Zriedkavé LTD Práca na ďalšie "AAA Adventure" a vyzerá to, že to nie je hra Kinect

Posted on
Autor: Gregory Harris
Dátum Stvorenia: 10 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 11 Smieť 2024
Anonim
Zriedkavé LTD Práca na ďalšie "AAA Adventure" a vyzerá to, že to nie je hra Kinect - Hry
Zriedkavé LTD Práca na ďalšie "AAA Adventure" a vyzerá to, že to nie je hra Kinect - Hry

Obsah

Zriedkavé štúdiá LTD sú známe tým, že nám prinášajú úžasné hry. Tituly ako Banjo Kazooie, Donkey Kong 64a Perfektné tmavé radí vysoko na zozname ich úspechov. Je smutné, že mnoho ľudí si myslelo, že spoločnosť stratila svoju hranu pri prechode z Nintendo na Microsoft / Xbox, kde sa stali primárne známymi pre hry Kinect Based.


Toto zanechalo kyslú chuť v ústach hráčov, keď si spomínajú, čo sa hra na dobro používa na čerpanie.

Neboj sa moji priatelia, na základe niektorých nových informácií, Rare môže skutočne byť späť pracovať na AAA hry, a to sľubuje, že nebude Kinect avatar hry!

Z úst z Xbox

Ak budete počúvať podcasty IGN odomknuté, mali by ste počuť diskusiu medzi IGN a Microsoft Head of Xbox, Phil Spencer. Počas podcastu Spencer hovorí o dôležitosti Kinect Sports:

„na Kinect Sports hrá svoju úlohu v našom portfóliu a myslím si, že je to skvelé, že je na trhu, a nehovoril by som, že s Kinect Sports by sme nikdy neurobili nič iné.“

Spencer ďalej komentuje vzťah Rare s Kinect Series:

Povedal som, že nechcem, aby sa Rare stal športovým tímom Kinect. Existujú potenciálne ďalší ľudia, ktorí by mohli urobiť Kinect Športová hra.


Kým Kinect Sports bola Rareho komerčne najúspešnejšia hra, neznamená to, že ich musia stále čerpať. V skutočnosti sa zdá, že tím je ťažké pracovať na novom projekte z toho, čo vidíme v ich pracovných príležitostiach.

Pravda V Opise

V nedávnej dobe sa pridáva zoznam pre princípový technický umelec, služby softvérových inžinierov, vedenie používateľských skúseností a softvérový inžinier v Renderingu.

Ako vidíte, pozície softvérového inžiniera uvádzajú slová „Zriedkavé sú už hlboko v rozvoji ďalšieho dobrodružstva AAA. Môžeme len predpokladať jednu z dvoch vecí, hra bude dobrodružstvo typu hry, alebo je to niečo nové pre štúdio na riešenie, pokiaľ ide o hĺbku projektu.

Tiež uvedené v publikácii Software Engineer- Services je niečo zaujímavé:


Ideálnym kandidátom pre túto úlohu bude mať silný vývoj webových služieb a programové zázemie ideálne pre Platforma Microsoft Azure cloud, Kandidát bude ovládať programovanie C # a viacvláknové programovanie s využitím akceptovaných osvedčených postupov a testovacích metodík.

Všimnite si, že služby Azure Cloud sú ideálnou vlastnosťou pre žiadateľov? Pre tých z vás neviem, Azure cloud skladovanie je to, čo on-line zápasy v Titanfall sa prehráva. To by mohlo znamenať, že hra je nastavená na online hru, čo je zaujímavá perspektíva.

Hra je tiež nastavená tak, aby bola vyvinutá s Unreal motorom, podľa princípu Technical Artist. Príspevok hovorí:skúseností s Unreal Engine alebo jeho ekvivalentom“Ako plus pre pozíciu.

I keď to nie je veľa čo sa deje, tam boli povesti cirkulujúce na webe o E3 2015 odhaliť a ako to môže byť Banjo-Kazooie 3. Aj keď sa očakáva, že bude len humbuk, komentár od NeoGA je "Kampfheld", niekto, kto bol v minulosti veľmi spoľahlivý so svojimi hernými prognózami:

Zatiaľ čo mnohí z vás nie sú vyznaní v Morseovej abecede, tu je preklad:

"B-K E3 2015"

Aj keď v týchto dňoch nemôžeme veľa počítať s neurčitými informáciami, pričom všetko toto hromadenie sa zvyšuje, môžeme vidieť, že Rare sa pripravuje na vydanie veľkej hry. Hovorím, aby sa vaše oči ošúpali na tomto príchode E3, ako môžeme vidieť, že plody Rareho práce vyšli najavo.

Na komentár som sa dostal k Zriedkavému a aktualizujem vás, keď sa dozviem.