Obsah
- Čo je to za hru?
- Ale ako sa manipuluje s otvorenou beta verziou?
- Teraz, o tých výhodách zakladateľov '...
"Myslím, že posledná vec, ktorú potrebujú, je, že táto hra práve teraz upcháva viac ľudí ..."
Veci sa dejú v štúdiách Red 5. Ich vlajková loď, FireFall, ktorá bola v uzavretej beta verzii už roky, vstupuje do otvorenej beta verzie ešte dnes!
Ako oslava konečne otvorenia beta verzie, FireFall drží ďalší FireFall Fest. V priebehu dvoch dní (9. Taž 10. T FireFall posádka bude mať štyri streamy beží na Twitch s "niektoré z vašich obľúbených online celebrít!" Počas každej show, bude mať celebrity príležitosť hrať prostredníctvom hry a tiež hovoriť s devs o hre.
ďalej komunitný tím bude rozdávať zariadenia AMD a Razer, ako aj niektoré nevydané položky v hre, ktoré sú k dispozícii 9. júla. Hráči, ktorí sa prihlásia počas FireFall Festu, dostanú aj špeciálnu warpaint Open Beta.
Čo je to za hru?
Vyhlásený ako hra pre Globálny program siroty kvôli ich veľmi podobným štýlom a používaniu jetpackov v boji, FireFall je masívna multiplayerová online tímová hra, ktorá sa pokúša zlúčiť žánre MMORPG a MMOFPS do jedného, vyzdvihnutie vôle, keď GA začal umierať. Odvtedy už plnia plnú paru, berúc do úvahy veľké množstvo spätnej väzby od komunity, ktorá neustále zlepšuje rovnováhu tried a dobrú hrateľnosť.
Set 200 rokov v budúcnosti, hra je podivný mix obvyklých žiariace sci-fi technológie a príbeh o prežití proti cudzím monštrá s tradičnou exotikou krajiny Brazillian. Tikki masky, warpaint a in-game mena s názvom Red Bean pomáhajú zaokrúhliť jedinečnosť tak reálneho života v sci-fi hre.
FireFallTriedy, nazývaný Battleframes, sú rozdelené do piatich odlišných zostáv (hoci si zachovávajú možnosť odomknúť desať pokročilých bojových hier). Fanúšikovia Hi-Rez Studio Globálny program pôvodne vzal tak láskavo k tejto hre, pretože tieto triedy podobnosti s teraz v podstate mŕtve spy-fi. Hráči si môžu vybrať medzi:
- Útok, rovnováha v ofenzívnych a obranných bojoch s rôznymi typmi plazmových kanónov;
- Dreadnaught, majúc bezkonkurenčnú obranu a veľké, silné, ak sú pomalé, miniguny;
- Recon, stredno- až dlhoročnú bojovú podporu schopnú resupplyovať spoluhráčov a ostreľovať;
- The Biotech, schopný uzdravovať a oživovať spoluhráčov a zapájať sa do ofenzívnej chemickej vojny; a
- Inžinier, Poskytovateľ podpory na bojisku s možnosťami opätovného zásobovania, vežami a energetickými bariérami.
Zatiaľ čo schopnosť lietať aj behať počas streľby, hojenia a nastavovania veží nie je nová, je stále relatívne jedinečná v oblasti hrania MMOFPS a výsledná hrateľnosť je fascinujúca sledovať a neuveriteľne intuitívne, keď si uvedomíte môžete sa pohybovať hore ako aj vľavo, vpravo a vpred.
Ale ako sa manipuluje s otvorenou beta verziou?
Napriek výnimočne dlhému uzavretému beta obdobiu (kde rozdávali beta kľúče ako cukríky), FireFall má nie podarilo sa mu vstúpiť do svojej otvorenej fázy beta bez toho, aby sa o ňu podelil čestný podiel a frustrácie hráčov.
V prvom prípade, Red 5 Studios pôvodne vydali Zakladateľské balíčky pre dlhodobo uzavretých beta hráčov, ktorí hľadajú ďalšie výhody. Boli k dispozícii po obmedzenú dobu a boli krátko zľavnené počas PAX, čo umožnilo hráčom vybrať si medzi tromi rôznymi úrovňami. Posledný deň na zakúpenie jedného z týchto balíkov zakladateľov bol 8. júla končiaci uzavretím uzavretej beta verzie.
(uvedené ceny odrážajú PAX zľavu 25%)
Dnes boli hráči šokovaní, keď videli nové balíčky Starter Pack, ktoré sú k dispozícii na nákup za nominálnu hodnotu $ 20 a $ 100 s výhodami, ktoré sú súčasne lepšie a horšie ako tie, ktoré sú k dispozícii v balíkoch zakladateľov. Aj keď to nemusí byť tak veľký problém pre tých hráčov, ktorí vyskočili na pôvodnú možnosť $ 20, tí, ktorí zaplatili 100 dolárov, neboli šťastní, keď videli veci, ktoré im chcú stáť ďalších 100 dolárov vo voľnej hre, ktorá ich ani neuskutočnila. k oficiálnemu vydaniu.
Okrem toho, veci v hre majú nie prebiehajú hladko. Hráči, ktorí sa prihlásili včera a dnes, boli sužovaní mnohými závadami, ktoré porušujú pravidlá, vrátane:
- Obrazovky zaťaženia 7-8 minút, a to aj pre tých hráčov, ktorí sú vysoko nad minimálnymi požiadavkami;
- Problémy s prihlásením, kde sa niektorí používatelia nemôžu prihlásiť do hry;
- Problémy s konverzáciou, kde chatové servery klesali, ovplyvňujú schopnosť hráčov chatovať, rozcvičovať sa a pristupovať k zoznamu priateľov;
- Problémy s tvorbou, inventarizáciou, problémami synchronizácie SIN a správami „Chyba 500“ naďalej vyskakovať;
- Problémy s bojovými rámami a sieťami SIN, čo znamená, že noví hráči nie sú schopní dokončiť fázu výučby; a
- Problémy, keď hráči jednoducho padnú cez mapu.
Tím Red 5 si je veľmi dobre vedomý mnohých z týchto problémov a odvtedy sa snaží o ich riešenie (s určitým modom úspechu od 4: 00PDT sa zdá, že mnohé problémy s prihlásením boli vyriešené), ale zostávajú zmätené. mnohých zostávajúcich otázok. Je pravdepodobné, že to bude nejaký čas, kým sa vyriešia mnohé z týchto problémov.
Rastúca bolesť. Každá hra má „em. Tajomstvo je v tom, ako na ne štúdio reaguje a udržiavanie otvorených komunikačných línií je zatiaľ najlepšou formou kontroly škôd. To všetko je ešte potrebné vidieť.
Teraz, o tých výhodách zakladateľov '...
Mám záujem na tom, Red 5. Budem vedieť, že som zaplatil dobré peniaze za moje mačacie uši.