Redwall je konečne dostať videohry a čiarky; ale asi by ste nemali byť o tom šťastní

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Dátum Stvorenia: 7 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 22 November 2024
Anonim
Redwall je konečne dostať videohry a čiarky; ale asi by ste nemali byť o tom šťastní - Hry
Redwall je konečne dostať videohry a čiarky; ale asi by ste nemali byť o tom šťastní - Hry

Obsah

Je to divné premýšľať o tom, ale moja celá kariéra bola v podstate závislá na rozprávajúcej myši, ktorá sa pátra po starom meči.


Posledných 10 rokov som pracoval ako spisovateľ na voľnej nohe, pokrývajúci všetko od podzemného black metalu Call of Duty Sprievodcovia, a dokonca vydal svoju vlastnú fantáziu beletrie ... a Môžem bez váhania povedať, že by som nič z toho neurobil, keby to nebolo pre objavovanie Redwall ako deväťročný v školskej knižnici.

Zatiaľ čo ostatné série by ho zatlačili do môjho zoznamu osobných obľúbených položiek, Redwall je nepochybne to, čo ma začalo vo fantázii a podnecovalo ma k tomu D & D, Konečná predstava, a za.

V spätnom pohľade to nie je dokonalá séria. Existujú problémy so sprisahaním, príliš opakujúce sa témy a niektoré ostré otázky rasovej zaujatosti, ktoré si nevšimnete ako dieťa (prečo sú všetky myši dobré a všetky fretky zlé?), Ale ako preteen práve objavujúci žáner fantázie, bol som závislý ,


Vďaka, Brian. Som tvojim dlžníkom.

Dlhé čakanie na Redwall Hra

Neskôr ako dospelý, kriminálne neznámy Mouse Guard Grafické romány by sa zapojili do oživenia tohto ohňa s veľmi podobným štýlom a predmetom. Mouse Guard ďalej by inšpiroval hviezdnu RPG, ktorá skutočne evokuje dojem z príbehu (s mechanikou mimo typického systému d20) a umožní dospelým, ktorí zbožnili Redwall ako deti roleplay vo veľmi podobnom vesmíre.

zatiaľ čo Mouse Guard sa vzťahuje na nastavenie stola, fanúšikovia boli vynechaní v zime na videohry. Ak máte nejaké kopanie cez web, môžete nájsť nejaké neoficiálne, fan-made Redwall hier v rôznych štádiách dokončovania. Čo sa týka oficiálnych, licencovaných hier, v dnešnej dobe naozaj nič nebolo.


To však neznamená, že pojem hovoriacich myší žijúcich v tichom opátstve v lese sa nepodarilo napadnúť hry. Niekoľko vývojárov nám už dalo kvalitné hry s antropomorfnými zvieratami ktoré majú byť jednoznačne v súlade Redwall je estetické.

Bola tam obrátená Hra o tróny-meets-Redwall hra Armelle, titul starej školy RTS bitky Zub a chvost, Early Access (ale už sľubné) stealth-akčné RPG Duch príbehua nadchádzajúca hra VR mach, ktorý vyzerá ako Redwall- ako sa môžete dostať bez toho, aby ste vlastne mali meno.

Napriek všetkým týmto zaujímavým ponukám, v slávnom fantasy svete Briana Jacquesa nebolo doteraz nič legitímne vydané ... až doteraz.

Len pár dní späť, miesto pre prvý Redwall videohry náhodne hit môj krmivo vďaka rozmarom veľký nepoznateľný Facebook algoritmus. Volá sa Redwall: Warrior Reborn a začína v skorom prístupe s prvou epizódou s názvom Skaut.

Povedať, že som bol len nadšený, by bolo podcenenie storočia. Ecstatic? Viac ako mesiac motha-friggin? To všetko je oveľa bližšie. Na základe komentárov na Facebooku sa zdá, že veľa iných fanúšikov sa cíti rovnako a nemôžu čakať na hotový produkt.

