Reggie Fils-Aime vysvetľuje, prečo Nintendo čakal na vydanie Amiibo

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 18 September 2021
Dátum Aktualizácie: 14 December 2024
Anonim
Nintendo E3 Intro - Muppet Iwata , Reggie  & Miyamoto - E3 2015 [ HD ]
Video: Nintendo E3 Intro - Muppet Iwata , Reggie & Miyamoto - E3 2015 [ HD ]

Nikto nemôže poprieť, že čísla NFC sú čoraz populárnejšie. Skylanders robí naozaj dobre, a zdá sa, že Disney má nejaký úspech rovnako. Teraz, keď Nintendo skákať do hračiek s Amiibo, môžu mať skóroval veľký. Zdá sa, že majú pozitívny výhľad na svoj nový podnik, ako uviedol Reggie Fils-Aime:


"Myslím, že Amiibo môže mať významný vplyv na riadenie inštalačnej základne pre Wii U na predaji samotných čísel. Myslím, že by to mohla byť významná obchodná príležitosť."

To vyvoláva veľkú otázku: Prečo Nintendo čakalo, že vyloží samotné hračky? Skylanders prvý rok 2011, a to bol úspech. Úspech prilákal Disneyho, ktorý tiež vydal svoje vlastné povolenie, Disney Infinity, Nintendo však najprv neskočil. To je záhadné, že WP U je GamePad má NFC čítačka, ktorá je kompatibilná s týmito hračkami. Fils-Aime povedal v rozhovore pre Polygon:

"Jeden, chceli sme byť v našom prístupe premyslení. Podľa nášho názoru musíme ísť touto cestou, aby ste mali diferenciáciu."


Pokračuje:

"Po druhé, chceli sme sa uistiť, že by sme tento koncept začali s veľkou licenciou a určite." Smash (Bros.) vyhovuje tomuto zákonu. smeč je naozaj dokonalý. Všetky rôzne postavy, hrateľnosť, ktorú vytvoril pán Sakurai, je fantastická. Takže pre nás to bolo naozaj uistenie, že sme mali správny prístup a správnu metódu na jeho spustenie. “ T

Fils-Aime odmietol povedať, ako prvé kolo Amiibo uvidí vydanie. "V tomto bode nemáme čo oznámiť," povedal. Uviedol, že plán je spustiť Amiibo súčasne s Super Smash Bros s údajmi "približne 10".

„Budeme pokračovať v sprístupňovaní nových číselných údajov prostredníctvom bilancie dovolenky 2014 a potom budeme v priebehu roka 2015 neustále uvádzať nové čísla. Pre nás nie sme uvedení číselný limit na to, koľko rôznych čísel môžeme spustiť. potenciálny katalóg čísel v priestore je pomerne široký.


Povedal, že je to preto, že sú založené na postavách Nintendo, ktoré majú obrovskú popularitu.

"Dokonca aj postava ako Marth, ktorá z veľkej populácie nemusí byť dobre známa, ale na to." smeč diváci, poznajú Marth. Veľa z nich si hrá ako Marth. A potom sme presvedčení, že vzhľadom na zostavy postavy budeme mať rôznorodejšiu vlastnícku základňu, nielen mužskú a ženskú (kvôli Peach a Yoshi, ktoré oslovujú dievčatá), ale aj z hľadiska starnutia, pretože ľudia sú bude chcieť zbierať Samusa.

Budete mať ľudí, ktorí chcú zbierať Link, všetky tieto fantastické postavy. Takže si myslíme, že naša stopa bude oveľa väčšia ako to, čo ostatní ľudia v tomto priestore dokázali dosiahnuť.

Jedným z hlavných rozdielov, ktoré oddelia Nintendo od Skylanders a Disney Infinity je, že nebudú vydávať samostatnú hru. Amiibo bude fungovať v mnohých rôznych hrách.

"Čo by som vám povedal, je, že veríme, že krížová hra je pre nás veľkou výhodou a že máme postavu Mario, ktorá by sa mohla potenciálne využiť nielen v Smash Bros. ale aj v Mario Kart ako aj v Mario Party 10, Myslíme si, že je to dosť silná konkurenčná výhoda. “

Dodáva:

"Špecifiká hry budú jedinečné pre hru a je to naozaj na vývojárovi, aby program naprogramoval. Takže budete mať vývojára, ktorý vytvorí mechanizmus, ako to robí pán Sakurai, kde je to naozaj vyrovnávací mechanik." A budete mať iných vývojárov s rôznymi prístupmi, môžete sa rozhodnúť pre vývojára, viete čo, chcem odmeniť niekoho, kto si zakúpil viac hier Mario, a to naozaj dávalo moc Mario. za to. "

Ak Nintendo dokáže tieto údaje správne implementovať, bude to úspech. Ľudia radi zbierajú tieto čísla, najmä ak sú to postavy, ktoré milujú. Nintendo má mnoho postáv, ktoré ľudia zbožňujú, a som si istý, že mnohí ľudia by chceli mať Samus alebo Link obrázok. Viem, že by som rád figurku Kirby alebo Zeldu.

Skutočnosť, že Amiibo sú navrhnuté pre použitie vo viacerých hrách, by tiež mohlo byť dobré pre Nintendo. Skylanders a Disney Infinity čísla môžu byť použité iba v ich príslušných hrách. Ak Nintendo nájde dobré spôsoby, ako implementovať tieto čísla do svojich hier, môže to pomôcť povzbudiť ľudí, aby si vybrali čísla. Mám pocit, že Amiibo má šancu byť úspešný, ale všetko závisí od toho, ako ich Nintendo používa.