Obsah
- Prítomnosť Lane
- obťažujúce
- územné
- Prítomnosť mapy
- Vision Control
- roaming
- Itemizace
- champions
- Tvorba hier a váhanie
- Všetko vo všetkom...
Snáď najväčší misconception som počul o populárnej MOBA liga legiend je, že úloha podpory nemá významný vplyv na hru.
Domov na prázdniny, posadil som sa na večeru len preto, aby som bol svedkom toho, že môj malý brat prišiel huffing a naštvaný na stôl chvástal, že "uviazol hrať podporu," bol dôvod, prečo bol upevnený niekedy tak pevne v Silver IV.
Po podpore zo Silver II do Platinum V som sa pokúsil objasniť, že podpora hry by mohla mať obrovský vplyv na vašu hru, ak by bola vykonaná správne. Po vyhrievanej výmene sa rozhodol, že ak bude nasledovať moju radu a vylezie, bude mi veriť. Teraz je Gold V.
Prítomnosť Lane
Spoločnou ilúziou "Podporných" je sedieť v krovinách uličiek a nasávať skúsenosti. To je úplne nesprávne.
Čím mobilnejší je váš šampión, tým ťažšie bude pristáť na strelenej zručnosti, nehovoriac o mnohých ďalších príležitostiach chytiť nepriateľa z pozície.
Ak má vaša postava značné množstvo zdravia, dobré pravidlo na zapamätanie je Vždy sa nachádzajte medzi vaším nositeľom a svojím nepriateľom. Týmto spôsobom môžete reagovať na kvapku klobúka, aby ste odomkli smrteľnú chybu svojho nositeľa, alebo ste omráčili nepriateľa, keď ide do CS.
obťažujúce
To je, keď sa podpora stáva zábavou. Ak ste agresívny typ (ako ja), budete používať každú príležitosť na automatický útok na opačnú podporu tímu alebo ADC. Hoci ADC je výhodne cieľ, chytanie podpory môže niekedy znamenať jednoduchú prvú krv.
Majte na pamäti, že použitie príliš veľa kúziel, a plytvanie všetkých vašich mana, obťažovať nie je prospešné.
Ak ste viac na pasívnej strane, vaše obťažovanie by malo byť viac obranné ako urážlivé. Keď vidíte nepriateľa, skôr než robiť prvý ťah, jednoducho sa vyhnete šikovnosti a vyhrajte obchod s vlastným súborom útokov.
Trik pre túto metódu spočíva v tom, aby sme sa vyhli panike.
územné
Zónovanie je ďalším neuveriteľne dôležitým aspektom otáčania a udržiavania prílivu botského pruhu vo váš prospech. Definoval by som to ako vštepujúc toľko strachu do srdca nepriateľských hráčov, nebudú ani premýšľať o tom, že sa priblížia k vlne minionov.
Napríklad, keď sa opačný tím dostane na oddelenie, váš jazdný pruh sa stane 2v1 a mali by ste sa stať strážcom vlny minionov. Nedovoľte, aby sa priblížili. Odmietnutie ich ADC farmy bude aj naďalej zlepšovať vaše CS vedenie a ďalej vaše šance na výhru v jazdnom pruhu.
Toto isté pravidlo platí aj vtedy, keď jeden z vašich nepriateľov sám spomína a opúšťa druhého, alebo málokto vedie do nezastaviteľnej sily.
Prítomnosť mapy
Ďalším dôležitým aspektom podpory je spôsob, akým kontrolujete mapu v porovnaní s iným prehrávačom podpory. To je rozdiel medzi dávaním vašej džungle skôr alebo v polovici hry, než spoliehať sa len na svoje schopnosti sám.
Vision Control
Chcem, aby ste zavreli oči. Obrázok hry, kde ste na modrom tíme a vy ste sa vkĺzli do skorého modrého buff Ward na fialovom tíme, keď si spomenuli ich spodný pruh. Vidíte ich Jungler s 200 zdravie, aby jasne modré, môžete ping Jungler / Mid a vyzdvihnúť jednoduchú prvú krv.
