Odstránenie Kojimovho mena z Konami je dobrá vec

Posted on
Autor: Louise Ward
Dátum Stvorenia: 9 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 5 November 2024
Anonim
Odstránenie Kojimovho mena z Konami je dobrá vec - Hry
Odstránenie Kojimovho mena z Konami je dobrá vec - Hry

Je to pomerne dobre známe, že cesta k vydaniu Metal Gear Solid V: Phantom Pain nie je všetko hladké plachtenie pre režiséra Hideo Kojima a vydavateľa Konami.


Od odstránenia mena Kojimy zo všetkých marketingových materiálov a rozpustenia Kojima Productions, až po vyhnutie sa jeho menu v rozhovoroch a zrušenie Silent Hills, fanúšikovia sa stali hnevaní tým, čo vidia ako nespravodlivé zaobchádzanie s ich milovaným tvorcom videohier, a Konamiho za svoje zlé úmysly nadávali.

Ale ako hovorí príslovie, príbeh má vždy dve strany.

Ako sa dalo očakávať, tento príbeh bol doteraz založený na negativite a vine v konfrontácii s miliardovým korporátnym outfitom - to je presne to, ako funguje internet - ale možno je čas, aby sme sa na tento celý hadovitý keruffle pozreli inak.

Vojna sa zmenila

Keď patentovaná pečiatka „A Hideo Kojima Game“ a logo Kojima Productions zmizli z marketingového materiálu Metal Gear Solid V: Phantom Pain, zmätok a chaos vybuchli nad tým, čo to všetko znamenalo.


Bol Kojima opúšťajúci Konami? Už nie je Kojima Productions? Prečo to Konami robí pre nás všetkých?

Odvtedy sme našli odpovede na prvé dve otázky: áno, Kojima po ňom opustí Konami Phantom Paina áno, Kojima Productions prestane existovať.

Pokračovala však diskusia o tom, prečo Konami vymazáva meno legendárneho vývojára z jeho povolenej série.

Než pôjdeme ďalej

Po prvé, objasnime niekoľko vecí v poslednej vete.

"Vymazanie" je slovo, ktoré pripomína myseľ histórie; v tomto prípade to tak nie je.

Konami nezmazal Kojima meno z predchádzajúcich hier v Metal Gear volebné právo; iba Phantom Pain bude chýbať slávneho mena. Jeho držaná franšíza bude navždy niesť značku Kojima, aj keď len v hre Phantom Pain.

Kojima meno nebolo poškvrnené, ale bude predovšetkým chýbať prvýkrát z verejnej tváre jednej z jeho vlastných hier.


Kojima odchádza a On berie svoje meno s Ním

Teraz, keď sme dostali sémantiku z cesty, poďme kopať do niektorých právnych vecí.

Kojima odchádza Konami na konci roka. Preto sa Kojima Productions vypne.

Keď je herné štúdio založené a pomenované po populárnom vývojárovi, má zmysel len vtedy, keď vývojár odchádza, herné štúdio tiež zmizne; prečo by ste si ponechali meno, ak už nepracujete s vlastníkom mena?

Iste, Konami mohol mať marketing Phantom Pain s menom Kojima nedotknutým, ale keď je váš drahý šperk pripravený prejsť k lepším veciam, nemôžete presne používať svoje meno ako marketingový nástroj, keď už robí hry pre iných vydavateľov.

Odstránenie Kojimovho mena z Konami sa javí ako práca samotného Kojimu. Z jeho vzhľadu, akonáhle opustí Konamiho, plánuje použiť svoje vlastné meno na svoje vlastné účely a nechce byť viazaný vydavateľom, ktorého už opustil. Akonáhle Kojima ide, jeho meno ide rovnako. Týmto spôsobom sa Kojima môže čo najskôr vrátiť k používaniu svojej pečiatky.

Hra Konami

Na konci dňa, kedy sa predaj započítava a finančné listy sa spíšu,. T Metal Gear séria je vlastnosť Konami.

Akonáhle je Kojima preč, Konami môže s licenciou robiť čo chce. V skutočnosti, Phantom Pain je začiatok Metal Gear stáva sa hra Konami namiesto hry Hideo Kojima.

Pre niektorých ľudí sa to môže zdať hrozné - vydavateľ kradne vytvorenie developera - ale pravda je, Metal Gear vždy bola hra Konami; namiesto toho sme radšej uprednostnili Kojimu.

Nič netrvá večne

Metal Gear Solid V: Phantom Pain bude viac ako len záverečnou kapitolou Metal Gear Solid series. Bude to viac ako len posledný Metal Gear hra, ktorú vytvoril Hideo Kojima. Bude to koniec veľmi úspešného pôsobenia Kojimy v Konami, ktorá trvala tri desaťročia.

Hoci sa dá tvrdiť, že Konami mal situáciu riešiť o niečo lepšie, stačí vedieť, že o najlepší záujem Kojimy sa postará, keď sa konečne dotkne jeho žánrovo definovanej hry.

Kojima už nemusí byť na rovnakej stránke ako Konami, ale jeho meno bude žiť aj po 1. septembri Phantom Pain, a po konci neuveriteľnej éry.