Včera som zdôraznil neuveriteľne úžasnú hru Kickstarter Project Sen. Dnes vám prinášam ďalšiu hru Kickstarter, ktorá má úžasné úrovne, o ktorých som nikdy nevedela existovala ... to je ako nejaký druh transdimenzionálnej hry úžasné.
v Retro svet, hráte ako mladý chlapec, ktorý sa práve presťahoval do nového mesta, kde sa videohry stávajú populárnymi. Takto opisuje tvorca hry Francois Grenier, ako hra hrá:
1) The Hype - V očakávaní vydania budú ľudia z mesta hovoriť o pripravovaných tituloch, ktoré vyjadrujú ich rády alebo nepáči. Uvidíte prominentné billboardy propagujúce každú hru pomocou rôznych farebných marketingových stratégií, ako aj špeciálnych funkcií v časopisoch. Po správnom preskúmaní svojej hry si vyberiete, koľko peňazí budete musieť zarobiť.
2) Zarábať nejaké peniaze - Hry nie sú lacné. Záleží len na vás, aby ste získali dostatok peňazí pred vydaním hry. Za to budete robiť všetky druhy práce pre svojich rodičov, susedov a dokonca aj cudzincov, s ktorými sa stretnete. Rezanie trávnika a dodávka sú len typické veci, ktoré budete robiť, aby ste si zarobili peniaze. Stále existuje šanca, že vzdialený príbuzný vám pošle darček cez poštu.
3) Získanie hry - Získanie najhorúcejšie novú hru môže byť niekedy ťažké. Obchody s obmedzenou zásobou boli bežným javom v priebehu dňa a veci Retro World sa v ničom nelíšia. Budete musieť vystopovať svoje hry tým, že zavoláte špecializované obchody, obchodné domy a potom sa tam dostanete skôr, ako sa predá. V niektorých prípadoch môže byť nájdenie hry cieľom, ktorý vás privedie k niektorým z viac nešikovných častí Franktonu.
4) Hranie hry - Teraz, keď máte svoju hru, je čas ju hrať. Dokončenie hry na 100% dokončenie postupuje príbeh do ďalšej fázy Hype.
Áno ... toto je naozaj videohra o videohrách. Ak chcete vidieť hru v akcii je celkom úžasné, tu je ich video Kickstarter.
Retro svetUmenie je silne ovplyvnené klasikou SNES povrchné, ale tiež šikovne využíva 3D na vytvorenie sveta s aktuálnou hĺbkou. Vývojári dokonca chodia všade a vykonávajú denné a nočné cykly, ako aj rôzne ročné obdobia a vplyv počasia. Budete tiež robiť viac ako len hranie videohier, pretože existuje bojový systém v reálnom čase, ktorý plánujú realizovať. Rozsah pôsobnosti je tiež 30 rokov a 4 konzolové cykly.
Taktiež pracuje na zvuku konca hry Jesse Harlin, ktorý je bývalý Staff Composer z LucasArts (okamžité bonusové body). Tím požiada o 175 000 CAD (čo je približne 166 714 USD) a do hry už vložil rok kódovania. Cieľové platformy pre hru sú len Windows, Max a Linux. Treba tiež poznamenať, že prijímajú digitálny prístup k úrovniam odmeny ... žiadne tričká alebo hrnčeky na kávu.
Je to hlúpe povedať ... ale ja som mal viac humbukovej reakcie na to, ako som videl túto hru, než som mal s niektorou z hier, ktoré boli doteraz odhalené. Možno som len starý ... alebo možno toto je len najúžasnejšia vec vôbec.
Prosím choďte darovať ich Kickstarter, a držať krok s vývojárom hry cez ich blog a webové stránky. Majú dosť veľký cieľ stretnúť sa ako nový a predtým neznámy vývojár ... ale vzhľadom na to, že Nintendo nikdy necítil, že by to stálo za to, aby to pokračovalo povrchné v USA, fanúšikovia (väčšinou ja) umierali, aby sme dostali takúto hru.