Prijať túto recenziu prijímača

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Dátum Stvorenia: 5 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 4 November 2024
Anonim
Prijať túto recenziu prijímača - Hry
Prijať túto recenziu prijímača - Hry

Obsah

prijímač; čo som o tom hodil (... áno, naozaj som to chcel povedať).


príbeh

Snažiť sa popísať príbeh tejto hry je ako vysvetliť dieťaťu, že sladkosti sú lahodné - je to naozaj jednoduché a veľmi jednoduché.

Ale rovnako ako sladká, to neznamená, že je to zlé. Nie ... práve naopak skvelý.

Príbeh nadväzuje na udalosť s názvom Mindkill. Podľa zvukov The Mindkill udalosť, kde médiá vymývali všetkých a potom nejako všetci zomreli kvôli tomu. V skutočnosti sa mi nepodarilo nájsť všetky pásky, takže nemám celý príbeh (viac o páskach v nasledujúcom odseku).

Len nie každý bol zabitý. Hráte ako nemenovaná postava, ktorá prežila Mindkill.

Ako sa tento príbeh realizuje?

No, ako som naznačil predtým: backstory je dodávaný v kusoch cez pásky. Zakaždým, keď si vezmete pásku, dostanete trochu viac príbehu. Celkovo existuje 11 kaziet a ja som našiel len 3 v jednej hre cez ... nie dobré.


Toto, pre tých mladých ľudí, ktorí si nepamätajú CD, je to, čo kazeta vyzerá. Zvykli sme ich navíjať ceruzkami späť v deň. Never mi? Opýtajte sa rodičov.

Ako sa vám príbeh cíti?

To je dobrá otázka! Počkaj, že si nepýtal otázku? No, tak vám to poviem.

Príbeh ma robí cítiť.

Čo? Očakávate viac? No, nepokazím vám to, pretože to je polovica zábavy, ale základný príbeh, ako som už povedal, je dosť strašidelný. Dokonca aj spôsob, akým rozprávač hovorí, ma premýšľa, je ten chlap skutočným nepriateľom? Príbeh dostane veľký, veľký tuk!

Hra Level / World

Dôvodom, prečo to nazývam úrovňou / svetom je, že sa cítite ponorení do sveta, ale ste na zodpovedne malej úrovni.


Zakaždým, keď zomriete, budete respawn s náhodnou zbraň, s náhodným množstvom nábojov, s alebo bez baterky (alebo pochodeň v mojej krajine Anglicka), v náhodnom mieste s náhodným množstvom nepriateľov a ich umiestnenie sú náhodné. To je veľa náhodných. Admirál Ackbar, čo?

Úroveň nie je masívna, ale v žiadnom prípade nie je malá, no aspoň to je oveľa väčšie, než si myslím, že je. Kde to vlastne je? No ... ummm ... na vrchole vysokej budovy, možno mrakodrapu, ale je to tak ďaleko, ako to ide. Boli na svete, alebo čokoľvek iné, ako to nie je povedané, alebo aspoň v páskach som zistil, že to tak nebolo.

V tejto oblasti sa cítite v pasci, ale zároveň zadarmo. Nemám potuchy, ako to robí, ale pravdepodobne niečo, čo súvisí s príbehom, alebo mechanikou a ako sa pohybujete.

Herná mechanika /

Koncepcia hry je dať vám neuveriteľne simulovanú zbraň. Keď hovorím simulované, myslím to vážne. Môžeš:

  • Vezmite jednotlivé guľky z časopisov
  • Uzamknite kryt
  • Vytiahnite posúvač dozadu, aby ste vysunuli / naložili guľku
  • Potiahnite posúvač mierne dozadu, aby ste zistili, či je v komore nejaké kolo
  • Môžete otáčať aj revolverovou časťou revolvera
  • Potiahnite kladivo dozadu a zatlačte ho dopredu.

Je toho oveľa viac, ale bude to ísť na dosť dlhý zoznam.

Tam sú 3 zbrane, Colt 1911 pištole, Smith & Western Model 10 "Víťazstvo" revolver, a Glock 17 (buď s poloautomatické, alebo plné auto požiarny výber). Ako som povedal predtým, ako sa spárujete s náhodnou zbraňou, s náhodnými nábojmi. Ak chcete získať viac, čo potrebujete, musíte ho nájsť. Časopisy, guľky, baterky (dobre baterku) je možné vyzdvihnúť spolu s páskami.

Neuveriteľný realizmus vás skutočne robí napätým, keď sa nachádzate v prvej bojovej situácii, pretože presne viete, ako dlho trvá, kým sa preberiete, najmä ak máte len jeden časopis. Ale akonáhle sa vám podarí znovu načítať a klip, a penis svoje zbrane rýchlo máte pocit, že ste neporaziteľný, a potom behať a zomrieť.