Dopad skorých oddelení a oddelení vo všeobecnosti môže byť neoceniteľný. Chytanie nepriateľa stráženie, osamelý ADC, alebo záludný Jungler môže vyhrať zápas na 40 minút, aj keď váš tím je dole. Nikdy nezabudnite na svoje oddelenia.
roaming
V prípade, že ste si neboli vedomí, podpora sa môže tiež potulovať. Náhodné Leona ult na nič netušiaci Mid lane mohol dostať vaše AP Carry vedenie, ktoré zvýši vaše šance na nevyhnutné víťazstvo.
Pomoc svojim spoluhráčom môže tiež zvýšiť morálku tímu, čo je oveľa silnejší nástroj, ako si myslíte. Ľudia sa prekvapia hraním hier, keď sú v dobrej nálade, a ako všetci vieme liga legiend nemá najväčšiu reputáciu pre pozitívnu komunitu.
Itemizace
Po uvedení tejto ťažkej váhy na obťažovanie jazdných pruhov a zón je dôležité poznamenať, že tieto prvky sú negované bez uprednostňovania správnych položiek.
Vaša východisková položka sa teraz zmenila na 1 z 3 vecí:
- Staroveké mince pre udržanie
- Hranica pre poškodenie
- Relic štít pre tankiness
V závislosti na vašom výbere šampiónov a úlohe, ktorú váš tím potrebuje na hranie, vyberte jednu z týchto položiek pozorne.
Vaša ďalšia položka, pred ničím iným, by mala byť kameňom.
Dodatočné zdravie vám umožní obchodovať bez toho, aby ste príliš veľa škody a nakoniec víťazstvo angažuje.Po dokončení začiatočnej položky a získaní topánok budú vaše položky potom závisieť od vašej schopnosti čítať do aktuálnej hry.
Je nepriateľský tím Riven kŕmený? Mali by ste vybudovať Randiunovo Omen, aby ste spomalili rýchlosť jej útoku. Je AP Carry utieranie podlahy s Mid? Prejdite s Locketom železnej Solari pre auru magického odporu.
Je dôležité pochopiť, že žiadne dve hry nie sú rovnaké, čo znamená, že vaša objednávka sa môže zmeniť. Budovať inteligentný a to by mohlo znamenať najmenší rozdiel, ktorý zachráni tímový život.
champions
Zatiaľ čo mnohí hráči sú proti podľahnutiu súčasnej meta, hrať šampiónov, ktoré sú najviac premohol v tej dobe vám automatickú výhodu proti nepriateľovi tímu.
Napríklad, práve teraz Morgana dominuje v rebríčku rebríčka, pretože jej kúzlo štít a dlhý dosah omráčiť.Vypnutie podpory obri ako Thresh, Annie, Leona, a ďalšie je životne dôležitou súčasťou fázy laning, a dobre umiestnené spell štít zachráni vaše ADC pred závislý na jeho / jej doom.
Tvorba hier a váhanie
Niekedy hrá pasívne najviac výhod, ako napríklad tímy poke, ktoré sa spoliehajú na ničivé nepriateľov z diaľky, a nie priamo.
Väčšinu času však môže podpora zapojenia vyhrať hru. Záblesk Annieho Tibberovho omráčenia môže zablokovat nič netušiaci tím, čo umožní vašim nositeľom upratať a tlačiť veže, baróna, alebo dokonca hru.
Váhanie môže mať opačný účinok, s zmeškanou príležitosťou flip flopping do dokonalého zapojenia nepriateľa tímu na vás. Moja rada je nikdy váhať. Veľké hry sa nikdy nestanú, ak ich neurobíte, a ak sa rozhodnete zmeniť ako podporu, je to najlepší spôsob, ako to urobiť.
Všetko vo všetkom...
Hra Podpora nie je tak nudná, ako ste si pôvodne mysleli. Aj keď je pekné byť veľkým, zlým nositeľom so všetkými zabitiami, je tiež príjemné vedieť, že bez vás by sa tieto vraždy nikdy nestali.
Všestrannosť je tiež dôležitá pre hranie hodnotené, pretože pravdepodobne skončíte hrať podporu skôr alebo neskôr.
Schopnosť opustiť trvalú stopu v hre bude oveľa užitočnejšia, než len čakať v kríkoch, kým budete nosiť posledné hity minionov, a zabezpečenie vedenia bude s najväčšou pravdepodobnosťou zabezpečovať hru.