Recenzie & colon; Požiarny znak a dvojbodka; Ozveny - tiene Valentie

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Dátum Stvorenia: 14 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
Recenzie & colon; Požiarny znak a dvojbodka; Ozveny - tiene Valentie - Hry
Recenzie & colon; Požiarny znak a dvojbodka; Ozveny - tiene Valentie - Hry

Obsah

Zatiaľ čo väčšina sveta o tom počula Požiarny znak skrz Super Smash Bros Melee, séria má dlhú históriu v Japonsku, datovania až do roku 1990 na Famicom. Od tej doby, séria prešla radom prerobení, revízií, a dokonca aj veľké odchody v oblastiach, ako sú základné herné mechaniky. Požiarny znak: ozveny - tiene Valentie usiluje o to, aby sa séria vrátila - aj keď len dočasne - ku koreňom, a to úplným prepracovaním kultovej klasiky v duchu pôvodnej zostavy NES: Požiarny znak Gaiden.


Je jasné, že tento návrat k starému vzoru spôsobil, že niektorí fanúšikovia sa obávajú, ale je dôležité pozrieť sa na to Požiarny znak: ozveny - tiene Valentie z perspektívy nováčika aj sériového veterána.

Pozemok je Stark Obrázok vojny

Ak to už nebolo objasnené desiatkami reklám, ktoré vydala Nintendo od roku 2006. T Požiarny znak Priama prezentácia, Tie tiene Valentie príbeh sleduje cestu dvoch postáv: Alm a princezná Celica.

Vzhľadom k tomu, moderné Požiarny znak tituly zvyčajne začínajú na ľahších poznámkach a rastú postupne tmavšie, Tieň Valentia nevytiahne žiadne údery okamžitým nastavením tmavého tónu pre hru - niečo, čo sa od tej doby neuskutočnilo Posvätné kamene.

V úvodnom scenári vidíme predzvesť: Celicu bodne Alm. Potom sa presunieme k prologu, kde hlavnému obsadeniu hrozí smrť skupina rytierov. A krátko potom, tutoriál misie vám dáva kontrolu nad detskými jednotkami ako vojaci - z ktorých všetci môžu byť zabití.


Ak to nie je dosť tmavé, hra je plná vojnových podtónov, mnohí naznačujú sexuálne násilie, hrozbu hladovania a ďalšie. Dokonca aj hrateľnosť zdôrazňuje hru je úplne hrozný okolnosti pridaním únavový systém z Thracia 776, ako aj poskytnutie obmedzených zdrojov - najmä potravín.

Medzi strašnými dôsledkami vojny, Tieň Valentia si zachováva sľub série pre komediálnu úľavu. Avšak, pocit rovnosti je často zatienený, pričom hráči na skutočnú jazdu na horskej dráhe cez hru príbeh. A samozrejme, príbeh má veľa zvratov, ale Tieň Valentia je jedným z najdynamickejších príbehov vo franšízovom štýle Fire Emblem, ktorý vykupuje sériu pre tých, ktorí sú sklamaní osudy' rozprávanie príbehov.


Okrem toho podporuje lineárna podpora konverzácie Tieň Valentiasprisahanie; Zriedkavo sú znaky zobrazené v naratívnych oblúkoch regresívne a premeditované vzťahy slúžia na spresnenie postáv namiesto toho, aby sa stali prekypujúcimi trofejami. A zatiaľ čo niektorí môžu chýbať "lodné simulátory", ktoré boli osudy a prebudenie, hráči, ktorí sa tešili z týchto funkcií, by ich mali dať Valentia šanca. Tento záznam ukazuje, ako starostlivo navrhnuté podporné reťazce môžu zlepšiť náhodné budovanie vzťahov predchádzajúcich dvoch titulov.

A na rozdiel od predchádzajúcich titulov, kde boli osobnosti niekedy ťažko realizovateľné len z textových rozhovorov, charakterizácia je posilnená Tieň Valentiahlasu. Postavy oveľa koherentnejšie demonštrujú sarkasmus, hnev a iné osobnostné črty, ktoré boli inak nemožné prenášať cez text.

Animované cutscenes od Studio Khara sú tiež veľmi úchvatné, ale občas ma nechali viac. Kým v hre sa zmenšili scenáre v porovnaní s tými, ktoré sa nachádzajú v osudy a prebudenie, hra sa cíti, ako by mohla ťažiť z pred-renderovaných animovaných scén. Ale na konci, Tieň Valentiapríbeh sa cíti ako čo osudy mohli byť - hoci povedané v jednom lineárnom rozprávaní.

