Obsah
Ako hráči skutočne žijeme v nádhernom veku. Hranie sa stáva viac a viac mainstreamovým, akceptovaným a odkazovaným všade od neskorých nočných talk show cez Conan's Clueless Gamer segmenty na reklamy pre basketbalové hry.
To prináša dôležitú otázku. Ak hry ako NBA Jam a NFL Blitz sú tak hlboko zakorenení v našej kultúre, že Yahoo Sports je pohodlné robiť zvýrazňujúce video odkazujúce na ne, prečo neboli žiadne nové splátky týchto hier na konzole?
Z tohto dôvodu, kde zostali zvyšné športové hry?
Naposledy videný na začiatku roka 2010 ...
Hoci existuje mobilná hra, posledná, ktorú sme videli NBA Jam na konzolách bol rok 2010 NBA Jam: On Fire Edition pre XBOX 360, Wii a PlayStation 3. Posledný, ktorý sme videli SSX seriál bol tiež na konzolách poslednej generácie, ktoré sa vydali pred 4 rokmi. V roku 2012 bola tiež aktualizovaná verzia NFL Blitz biť konzoly ako titul na stiahnutie.
Každá z týchto hier bola vydaná kritickému ohlasu a komerčnému úspechu SSX je 2012 vydanie topping grafy vo Veľkej Británii mesiac jeho vydania. Tam bol dopyt po týchto typoch hier, s high-lietania arkádovej akcie. IGN to povedal SSX bola "Videohry, ktoré táto generácia chýba", a, no, boli zle. Koncom 2000s a začiatkom 2010s videl veľké množstvo týchto typov extrémnych alebo arkádových štýlových športových hier, od korčule série NBA a Ulica FIFA hry na vyššie uvedené obnovenie. t NBA Jam a NFL Blitz.
Opäť platí, že tieto hry všetky uvoľnené na pozitívne predajné čísla. Diváci tam boli a dokazovali to svojimi peňaženkami.
Potom ... nič.
Generácia ticha
Momentálne sme na pokraji vyhlásenia novej generácie hier. Nintendo NX prichádza v roku 2017, pričom Sony a Microsoft budú pravdepodobne pozorne sledovať.
Jediná významná športová hra v arkádovom štýle, ktorá bola vydaná v tejto súčasnej generácii hier, bola Tony Hawk's Pro Skater 5, A o tom nie sme rozprávali.
Hlavnou hrateľnosťou týchto hier je veľmi unikátny typ zábavy, ktorý v tejto generácii hier chýba.Napriek jeho zlyhaniu je však potrebné sa pozrieť len na humbuk, ktorý vznikol pred vydaním hry, aby si uvedomili, že hráči sa hrali na nové hry, ako je tento. Chceli sme, aby bola hra dobrá. Zakorenili sme za to. A byť úplne úprimný, to je zriedkavé pre tri-A titul v týchto dňoch. Môžete ho dokonca vidieť v našom preskúmaní hry, že aj napriek všetkým nedostatkom je tu niečo Tony Hawk's Pro Skater 5. Hlavnou hrateľnosťou týchto hier je veľmi unikátny typ zábavy, ktorý v tejto generácii hier chýba.
A pre mnohých to je dôvod THPS5 bola taká facka do tváre. Celá hra musela byť práca a prinajmenšom by to bol zábavný návrat k tomuto fantastickému svetu nad špičkovým svetom arkádovej športovej akcie. Bohužiaľ, nemohli ani dostať tak ďaleko.
Takže, existuje nejaká nádej vľavo?
Človek by si myslel, že v tomto dni a veku nekonečných režírovaní, pokračovaní a štúdií, ktoré sa spoliehajú len na úspešné franšízy na premiestnenie kópií a zarábaní peňazí, je nový SSX, nový NBA Jam, alebo nové Ulica FIFA by bol nehovoriac.
Koniec koncov, náklady na výrobu videohier sa stali astronomicky vysokými, takže určitá stávka, ako je táto, najmä ak by spoločnosť trojnásobne v podstate dokázala uhýbať trhu vzhľadom na úplný nedostatok iných podobných hier, ktoré sú v súčasnosti na trhu. má zmysel.
Hra je jediná súťaž by mala prísť z indie scény, s hrami ako OlliOlli pomáha hráčom poškriabať to Tony Hawk svrbenie, ale ani potom, indie štúdio nemohol dúfať, že súťažiť s plnohodnotným arkádovej športovej hry predstavovať podobenstvo športovcov a vysokú výrobnú hodnotu.
Ale nedá sa očakávať nádej na prekvapenie oznámenia na E3, nie je žiadny konkrétny dôvod očakávať, že hra takhle kedykoľvek čoskoro.
To znamená, že ak majú odborníci pravdu, budúcnosť hier je vo virtuálnej realite a neexistuje lepší spôsob, ako zažiť vysokú akciu týchto hier ako z pohľadu prvej osoby. Iste, je to fajkový sen, ale to sú práve tieto hry, nie?