Obsah
S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl bola hra na prežitie na otvorenom svete, v ktorej hráči preskúmali Černobyľskú vylučovaciu zónu (a.k.a. Zóna). To bola hra pred jej časom, ale od tej doby vybledol do pamäte, pretože je zatienený tituly ako Fallout 3 a Deň Z.
Je to však titul s mnohými možnosťami a reštart by pokračoval vo svojom dedičstve pre novú éru hier. Toto je jedna vízia, ako je možné S.T.A.L.K.E.R. Reštart by mal vyzerať, ale varovať, že ide o radikálnu transformáciu.
Hlavný príbeh
V alternatívnom roku 2003 sa objavili povesti, že ZSSR využíva artefakty nachádzajúce sa v Zóne na vývoj zbraní. V reakcii na to CIA nasadila operátora, ktorého úlohou bolo zistiť, či je na týchto povesťch nejaká pravda, a ak áno, agent musí toto tajné zbraňové zariadenie rozobrať. Hráč vstúpi do zóny so skupinou nezávislých stalkerov a od tej chvíle musí bojovať proti iným frakciám, pracovať s nimi, robiť nejakú vedľajšiu prácu a dozvedieť sa o zóne.
backstory
Hra sa bude konať v alternatívnom historickom vesmíre, v ktorom katastrofa v Černobyle vytvorila masívnu humanitárnu krízu, ktorá tento región destabilizovala. Obyvatelia v oblasti sa nakazia novou chorobou, ktorá sa narodila v dôsledku katastrofy, čo si vyžaduje, aby boli v karanténe v táboroch v rámci zóny vylúčenia. Medzitým ukrajinský partizán zriaďuje centrum operácie v zóne a začína svoju prvú významnú operáciu od 50. rokov.
Na pomoc pri zmierňovaní situácie sú v regióne rozmiestnení príslušníci mierových síl Spojených národov, ktorí pomáhajú starať sa o utečencov, zatiaľ čo Červená armáda bojuje s partizánmi. Konflikt núti Sovietsky zväz ukončiť svoju intervenciu v Afganistane, zatiaľ čo vláda vyzerá slabá voči tvrdým frakciám. Všetky tieto výsledky v Michaelovi Gorbačovovi sú nútené k moci a nahradené tvrdou vládou, čo znamená, že studená vojna stále pokračuje.
Koncom 80-tych rokov prilákala zóna poutníkov nazývaných Stalkers, ktorí sa snažili o šťastie tým, že predali nové nerasty a zdroje, ktoré vznikli mutáciou. Zatiaľ čo Sovietsky zväz má vzťahy so Západom, spravodajské agentúry veria, že konflikt v Černobyle ochromuje hospodárstvo a armádu.
Factions
- Sovietskych ozbrojených síl (Červená armáda) - Vojenské sily Sovietskeho zväzu boli rozmiestnené, aby odstránili mutantov, bojovali proti partizánskym skupinám a snažili sa priniesť poriadok v zóne. Majú viac základov a kontrolných bodov v zóne, ktoré sa používajú na presadzovanie ich autority. Aj keď sú dobre vybavené, mnohé roky vyčerpali svoju morálku a niektorí dôstojníci sa dali ľahko kúpiť. Sú nepriateľské voči všetkým frakciám s výnimkou mierových síl OSN a nezávislých stalkerov.
- Ukrajinská partizánska armáda - Prvýkrát bol založený CIA koncom 40-tych rokov a od tej katastrofy si získal pôdu. Ich cieľom je vykrvácať Červenú armádu sucho v regióne, v nádeji na dosiahnutie nezávislej Ukrajiny. Ich jediným záujmom je využiť zónu ako bojisko. Normálne priateľský s ostatnými frakciami.
- Operácia Spojených národov v Černobylovej zóne (UNOCZ) - V reakcii na rastúcu humanitárnu krízu a občiansku vojnu, ktorá vypukla, OSN nasadila sily na pomoc utečencom a na udržanie karantény. Sú priateľskí ku všetkým skupinám a budú strieľať len vtedy, ak budú napadnutí.
