Pripomenutie a hrubého čreva; Videohry a čiarky; Posledné I Začiarknuté & čiarka; Sú informácie o funkcii FUN

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 26 September 2021
Dátum Aktualizácie: 10 December 2024
Anonim
Pripomenutie a hrubého čreva; Videohry a čiarky; Posledné I Začiarknuté & čiarka; Sú informácie o funkcii FUN - Hry
Pripomenutie a hrubého čreva; Videohry a čiarky; Posledné I Začiarknuté & čiarka; Sú informácie o funkcii FUN - Hry

Obsah

Je to smutné, nie?


Videohry sa začali ako fascinujúca nová hračka, čo by mohlo spôsobiť, že širokooké dieťa (alebo dospelý človek, ktorý miluje tech- niku) pozerá úctou. Boli navrhnuté špeciálne pre našu zábavu. Mali zmierniť stres, prinútiť nás úsmev a umožniť nášmu mozgu putovať. Forma úniku, áno; aj forma liečby, áno. Kombinácia toho, čo bolo kedysi jednoduchá, ľahká výzva a náš vzácny voľný čas.

Iste, systémové vojny sa tiahnu až po dni Colecovision / Intellivision. Stále si spomínam na ohnivé argumenty na ihrisku týkajúce sa epického Super Nintendo vs. Sega Genesis. Ale aj potom, tam bolo niečo rozhodne nevinné o každom konflikte. Myslím, že je to preto, že aj ako deti sme vedeli, že sa hádame o hračkách, o veciach, ktoré nám mali priniesť pôžitok. Je hlúpe sa dohadovať o tom, kto to dostane väčšina pôžitok, nie?


Myslím, že hlboko sme to vedeli.

"Vážna" stránka hier

Teraz sú však čiary rozmazanejšie. Nemyslím si, že by to malo byť byť „serióznu“ stranu videohier, ale jedna sa objavila. Bohužiaľ, nie je to len vážne; táto závažnosť vyvoláva nepriateľstvo, ktoré zasa spôsobuje prenikavý pocit napätia. Spoločenstvá videohier bývali asi o partii rovnako zmýšľajúcich chlápkov a chlapcov, ktorí hovorili o tom, čo miloval. Teraz je 90% tém založených na negatívnom, nie pozitívnom. Nie je to, "Táto hra pravidlá, pretože ..." Je to "Táto hra je na hovno, pretože ..."

Možno by niekto mohol viniť internet za tento nárast nepriateľstva a napätia. Keď sa ľudia schovávajú za závojmi anonymity, nie je to dobrá stránka ľudstva, ktorá prichádza von. Je to zlá strana. Sú to všetky aspekty ľudskej slabosti, ktoré nemôžeme zobraziť v realite, takže sme to striekali po celej digitálnej stránke. Je to vážne nie pomoci.


Už nie je ľahké. Je to len "vážny" obchod s hráčmi. Nie je smiech s ostatnými; smeje sa na iní. Neexistuje žiadny všeobecný pocit rodiny a jednoty, pretože v podstate všetci máme rovnaký koníček. Skôr je to intenzívne rozdelenie; klín poháňaný medzi nami, alebo skôr rad škodlivých klinov. To je výsledok hry "vážne".

Nevedeli sme, kde sa zastaviť

Ako sme vyrastali, chceli sme, aby naše hry boli brané vážne. Nechceli sme, aby sa naši priatelia a rodina na nás pozreli, keď hovoríme, že máme radi videohry a máme tridsať rokov. Žiadali sme takú vážnosť. Požadovali sme, aby hry vyrastali. No, oni áno. Dúfal by som, že spolu s nimi vyrastieme, ale žiadne také šťastie. Zatiaľ čo samotný priemysel sa stal hlavným prúdom a je určite "vážnou záležitosťou", neuvedomili sme si, že sme pochovali nevinu. Pohrávali sme si zábavu.

Práve sme tlačili a tlačili v zúfalom pokuse o legitimizáciu nášho koníčka kvôli vonkajšiemu prezeraniu. „Videohry už nie sú len hračky! Pozri?!„Bol som jeden z prvých, ktorí sa prikláňali k tomuto rallyovému kriku. Avšak nevedel som si, že by sme sa hrali do všetkých problémov, ktorým svet čelí, a museli by sme sa s nimi denne zaoberať.

Preto je náš koníček nakazený. Je nakazený politikou, spoločenskými normami a morálkami, spoločenskou zodpovednosťou a reprezentáciou, veľkými podnikmi v porovnaní s „malými ľuďmi“ a preplnenými egami tých, ktorí tvrdia, že sú „vážni hráči“. Pokiaľ môžem povedať, "vážny hráč" nikdy nemá žiadnu zábavu vôbec.

Hrať hru, mať úsmev, ísť do postele

Nie je žiadny dôvod, aby sme sa všetci rozpracovali. To je asi zábava, Toto nie je o najnovšom vývojárovi, ktorý by mohol skrutkovať svojich fanúšikov, ani o najnovšom nezodpovednom dizajnérovi, ktorý to urazil. "Fun" je slovo, na ktoré sa všetci môžeme vzťahovať. Samozrejme, je to veľmi subjektívne, ale ak je zjavným zámerom videohier vytvoriť "zábavný" zážitok, musíme ho prijať.

Zahrajte si, čo chcete hrať, neobťažujte sa s ostatnými, ktorí sa starajú o to, čo hráte, a jednoducho zábava, Dosiahol som bod, keď som vypol všetky "sociálne funkcie", takže ľudia nebudú vidieť, čo hrám. Je to naozaj dosť uvoľňujúce. Tiež som si všimol, že už vôbec nehovorím o hrách online. Za čo? Bavil som sa; musím sa porozprávať s partiou iných ľudí, aby som túto obhajobu potvrdil alebo legitimizoval? Kedysi to bol veľký výstup. Teraz je to len ... znečistené.

Hral som 'vložiť názov hry tu' a ja som mal zábavu. Tam by mala skončiť.

Operatívne slovo: FUN.