Microsoft Cares Only O spodnom riadku & čiarka; Nie hráči

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Dátum Stvorenia: 10 August 2021
Dátum Aktualizácie: 15 November 2024
Anonim
Microsoft Cares Only O spodnom riadku & čiarka; Nie hráči - Hry
Microsoft Cares Only O spodnom riadku & čiarka; Nie hráči - Hry

Obsah

Tí z vás v obchodnej škole budú odpovedať: "No, z kurz starajú sa o spodný riadok. Koniec koncov sú v podnikaní. "


A samozrejme, Sony a Nintendo sa starajú aj o spodný riadok. Ak tento spodný riadok nie je ružový, veci idú zle pre všetkých zúčastnených, vrátane hráčov. Avšak, ako som sa zmienil v nedávnom vydaní, reputácia spoločnosti Microsoft v priebehu rokov trpela, čiastočne kvôli chatrnému hardvéru a nedostatku softvéru (občas) a čiastočne aj kvôli tomuto:

Najprv sú to peniaze, druhý hráč s Microsoftom. Vždy to bolo a vždy bude.

Nebudú sa pohnúť, pokiaľ neuvidia straty, alebo nebudú mať interné prognózovanie strát

Minulý rok, keď bol Xbox One pôvodne oznámený, väčšina hráčov bola proste irate. Politiky, ktoré majú byť zavedené pre budúci generačný systém spoločnosti Microsoft, neprebehli dobre a na chvíľu sa na PlayStation 4 objavila súťaž popularity. Zreteľne si spomínam na určitý prieskum na Facebooku, ktorý musel byť zastavený skôr, ako oficiálne skončil, pretože PS4 malo niečo ako 92 percent hlasov. Bolo to smiešne.


Spoločnosť Microsoft neodpovedala okamžite. V skutočnosti nič nepovedali. Čakali, kým uvidia, aké zlé veci by sa dostali, a iba keď sa konečne rozhodli, že spustenie Xbox One by bolo zle, rozhodli by sa urobiť nejaké zmeny. Zaručujem, že nebudú robiť ťah, ak sa nejaká vnútorná štúdia niekde nevrátila a povedala: "Zmeňte to alebo stratíte peniaze."

Najviac otravné je, že Microsoft hral "my počúvame našich hráčov" kartu, keď obrátil tieto politiky. Prečo by v tom bode niekto veril takému blbosti? Tieto nápady na konzolu, keď bola prvýkrát oznámená, sú dokonalým príkladom toho, ako spoločnosť Microsoft vidí verejnosť v oblasti hier: Ako nič viac ako spotrebitelia. Nie je to o ich uspokojení; je to o tom, že z nich urobíte čo najviac peňazí. Áno, je to dôvod, prečo sme niekoľko rokov účtovali niekoľko stoviek dolárov za každý nový upgrade systému Windows.


Nie dlho po tom, čo 399 dolárov oznámenia prichádza dátum vydania Halo 5, Aj keď je pravda, že všetky platformy majú franšízy, ktoré sú definitívne peňažné kravy, nie je iróniou, že spoločnosť Microsoft znížila cenu systému najprv a potom oznámila dátum ich jedinej najväčšej série. Úprimne, toto je to, čo oni robiť.

Áno, všetky spoločnosti sa snažia čo najviac peňazí. To je samozrejme cieľ. Ako už bolo povedané, existuje dôvod, prečo niektoré spoločnosti majú určitú reputáciu medzi konzumujúcou populáciou, a prečo má spoločnosť Microsoft povesť medzi hráčmi. Tí, ktorí dávajú pozor, Microsoft by nikdy zvrátil alebo zrušil akúkoľvek politiku pôvodne oznámenú s Xbox One, ak by si mysleli, že spustenie bude v poriadku.

A teraz, šesť mesiacov sťažností po štarte, M $ "reaguje" znova

Nútiť nás k nákupu Kinect s Xbox One bol hlúpy krok začať. To dalo konkurencii 100 dolárov výhodu a naozaj, Kinect nestačil, aby nahradil túto cenovú medzeru. Ani zďaleka. Keby Microsoft vydal dve verzie systému - jeden s Kinectom a jeden bez - Som si istý, že by v súčasnosti mali vedúce postavenie v USA a priepasť ďalších generácií v iných teritóriách by nebola taká veľká ako teraz.

Microsoft to očividne videl tak isto, a opäť idú a hrajú bieleho rytiera. Videli ste, že článok na svojich stránkach hovorí o tom, ako sú určené na to, aby poskytli hráčom "voľbu"? Jo? Koľko "voľby" ste nám dali, keď ste oznámili Xbox One? Ako boli nacistické-esque varovania, že šiel s nákupom Xbox One? Viete, tie, ktoré ste museli urobiť, ak ste sa dostali niekto kúpiť konzolu?

Ak by ste nám dali možnosť voľby, nikdy by ste neodhalili Xbox One ako taký. Nikdy by si nás nenútil kúpiť Kinecta priamo z brány a držali to tak šesť mesiacov.

A hej, tu je niečo iné na zapamätanie: Xbox 360 bol katastrofálne z hľadiska spoľahlivosti. Správy o 30-35% chybných sadzbách od veľkých maloobchodníkov zaplavili internet; Mnohí hráči prešli dvoma, tromi, štyrmi a ešte viac 360s. Nie všetci majú svoje pevné po "Red Ring of Death;" v skutočnosti, nie je povedané, koľko práve kúpil systém znova.

Neudržiaval predaj vysoké? Prečo si myslíte, že to trvalo viac ako tri roky pre spoločnosť Microsoft implementovať program na riešenie tohto problému? No, pretože táto otázka RRoD sa pridala k predaju, nie? Niektorí skeptici hovoria, že je to rovnaká teória za nemocnicami v týchto dňoch; dať pacientom niečo, čo by sa vysporiadali s jedným problémom, len aby spôsobili ďalšie štyri problémy, ktoré ich nútia vrátiť sa a dať nemocnici viac peňazí.

Ale v každom prípade ide o to: Vzhľadom na všetky dôkazy nemôžem pochopiť, ako spoločnosť Microsoft nemá ani pár horšie povesť.