Pre každého z vás, ktorí vynechali jeho vydanie v roku 2015 Double Damage's Rebel Galaxy bol bizarný vesmírny sim, v ktorom ste pilotovali kapitálové lode a nákladnú loď cez nádherne vykreslenú 3D galaxiu, inšpirovanú silne americkým stredozápadom, zatiaľ čo ste počúvali zvukovú stopu kickass country rock.
S dôrazom na širokopásmový boj; veľké, bičujúce plavidlá a skutočnosť, že by ste sa mohli pohybovať len po 2D rovine, sa často cítili, akoby ste boli kapitánom starej plachetnice ... ale vo vesmíre. Nová myšlienka určite, ale tá, ktorá sa často cítila v rozpore s viac arkádovým pocitom hry a tým, že bojovníci, s ktorými ste bojovali, často využívali plný 3D pohyb.
Tak prečo som sa zmienil teraz tri roky stará hra? Vzhľadom k tomu, Double Damage oznámila, akosi, prequel nie je príliš dávno a práve nedávno nám dal celú hodinu rozprávané hry na ogle na. Je to druh prequel, pretože zatiaľ čo je v tom istom vesmíre a pred udalosťami prvej hry, Rebel Galaxy Outlaw bude vás v kokpite zipsového malého bojovníka na rozdiel od veľkej kapitálovej lode.
V prípade, že nechcete sledovať celé video, vývojár Double Damage Travis Baldree prechádza bojom a letom, z ktorých prvý obsahuje nový systém Auto-Pursuit, ktorý implementuje Double Damage, aby sa predišlo problému so spoločným priestorom sim, ktorý prezývali ako „Priestorové stretnutie“.
Vesmírny turnaj je, keď sa točíš bezcieľne hľadajúc svoj cieľ v psom boji a keď si ho získaš, dvaja z vás idú na hlavu do hlavy, až kým niekto nezomrie, alebo sa neodtrhnete a potom to znova urobíte. Ako niekto, kto hral svoj spravodlivý podiel na X a Wing Commander Svoje spravodlivé podiely na hraní som zažil a som veľmi zaujímavý, ako funguje funkcia Double Damage.
Mimo kokpitu, Baldree pokryl minihry, rozhlasové stanice v hre a absurdne hĺbkovú obrazovku maľby lodí. On tiež diskutoval niektoré z hráčov spätnej väzby on a ostatní devs počúval, pokiaľ ide o ich prvý titul, ako je napríklad výrazne rozširuje hudobnú knižnicu.
Rebel Galaxy Outlaw je zameraný na uvoľnenejšiu časť vesmírneho sim trhu, kde hráči nechcú potrebovať kompletné nastavenie HOTAS a hodiny trpezlivosti, aby opustili vešiak (hoci môžete použiť joystick, ak chcete). Baldree hral celú hodinu s gamepadom a vyzeral pohodlne.
Ak teda hľadáte vesmírnu simuláciu, ktorá sa cíti oveľa menej sterilná a klinicky ako zvyšok trhu, alebo si naozaj naozaj ujsť Wing Commander Privateer, Pretože nie si jediný Rebel Galaxy Outlaw rozhodne stojí za to dávať pozor.