Obsah
Vitajte v mojich top 5 podporuje v Smite pre sezónu 3. Predtým, než sa dostaneme do top 5, chcem najprv začať tým, že poviem najlepšia podpora je čokoľvek, s čím sa budete cítiť, Ak Geb (ktorý je v súčasnosti populárny) nie je vo vašej zóne pohodlia, ale Ymir je ... potom chytiť Ymir. Príliš mnohokrát v mojich hodnotených hrách vidím ľudí, ktorí si vyberajú to, o čom hovoria, je najlepším bohom a nie tým, čo by si vybrali.
Komfort trumfne všetko - najmä ak ste nútení do úlohy podpory, keď ste niečo iné. Som jedným z mála bláznivých ľudí, ktorí podporujú. Poďme do toho. Toto je môj top 5 zoznam pre úlohu, ale pamätajte, že to nemusí byť nutne vaše.
ĎalšieAthena
Athena si vezme moju špičku cez pána Khepriho. V Season 3, CC je kráľom hry práve teraz. Athena, ktorá je schopná posmievať sa každých 11 sekúnd s úplnou redukciou cooldown, ju robí kráľovnou podpory.
Athena robí svoju najlepšiu prácu, keď neustále vysmieva bohov a dostáva ich do popálenín. Jej konečná - schopnosť globálne sa pripojiť k akémukoľvek spojencovi na mape - je to, čo ju skutočne oddeľuje od balenia. Athena môže v podstate vybočiť z akejkoľvek inej podpory, ako aj zapojiť sa do boja a absorbovať škody. Ona môže Retreat (pripomenúť) a potom použiť jej konečný dostať rovno späť v plnej zdravie, takže sa zdá, ako 6v5 občas.
Khepri
Khepri prichádza v druhom, ale * podľa jeho mena. V súčasnosti ho veľa ľudí uvádza ako najvyššiu podporu, ale skôr nesúhlasím. Verím, že Khepri sa opiera o tím comp viac ako Athena. Khepri nemá iniciáciu pre bojové zápasy. Jeho ťah 1-muža nestačí na zapojenie 5 členov vtipu, h a je vhodnejší na snímanie 1 osoby.
Mnohokrát vidím, že Khepri vybral, a sólový laner ide o niečo, čo je ako Loki. Khepri potrebuje ďalšieho frontlinera, alebo aspoň iniciátora tímu, ako Hun Batz. V správnom tíme Khepri je sila, ktorá umožní ostatným tímom bolesti hlavy.
Môj ďalší gripe s Khepri je, že je podľa môjho názoru často zneužívaný. Jeho schopnosť Rising Dawn je silnejšia ako jeho ultimat v istom zmysle, ak sa používa správne. Na maximálnu úroveň, Rising Dawn dá všetkým spojencom, že zasiahne 30% buffov na zníženie škôd na 3s. V tímovom boji je to rozdiel medzi víťazstvom alebo prehrou. Mnohí hráči Khepri používajú svoj Rising Dawn na útok namiesto toho, aby ho chránili. Použite svoje schopnosti múdro a Khepri je sila.
S tým povedal, je tam viac uspokojujúci pocit, ako dostať konečný off na spojenca v poslednej sekunde a len si predstaviť, ako nahnevaný nepriateľský tím je, že zbytočné 4 ultimates za nič?
Geb
Geb sa vracia na # 3 v zozname. Geb je štandard "nemôžete pokaziť podporu". Prináša všetko na stôl a robí to všetko dobre.
Na rozdiel od top 2 bohov, Geb je podpora, že musím dostať Blink na - aj s nerf na cooldown. Geb využíva svoje maximum na to, aby väčšinu času inicioval, a aby bol schopný žmurknúť a používať, je rozhodujúci pre jeho úspech. Dobrý nepriateľský tím si všimne, že ste sa k nim otočili a oni sa jednoducho rozložia. Takže je potrebné Blink.
Čo robí Geb tak užitočným je jeho úžasný kamenný štít. S CC je kráľom hry a jeho Stone štít čistí všetky CC, na svojho spojenca môže premeniť zlú situáciu na záchranca života. Tiež, že je schopný nasiaknuť 250 + 20 na úrovni zdravia Geb je docela úžasné. On je pomerne mobilný s Rollout, a jeho shockwave môže byť záludný dobré, pokiaľ ide o poškodenie výstupu.
Gebova pasivita je tiež jednou z najsilnejších pasív, čo vám umožňuje byť kritickým skôr pre 25% škody než pre normálne 100%. Geb sa dá ľahko vybrať vo väčšine situácií a váš tím neuvidí žiadne sťažnosti.
Ares
Mnohí s tým nesúhlasia a to je v poriadku. Hádajte sa so mnou v komentároch a dajte mi vedieť prečo.
V sezóne 3 z Smite, máte mnoho bohov v meta, ktoré majú pomlčky alebo skoky - Chiron, Vamana, Neith, Hou Yi a mnoho ďalších. Skombinujte to s nerfom na korálky a Ares je silou v dobytí. Jeho ult bude spaľovať korálky zakaždým, a jeho okovy budú mať nepriateľských bohov, ktorí sa zbláznia, ak ich môžete zasiahnuť správne. Každý putá trvá 4 sekundy, takže sa nemusíte blázon a oheň každý z nich hneď za druhým. Počkajte 3 sekundy pred vypálením druhého výstrelu a ďalšie 3 pred vystrelením tretieho. Uistite sa, že maximalizovať, že mrzák čas a nastaviť svoj tím pre zabije, alebo len vziať sami.
Ares je podpora, ktorú musíte byť ochotní ísť na ofenzívu, a ďalšia, s ktorou je Blink nutnosťou.
Sobek
Toto bolo pre mňa najťažšie vybrať. V tej istej všeobecnej oblasti mám Sobek, Bacchus a Kumbhakarna. Dokonca som tu uvažoval o Odinovi, pretože teraz mám v tejto meta Odina tak silného a niekoľkokrát ho vybrali cez Sobek k veľkému úspechu.
Nakoniec som sa na Sobek usadil kvôli niekoľkým veciam. Jeho 50% anti-heal na jeho Sickening Strike je podceňovaný a veľmi užitočný v tímových zápasoch - aj keď len spomaľuje uzdravenie Neitha, Chirona, Tyra, alebo iných, ktorí sa uzdravujú. Milujem vyzdvihnutie Sobka proti Kali, pretože Sobek má veľkú šupku s jeho trhaním a zraziť.
V závere hry, môžem naozaj dať vrahovia ťažký čas tým, že neustále je škubanie preč, keď sa potápať môj backline. Zatiaľ čo on má sračku, ktorá je zasvätenie 1 osoby, má aj svoje konečné, čo je tiež veľké zasvätenie. Na maximálnej úrovni je to 40% pomalé - a ak naozaj chcete piss nepriateľský tím off, dostať Gem Isolation na ďalších 25% pomalé. Jeho pasívne mu umožňuje, aby sa ešte viac škody, zatiaľ čo vyhodiť to.
Sobek je podpora ako Ares, musíte byť ochotní dať na ofenzívu. Dokáže zničiť škodu a vziať ju rovnako dobre.
To robí to pre môj Top 5 Podpora vyberá. Dajte mi vedieť, čo si myslíte nižšie. Kto mi podľa vás chýba?
Tiež sa uistite, pozrite sa na naše ďalšie Smite sprievodcovi. Prečítajte si o našich Top 5 Solo Laners, alebo si prezrite, ako používať Relics.