Ak chcete spustiť, stlačte tlačidlo W, ako normálne. Na sprint nemusíte stlačiť shift + W, musíte klepnúť na W. Čím rýchlejšie klepnete na rýchlejší sprint. Znovu to robí stretnutie pocit napätý, ako viete, ak prestanete ťukanie sa budete pohybovať pomaly sa dostať von z cesty, že lietajúci drone, alebo aby tento skok.

Smrť? Jednoducho povedané, niečo vás bolí, zomriete. Pád z výšky, smrť. Jeden zásah od nepriateľa, smrť. Pád na tvári, pretože vaša stolička bola zatlačená, smrť. Ten nie je v skutočnosti v hre, ale mal by byť.

Na koho strieľate?

Roboty. ĎALŠIE! Len si robím srandu. Rovnako ako u zbraní, aj nepriatelia sú neuveriteľne simulovaní. Prichádzajú v dvoch formách, lietajúci drone druhu a statické spinning vežička druhu. Každý nepriateľ má špecifické body, ktoré môžete zasiahnuť, zasiahnuť motor, veže zastaviť pradenie, hit batériu všetok výkon vyjde na tejto jednotke, hit senzor to nebude vedieť, že ste tam atď S letáky je to rovnaké, ale oni sú oveľa menšie a pohybujú sa rýchlo.

Čo je vlastne cieľom tejto hry? A čo to je?

Ak chcete dať túto hru do kategórie, bolo by to pozrieť sa hlboko do seba a kontemplovať zmysel vašej existencie, a potom prísť s odpoveďou, ktorá je správna. Blízko nemožné, laicky. Dám vám prehľad.

Hráte v prvej osobe. Beháte okolo sa snaží vyzdvihnúť toľko vecí, ako je to možné, pozdĺž cesty nájsť pásky na podporu príbehu. Zhromažďujete všetkých 11 pások ... a nemám potuchy, nikdy som nezhromažďoval všetkých 11 kaziet. Takže to je to, čo robíte v hre, dobre spolu s snažia sa zomrieť, a rozhodovanie, či streľba je dobrá voľba, alebo nie.

Je to blízko k prežitiu hry, okrem toho, že hovorí, že "masívny otvorený svet" v poriadku? Čo to nemá. Svet je procesne generovaný v rámci stanovených hraníc, tieto hranice, oblasť sa nikdy nemení, ale zmeny umiestnenia nepriateľov a položiek. Tak to je, v škrupine.

Teraz, pre účely hry, je naučiť sa používať zbraň? Možno. Behať okolo nevedel, čo do pekla robiť? Možno. Vyzdvihnúť veci? Rozhodne. Ak chcete použiť pásky? Samozrejme. Ak chcete byť veľmi zmätení a neboli schopní vysvetliť hru, a jediný spôsob, ako vedieť, aké to je, je ísť kúpiť a hrať? Spozorovať!

závery

prijímač je vynikajúca hra od Wolfire Games pre:

7-dňová FPS výzva na preskúmanie mechaniky manipulácie s pištoľou, náhodných úrovní a neusporiadaného rozprávania.

(Prevzaté zo stránky Para).

Dôvod, prečo to nie je 10, je jednoduchý, je to naozaj len veľmi dlhá a pútavá úloha. Kľúčové slovo je zapojené. A čo sú textúry? Zdá sa, že táto hra nevie, čo nie je zlé, ale stojí za zmienku.

Nakloniť sa, ako používať zbrane, je výzvou sama o sebe, použitie všetkého, čo viete v boji, je ďalšou výzvou. Zásahy sú rýchle a rýchlo, zvyčajne končia u vás umieraním.Stealth je najlepšia stávka, búrka niekde, kde pravdepodobne zomriete. Hra je napätá, ale aj relaxačná, našiel som sa hrať predtým, než som išiel do postele, ja by som si stanovil 3 úmrtia, potom v tretej by som išiel. Beh z guľky pravdepodobne znamená smrť, takže vždy budete chcieť vybrať viac, keď môžete.

Tam je občasné havárie, ale ako hra trvá tak málo času na načítanie sú len malé nepríjemnosti, výnimkou je, ak ste na veľmi dobrom behu.

verdikt

Dávam tejto hre 9/10. Vynikajúca hra, ktorá nemohla urobiť oveľa lepšie, rád by som videl mechaniku, ako je táto (aj keď zjednodušená) v iných hrách, možno v Arma séria?

Hrali ste to? Čo si o tom myslíš? Ak nemáte, presvedčil som vás, aby ste si ho kúpili? Dajte mi vedieť v nižšie uvedených komentároch.