Atlas Games vydali prvý trailer pre "náhodne generovaný psychologický thriller Zombie Studios". denné svetlo, Všetko v denné svetlo - od usporiadania a prostredia až po udalosti, duchov a predmety - je náhodne generované s každou hrou.
Nemenovaný protagonista denné svetlo prebudí sa v opustenej nemocnici. Ako je vidieť v prívese, prebudíte sa len so svojím mobilný telefón ktorý funguje ako baterka a kompas.
Ďalšie zobrazené svetelné zdroje zahrňujú žiarovky a svetlice. Žiara palice vydávajú veľmi obmedzené svetlo, ale ukazujú stopy na kam ísť. Svetlice vydávajú veľa svetla, ale vrhajú strašidelné tiene - tiež dávajú výhodu odradeniu duchov, ktoré často blokujú vašu cestu.
V rozhovore pre Inside Gaming Extended, Studio Head Jared Gerritzen, opisuje denné svetlo ako Lego vedro: dostanete všetky kusy a ich nekonečný počet možných spôsobov, ako ich dať dohromady. Dozviete sa viac kúskov príbehu arch pri každom prehrávaní, Aby sme porozumeli celému obrazu, hráči musia hrať denné svetlo viac ráz.
V tom istom rozhovore s Jaredom Gerritzenom a Jessica Chobotovou,
Umožňujeme hráčom náhodne nájsť prvky príbehov v náhodnom poradí. Vyrábame všetky kusy a potom hovoríme go a hra ju stavia - to ju naplní a robí všetky desivé prvky a umiestni všetky kusy do hry. Takže keď hráte novú kapitolu, ako je rozobrať všetky legos a začína od nuly.
Nemôžem čakať na túto hru. Potenciál hodín hrania na takomto nízkom rozpočte je úžasný. denné svetlo vyzerá desivo vzrušujúco s potenciálom pre viaceré hry. Hra má byť vydaná začiatkom tohto roka PC a PS4 za menej ako 20 dolárov.