Recenzie & colon; Dungeon of Elements

Posted on
Autor: Gregory Harris
Dátum Stvorenia: 12 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Recenzie & colon; Dungeon of Elements - Hry
Recenzie & colon; Dungeon of Elements - Hry

Obsah

Vývojári vo Frogdice sa rozhodli, že najlepšou vecou pre ich nedávnu hru je skombinovať prvky náhodných logických hier s hrami RPG. Výsledkom je niečo, čo je rovnako hrateľné, ako je bizarné, a viac ako trochu drsné okolo okrajov. Ale ako ďaleko vás môže dostať podivný koncept a dobré úmysly? Odpoveď: dosť ďaleko!


Nie som ani…

Po Indiana Jones-krásna titulná obrazovka, ste ponorený do sveta fantázie boli alchymisti bitky monštrá v dungeonoch (alebo cirkusové stany) hádzaním nadrozmerných piluliek kapsúl naplnených magickým dymom na nich. Je to ako keby Mario sa opil a zaspal v renesančnom Fayre! Nič z toho nemá zmysel a cíti sa, že celá mechanika hry bola prepísaná, aby sa zmestila okolo myšlienky, a nie naopak, čo viedlo k zmätku Frankensteinovho monštrum hry.

Ďalšie estetické podnety zahŕňajú rukoväť hudobných stôp, ktoré sa mýlia na strane trápne: viditeľné len pre to, ako sú mreže skôr ako akékoľvek účinné sluchové znázornenie prostredia alebo atmosféry proti niektorým iným štandardnejším.


UI je tiež trochu divné. Skutočnosť, že váš avatar zaberá dobrú pätinu obrazovky len preto, aby tam stála, nevyzerá ako zbytočný potenciál. Jediný dôvod, prečo môžeme nájsť schopnosť meniť uhly kamery v pohľade kamery v dolnej časti je lepšie rozoznať prekážky na palube. V opačnom prípade je kamera len nešikovným doplnkom, ktorý v skutočnosti veľmi veľa nezíska.

Kým je je Je neistá, že by sme si mohli zahrať indie-game za hranice svojich výrobných hodnôt, je ťažké vyhnúť sa tomu, aby sme si ich všimli a premýšľali, čo si myslia vývojári na Zemi. Ale to je niečo, čo trvá len tak dlho, kým prvé dojmy robia cestu k hre, ktorá je omnoho väčšia ako súčet jej častí a dôkaz, že by ste nikdy nemali posudzovať hru podľa jej vzhľadu.


Nechoďte na výrobu, ale zostaňte pre stratégiu

Bez ohľadu na všetky negatívne veci, o ktorých som mohol ďalej hovoriť Dungeon of ElementsNemôžem sa vyhnúť tomu, že mimo neregulovaných obvodov je to skutočne neuveriteľne pohlcujúca a strategická záležitosť. Hoci v podstate je to hádka puzzlerov a iných pokusov o kríženie puzzle / RPG, ako je pokus Square Enix, v žiadnom prípade to nie je taká flippant, jednoduchá a taká, ako väčšina z nich. Táto hra je jedna, ktorú zadáte na dlhú trať, a mali by ste očakávať, že nejaká náročná hra sa bude blížiť k neznesiteľne ťažkej, nie nejaké ležérne a jednorazové rozptýlenie.

Vyzdvihnúť kombá, snaží sa prísť na to, čo robiť s nevítanými farbami piluliek, rozhodnúť, či nám horizontálnu zbraň AOE na vertikálne, myslieť, ako sa dostať okolo prekážky, to všetko pre niektoré veľmi intenzívne myslenie a riešenie problémov. Hádzať niektoré prekvapujúce šéfov a niektoré rôzne úrovni dizajnu, absolútne nemôžete povedať, že to nie je príjemné a hrateľné: to by bolo úplne lož.

Skutočná konštruktívna kritika

Existujú však niektoré skutočné nedostatky hry, mimo plytkej kritiky. Napríklad stimulácia úrovní nie je veľká. Smerom k stredu začnete cítiť, že ste len brúsenie hádaniek, ktoré nie sú príliš ďaleko v hre príbeh, alebo ťažké. Ako ste takmer stratí záujem, ste náhle odmenení s dramatickým twist a povzbudil hrateľnosť. Je to však škoda, že vás krivka obtiažnosti a rýchlosť progresu nedržia dosť, najmä preto, že hra sa v konečnom dôsledku stáva návykovou a pútavou.

Okrem toho, aj keď je tu veľa herných hodín, pričom asi 30 hádaniek trvá asi päť minút, aby sa vyriešili pre začínajúceho hráča (ak neuspejete a musíte reštartovať príliš veľa času), hra je bohužiaľ dosť krátka. Akonáhle sa dostanete do bodu, kedy môžete naozaj potopiť zuby do neho, a zistíte, hádanky šialenstvo, ale uspokojujúce, si uvedomíte, hra je do značnej miery na jeho konci, a to je trochu smutné vidieť, že to príde do finále.

Hlavným problémom je však alchymický systém. Zdá sa, že chce tvoriť neoddeliteľnú súčasť hry, ale nakoniec je veľmi obmedzená. Rýchlo sa dozviete o výhodách vylepšenia zbraní, aby ste pridali viac škôd, AOEs, zníženie ochladzovania a spomalenie rýchlosti tabletiek. Čoskoro však zistíte, že systém v skutočnosti príliš nevyužije systém, bar, niektoré užitočné power-ups, ktoré sa ukázali ako trochu užitočné, ale len v neskorších úrovniach. Nemá to len takú hĺbku a zložitosť, ako sa dá použiť na zmenu hier, a preto nedosahuje svoj potenciál.

"Dobre stojí za to, aby si každý z nich zaútočil na niečo iné, ťažké a vytrvalé od zvyšku plodiny."

záver

Ale pre všetky jeho nedostatky, hra je vlastne duch indie hier na jeho najčistejšie. FrogDice zaujali zvláštny a nešikovný koncept, našiel dopyt po ňom prostredníctvom davu-zdrojov, a napriek jeho hrubé hrany, urobili veľký malý klenot napriek obmedzeným zdrojom a lesku. Určite dobre stojí za to, že čas každého puzzle narkomana lapá po dychu po niečom inom, ťažkom a vyniknutom od zvyšku plodiny.

Dungeon of Elements je k dispozícii na zakúpenie DRM-Free priamo z http://frogdice.com. Môžete tiež hlasovať za titul v Steam Greenlight.

Naše hodnotenie 7 Skinny: Cez brilantný koncept a neuveriteľne drsné okolo okrajov, tento cross-žáner zvláštnosť je hrateľný klenot.