Konzoly sú generácie pred PC a bez; & lpar; Podľa EA ​​& rpar;

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Dátum Stvorenia: 7 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 21 November 2024
Anonim
Konzoly sú generácie pred PC a bez; & lpar; Podľa EA ​​& rpar; - Hry
Konzoly sú generácie pred PC a bez; & lpar; Podľa EA ​​& rpar; - Hry

Podľa výkonného viceprezidenta a technického riaditeľa EA Rajat Teneja, ďalšie konzoly (Xbox One a PS4) sú generáciou pred najvýkonnejším PC na trhu.


„Tieto architektúry sú generáciou, ktorá je pred najvýkonnejším počítačom na trhu a ich jedinečný dizajn hardvéru, operačný systém a vrstva služieb naživo vytvárajú jednu z najpôsobivejších platforiem na reimagovanie hernej mechaniky.“

Teneja uviedla, že zavedenie konzol next-gen na trh bude prelomové a hlboké ako zavedenie smartfónov alebo Facebooku a že to bude inflexný bod v histórii priemyslu.

Zdôraznil tiež význam cloudových služieb a ukladania dát do budúcnosti herného priemyslu.

„Sila pripojených dát bude neoddeliteľnou súčasťou herného zážitku,“ dodal. povedal, "V našej sieti vidíme mesačné relácie s mesačnou kapacitou 2,5 miliardy a 50 [terabajtov] denných údajov o telemetrii. Sieť Xbox Live vyžadovala 500 serverov, keď bola spustená pred desiatimi rokmi, a ako bolo spomenuté včera, teraz poskytujú 300 000 serverov na spracovanie konzoly Xbox Tento rast je ohromujúci, ale znamená to, že skutočne začneme vidieť viac príkladov skutočného hrania medzi zariadeniami. “


Toto vyhlásenie prichádza v dôsledku potvrdenia, že EA bude podporovať súčasné konzoly do roku 2017; EA CFO Blake Jorgensen odhalil podporu EA počas technologickej konferencie Stifel 2013.

Herný priemysel sa jasne pohybuje smerom k cloudovému úložisku - skutočnosť, že Microsoft zvýšil počet serverov na 300 000, je dôkazom toho, že tento trend je tam a že pripojené dáta sú súčasťou budúcnosti, ale hovorí, že architektúra budúcej konzoly prináša aktuálne PC hardvér je príliš idealistický.

Neexistuje žiadne porovnanie medzi statickým zariadením, ako je konzola Xbox a prispôsobiteľným počítačom, ktorý možno prispôsobiť vašim potrebám. Trh s počítačovými hrami zaznamenáva od zavedenia digitálnej distribúcie nárast, model s voľnými hrami prekvitá a popularita E-športov je na vzostupe. Neviem, ako by konzoly mohli prekonávať počítače, pretože počítač je v podstate aktualizovateľný a dokáže držať krok s pokrokom v oblasti vývoja hardvéru - preto bude medzi konzolami a počítačom konečne medzera.


Áno, nové konzoly sú veľkým zlepšením; Umožnia vývojárom vytvárať lepšie hry a poskytnú vývojárom viac priestoru pre hardvérové ​​schopnosti ... ale nemyslím si, že by prekonali výkon počítačov.