- Skupina špeciálnych operácií (SOG) - Vojenská jednotka CIA, ktorá bola nasadená na monitorovanie zóny a pomoc všetkým silám, ktoré sú nepriateľské voči Červenej armáde.Ich cieľom je aktualizovať informácie o situácii vo Washingtone a NATO a zabrániť tomu, aby boli nebezpečné artefakty prepašované z tejto zóny. Toto je hlavná frakcia hráčov a väčšina hlavných úloh sa bude otáčať okolo SOG.
- Nezávislí stalkeri - Mstitelia z celého sveta, ktorí prišli do zóny hľadať svoje šťastie. Môžu pracovať v tímoch, ale sú nezávislí a nemajú žiadnu oddanosť žiadnej frakcii. Budú spolupracovať s ostatnými frakciami, ak to bude prospešné pre ich záujmy. Ich ambivalentné oddanosti môžu byť použité na pomoc hráčovi.
- Banditi - V oblasti pôsobia dve skupiny banditov s cieľom kontrolovať všetky nelegálne aktivity v Zóne. Bojujú za kontrolu hazardných hier, prostitúciu a predaj nebezpečných artefaktov. Sú vždy v konflikte s ostatnými frakciami, ale budú rešpektovať zóny prímeria.
- Povinnosť - Založená bývalými vojakmi Červenej armády, ktorí sa spojili so Stalkermi v snahe udržať hrôzy Zóny. Ich jediným cieľom je zabiť mutantov a zničiť akékoľvek artefakty. To ich stavia do rozporu so slobodou a ostatnými Stalkermi. Musia sa tiež báť, že budú lovení Červenou armádou, pretože mnohí z vodcov frakcií sú policajti obvinení z dezertácie.
- Sloboda - Anarchistická skupina bojujúca za otvorenie zóny svetu v nádeji, že konflikt skončí. To ich stavia do rozporu s povinnosťou a mierovými silami OSN, pričom ich najväčším poradenstvom je Červená armáda.
- Žoldnieri - V Zóne existujú 3 rôzne skupiny žoldnierov, ktorí pracujú na zhromažďovaní vzácnych zdrojov pre súkromné subjekty. Oni sú lepšie vyškolení ako Stalkers, a ísť len po artefakty, ktoré sú vo vysokej dopyte. Ich záujmy sa môžu dostať do konfliktu s hráčom v závislosti od skupiny.
Hra
Hra by mala byť postavená v prostredí otvoreného sveta zloženom z malých až stredne veľkých osád. Hra by mala byť podobná RPG nastavenia používané v Fallout 3, spolu s mechanizmom prežitia používaným v Metal Gear Solid 3: Snake jedlík, Zahrnuté by mali byť aj nastavenia partizánskeho boja Red Faction: Guerilla a Far Cry 4.
Hráč začína s radom zručností (ako je lockpicking a lekárske), ktoré sú na nízkej úrovni. Ako hráč získava body skúseností a úrovne vyššie, tieto zručnosti sa môžu zlepšiť. Práca pre iné frakcie tiež umožní, aby sa charakter naučil jedinečným zručnostiam.
Úlohy, ktoré sú súčasťou hlavného príbehu, budú vydávané frakciou SOG, pričom hráč môže získať lojalitu ostatných frakcií tým, že ponúka svoje služby. To zahŕňa aj zacielenie na iné frakcie, vyradenie základov Červenej armády, obnovu artefaktov a zabíjanie mutantných hniezd.
Životné prostredie bude pozostávať z niekoľkých utečeneckých táborov pod ochranou OSN, spolu s mnohými základňami a základňami Červenej armády. SOG a ukrajinský partizán majú svoje skryté základne, zatiaľ čo Mercs má sériu malých táborov. Povinnosť a sloboda bude mať vlastnú komunitnú základňu. Existuje niekoľko komunít bez oddanosti, obsadených firmami Stalkers a Bandit.
S.T.A.L.K.E.R.
To je len jeden návrh na reštartovanie tejto klasickej hry. Ak Bethesda alebo Deep Silver číta toto, vy sa dostanete na reštart, S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl bola úžasná hra.
[Poznámka: Tento článok bol víťazným článkom pre GSWW 1.4 Challenge.)