V najnovšom čísle Týždňa Famitsu, Digimon Prežiť výrobcovia Katsuaki Tsuzuki a Kazumasa Habu potvrdili, že nový Digimon Story titul je v súčasnosti vo vývoji. To prichádza potom, čo bol prvýkrát odhalený byť vo vývoji minulý december.
Dvaja výrobcovia tiež zdieľali viac informácií o pripravovanej stratégii prežitia stratégie, Digimon Prežiť, vyhlasujúc, že sa robia, aby sa fanúšikovia dostali do ďalšieho Digimon Story a dúfajú, že sa stanú vlastnými sériami Digimon Story a Digimon World.
Výrobcovia tiež hovorili o tom, ako môžu rôzne postavy zomrieť v závislosti od výberu hráča, a majú pocit, že určité rozprávanie príbehu by bolo ťažšie implementovať v sérii anime. V súčasnosti existujú tri rôzne scenáre, ktoré vedú k rôznym výsledkom, ale môžu sa pridať ďalšie, pretože vývoj pokračuje. Digivolutions bude ovplyvnená aj výberom scenára.
Okrem toho, stav nepriateľov a spojencov bude zobrazený počas bitky a podmienky víťazstva sa budú meniť v závislosti od výberu hráča.
Digimon Prežiť je nastavený na funkciu viac ako 100 rôznych Digimon, ale vývojári chceli zamerať na Digimon, ktoré zodpovedajú atmosfére sveta, skôr než počet Digimon v hre. Chceli by tiež pridať viac Digimon originál do hry v budúcnosti.
Vývoj sa údajne v čase rozhovoru dokončil len o 30%, ale Digimon Prežiť je stále pripravený začať niekedy v roku 2019 pre PC, PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch v Severnej Amerike a Európe. Spustí sa iba na PlayStation 4 a Nintendo Switch v Japonsku.
Bude to prvý Digimon na vydanie na konzole Xbox One a Nintendo Switch.