hrá v prvej osobe pohľadu, žiadna predstava, ak sa chystáte používať túto perspektívu pre úplné maloobchodné vydanie Tichý kopec, ale dúfam, že áno. Odídu Tichý kopectradičná tretia osoba fotoaparát v prospech prvej osoby pohľad pridáva k pocitu nebezpečenstva, pretože nemôžete podvádzať a používať fotoaparát na kontrolu za vami a okolo rohov.

Celá hra sa odohráva v priebežne sa opakujúcej chodbe v tvare "L". Keď sa dostanete na koniec chodby a otvoríte dvere, jednoducho sa vrátite na začiatok haly. Malý priestor hry by sa mohol nudiť rýchlo, ale dômyselné hádanky, strašidelný zvukový dizajn a neustále prítomné nebezpečenstvo, že by ste mohli byť zamknutí v malej miestnosti s duchom, ktorý by spolu udržiaval veci čerstvé.


Počas P.T. máte za úlohu nájsť skryté objekty na riešenie hádaniek a prejsť na príbeh. Akonáhle ste vyriešili jednu hádanku, začnete znova na začiatku chodby, ale tentoraz sa niečo v prostredí zmenilo.

Niekedy je to malý rozdiel, ako je osvetlenie červené namiesto jeho normálnej farby, ale inokedy sú zmeny dramatickejšie a môžu zahŕňať všetko od potrateného plodu, ktorý je v kúpeľni, až po krvavú chladničku visiacu zo stropu.

Najpamätnejšia hádanka sa týkala nájdenia neúplnej vety napísanej na stene a potom, keď ste museli ísť späť smerom k telefónu, aby ste videli slovo "Ahoj", napísané na stene vedľa nej. Po pohľade na "Ahoj" sa vrátite späť k neúplnej vete a všimnite si, že na konci sa objavilo písmeno "H". Čím viac budete medzi týmito dvoma smermi, tým viac sa vyplní nekompletná veta.


To je všetko v poriadku, až na to, že na konci chodby je strašidelný duch, ktorý sa nachádza na slove "Ahoj", ktorý k vám smeruje. To ma priviedlo do ťažkej situácie, keď som musel rozhodnúť o tom, či stojí za to, aby som vyriešil hádanku. Po niekoľkých neúspešných pokusoch vybudovať moju odvahu som konečne pevne zaťal regulátora a prinútil som sa dolu chodbou smerom k duchu, ktorý sa stále viac približoval.

Toto a niekoľko ďalších naozaj strašných momentov ma doslova skákalo strachom, keď som hral.

P.T. je majstrovsky remeselne nútiť hráča proti ich prirodzenému inštinktu a prinútiť ich priblížiť sa k veci, od ktorej by mali bežať, aby mohli postupovať. Hral som v dobre osvetlenej miestnosti naplnenej štyrmi mojimi priateľmi a stále som nemohol pomáhať, ale som bežal v opačnom smere, ako som vedel, že mám ísť zo strachu.

P.T. používa svoje klaustrofóbne priestory na doplnenie hororu. Po chvíli sa pocit, že ste v pasci, že "L" v chodbe začína nosiť na vašej psychike. Každý zvláštny hluk sa stáva hrozbou, ktorá sa skrýva v tieni a čaká na vás vyskočiť.

Môj čas s P.T. zanechal som pocit dôkladného dojmu. Hra predstavoval ohromujúcu grafickú vernosť, ktorú dopĺňalo hlboko znepokojujúce prostredie s niektorými hlavnými hádankami, s ktorými som sa stretol. ak P.T. je akékoľvek znamenie, kde Tichý kopec je zamierený, potom bude táto licencia mať veľmi svetlú budúcnosť.

Kojima a del Torro sú diabolskí majstri hrôzy P.T. Nemyslím si, že by som bola niekedy viac ohromená alebo vystrašená hororovou hrou na prežitie a to bolo len demo.