Bump pozdĺž cesty k Redwall

Epizodická povaha vydania, spojená s tým, čo je určite dlhé Early Access, dalo trochu klapky na moje počiatočné vzrušenie, čo mi pripomenulo opustený vývoj Po resete a mnoho, mnoho ďalších epizodických hier, ktoré videli crowdfunding úspech, ale nikdy neboli dokončené.

Napriek týmto pochybnostiam som zhltol prvé snímky a koncepčné umenie, ktoré vyzeralo celkom dobre (aj keď sa nezdalo, že by to vyžarovalo pocit Redwall ako som to chápal ako dieťa) a začal sa hlbšie kopať, aby som zistil, čo sa doteraz urobilo.

Na stránke Steam sa zdalo, že ďalším logickým krokom bolo prezerať ďalšie tituly vývojára, aby ste vedeli, akú hru očakávate, a to je, keď sa objavila prvá červená vlajka.

K môjmu zdeseniu, Soma Games má veľký súčet jednej ďalšej hry pod jeho pásom: prakom puzzle vstup s názvom G Prime ktorý má všetky tri recenzie na Steam. Vývojový tím, ktorý nemá nič iné, než je jeho meno, dostal hlavnú IP adresu, už na mysli všetkých tých hrozných Warhammer 40,000 tituly, ktoré hra Workshopy rozdáva ako hrubé cukríky.

Tak ako sme sa sem dostali, a nie vidieť Redwall byť rozdané na väčšie meno?

To je miesto, kde sa veci trochu mätúce. Tam bol Kickstarter pre hru s názvom Redwall: Warrior Reborn Soma Games v roku 2013, ale kupodivu to nebolo pre hru Early Access Steam. Skôr to bolo pre Minecraft položka s názvom Abbeycraft, ktorá naozaj nebola jasná len prečítaním stránky Kickstarter.

Tento crowdfundingový úspech sa použil ako odrazový bod pre ďalší krok, ktorým je, že sa beta verzia Early Access používa na skutočné rozvinutie celej hry.

Má potenciál, aj keď je tím netestovaný.

Uvedomujúc si, že nemusia byť krstné meno, o ktorom by ste si mysleli Redwall, Soma dal projekt Mouseworks stránku popisujúcu históriu, ako sa dostali zahnutý s franchise, a moje srdce potopil čítanie každý nasledujúci odsek.

Ľahko najväčší problém je, že autor tejto stránky ani nečítal knihy, kým autor Brian Jacques zomrel, Vzhľadom k tomu, že tím aktívne vykonával IP pred svojou smrťou, závažnosť tohto problému by mala byť zrejmá.

Ak posádka Telltale nikdy nečítala Hra o tróny knihy pred pitchingom George R.R. Martin a HBO, chceli by ste, aby sa zaoberali seriálom?

Flaming Potholes do pekla na ceste k Redwall

Tento článok o projekte Mouseworks je odtiaľ viac znepokojujúci a moja obava sa zvýšila, keď autor povedal, že si myslí, že duch Briana Jacquesa nebol zapojený do udeľovania licencie, ale "náhoda je jazykom Ducha."

Niečo veľmi nie je v súlade s duchom Redwall sa to deje, čo bolo potvrdené týmto ďalším vyhlásením developera:

Pre dlhoročných fanúšikov Soma Games je zaujímavý aj ďalší bod. Veľa sme uvažovali o tom, či je alebo nie je Redwall vhodný pre základné hodnoty a poslanie Soma Games. Odpoveď, ktorá si vyžadovala veľa myšlienok a modlitby. Berieme náš hlas a poslanie veľmi, veľmi vážne.

Počkajte, aké poslanie a prečo by ste sa mali modliť, či Redwall zapadá do tejto misie?

Ako sa ukázalo, Soma Games je kresťanský vývojový tím, aj keď na svoju zásluhu, idú z cesty, aby vysvetľovali, že sú kresťanskí vývojári, ale nemusia nevyhnutne robiť explicitne kresťanské hry, ktoré sú určené na to, aby sa na hráčov zúčastnili.

Aj keď oceňujem tento rozdiel, táto otázka stále vyvoláva ďalšiu veľkú červenú vlajku. Redwall nie je náboženským seriálom žiadnym spôsobom. Nie je to ani fantázia s náboženstvom Narnia, Prečo teda explicitne náboženská spoločnosť získala licenciu na hru, ktorá nie je explicitne náboženská?

Je to rozhodnutie, ktoré nemá zmysel. Hľadali by ste tím zodpovedný za Zanechal hry alebo Biblické dobrodružstvá otočiť Koleso času alebo Mistborn romány do novej série hier?

Vo väčšine prípadov by náboženské presvedčenie vývojárov nevadilo. Som si istý, že kresťania, moslimovia, Wiccanovia, scientológovia, kultisti Cthulhu a ateisti pracovali v minulosti na úžasných hrách. Ale potom sa dostaneme k tomuto malému výroku od Soma:

Skutočnosť, že si myslia diabol je nejako neodmysliteľne "zlá" hra, alebo že ich základné demografické nebude chcieť hrať najviac chválený ARPG všetkých čias ... no, to sa týka. To nám hovorí, že dostaneme niečo, čo sa trochu zmenšilo, odkiaľ by to malo byť, a že ústupky náboženským záujmom sa uskutočnia tam, kde vôbec nie sú vôbec potrebné.

Nie je to všetko Doom a Gloom

Ak sa pozriete okolo nedostatku vývojárskeho rodokmeňa, jeho neznalosti o zdrojovom materiáli až po začatí vývoja a potenciálnych náboženských otázkach, stále existuje dôvod, prečo by sme mali byť opatrne optimistickí. Redwallskok do digitálneho herného veku.

Najmä Soma je skutočne aktívna na stránke Facebook s pravidelnými aktualizáciami, a vývojári majú čas hovoriť s potenciálnymi hráčmi alebo reagovať na spätnú väzbu. To je obrovské, pretože otvorená komunikácia je pre projekt Early Access nevyhnutná.

Je tiež potrebné poznamenať, že vývojári to jasne získajú Redwall bolo toľko o opátstve a zdĺhavých opisoch jedla, ako to boli hrdinské myši a nevhodné stoats. Tam je nádej, že tento tím chápe materiál, aj keď prišli neskoro na párty.

Polovica seriálu je skôr taká vec ako boj a som rád, že túto skutočnosť uznali.

Plea

Prvý Redwall hra si zaslúži vývojový tím, ktorý je absolútne zamilovaný do zdrojového materiálu a má zdroje, čas, personálne obsadenie a schopnosť robiť niečo, čo stojí za to hrať, a to ako robí seriál spravodlivosti, tak dáva fanúšikom to, čo čakali na tieto posledné dve. desaťročia.

Možno je to Soma Games a možno to nie je. Neznámy vývojári v minulosti vydali neuveriteľne úžasný materiál a úspechy Kickstarter sú v týchto dňoch menej známe, takže vždy existuje šanca, že Soma bude vzdorovať kurzom a dá nám definitívny výsledok. Redwall hra.

Múdrosť, ktorú si zaslúžil tvrdý zážitok, by však naznačovala niečo iné. Redwall nie je len lacné brožované chytiť na letisku. Táto séria znamená niečo pre dlhoročných fanúšikov, a radšej by sme nemali nič, ako dostať niečo podpar.

Soma ľudí, ak čítate toto, je to moja úprimná nádej, že ju vyhodíte z parku a uspejete, ale zároveň vás absolútne prosím - ak nám nemôžete dať niečo lepšie ako Armelle alebo Duch príbehu, Urobte správnu vec a odovzdajte povolenie niekomu inému.

Čo si všetci myslíte - ste nadšení Redwall hra konečne prísť, alebo by ste radšej vidieť väčší developer vziať opraty niekedy v rade?

Dajte nám vedieť svoje myšlienky v komentároch! Pre túto chvíľu sa môžete pozrieť na niektoré zábery Early Access nižšie a môžete sledovať najnovší vývoj hry.