Gameplay - Obaja Classic & New Combine

Hasičský znak: Gaiden bol jedinečný titul v Požiarny znak séria, pretože spájala klasické prvky JRPG s ťahovou stratégiou na mriežkovej mape. v Tiene Valentie, väčšina vašich bitiek začína na mape sveta. Tu dostanete štatistiky o počte nepriateľov (všetky jednotky, ktoré sa objavia na mape bitky) a celkovú hodnosť (štatistiky každej jednotky nepriateľa).

Prípadne objavovanie dungeonov - ako napríklad svätyne - vytvorí mapu 3D prieskumu pripomínajúcu Požiarny znak Osudy'3D pohľad na My Castle. Rozdiel je v tom, že oblasť je plne prístupná v režime 3D. Tam môžete nájsť rôzne nepriateľov (ktoré spúšťajú štandardné mapy bitky), predmety a ďalšie. V podstate je režim dungeon kde Tieň Valentia cíti sa ako bežný JRPG.

Bitky sú oveľa kratšie Tieň Valentia, pretože Šarvátky zvyčajne nevidia masívne hordy hráčov. Okrem toho chýba aj trojuholník zbraní. Pri prvom začervenaní by to znamenalo, že zohľadnenie výhod zbraní by zjednodušilo strategizáciu. But v pravde, to robí hru oveľa ťažšie, pretože porovnanie a kontrastné charakter schopnosti proti súperove schopnosti je rozhodujúcejšia ako kedykoľvek predtým.

Mágovia a lukostrelci sa tiež vrátili k štandardom, ktoré sa našli v Gaiden, pričom lukostrelci sú schopní zaútočiť odkiaľkoľvek medzi melee range a tromi priestormi preč. Okrem toho, mágovia strácajú zdravie na základe schopností, ktoré používajú. Terénne dlaždice tiež zaujímajú popredné miesto v stratégii, pretože nadšenci sú omnoho dôležitejší v neprítomnosti trojuholníka zbraní. Toto sa zhoršuje únavovým znakom. Hoci sa nedostali do hry, núti hráčov udržiavať vyváženú armádu - viac ako v predchádzajúcich tituloch.

Samozrejme, v JRPG je veľa prvkov Tieň Valentia. Napríklad, všetky postavy majú svoje vlastné unikátne štatistiky, ako aj učiteľné umenie a talent. Ako také, dve jednotky s tou istou triedou sa nemusia nutne učiť na tie isté kúzla - najmä pokiaľ ide o triedy založené na mágii. Okrem toho, nakladanie a vybaviteľné položky stohovať na plánovanie počas playthrough. Zatiaľ čo žiadne konkrétne rozhodnutie nemôže viesť k nevyhrateľnej situácii, určite zvýši vaše šance na víťazstvo, najmä na ťažšie nastavenia obtiažnosti.

Všetko vo všetkom, Tieň Valentia je neúprosný v porovnaní s nedávnym Požiarny znak splátky, pretože krivka obtiažnosti začína veľmi skoro. Dokonca aj tí, ktorí hrali väčšinu hier medzi Gameboy Advance a 3DS eras, to môžu nájsť Požiarny znak výzva.

Prezentácia by mohla byť lepšia na výkonnejší hardvér

S hlasovým talentom, ktorý pretvára dynamiku jeho rozprávania a charakterizácie a nové bojové mechanizmy spájajúce sa s tými, ktorí boli skúšaní a pravdiví, Tieň Valentia zobrazuje vek hardvéru 3DS, najmä v jeho modeloch. Hra preberá starú grafiku. Všetky fantastické choreografie na svete nedokážu skryť zjavné textúry a polygóny hry. V podstate, Tieň Valentia skutočne posúva 3DS na svoje hranice.

Keby bola hra postavená výhradne pre nový 3DS hardvér, možno by bol nejaký priestor na zlepšenie. Avšak, ako to stojí, séria je v tomto bode prosiť, aby boli vyvinuté pre výkonnejší hardvér - ako je Switch.

Ďalším dôvodom, prečo by sa seriál mal presunúť do silnejšieho a schopnejšieho hardvéru, je hudba Tieň Valentia je úžasné. A ja hovorím, že s zabrúsenými zubami, ako je to len tak, ak si donútite počúvať hru cez kvalitné slúchadlá po celú dobu. Kvalita reproduktorov Nintendo New 3DS jednoducho nestačí na to, aby zachytila ​​všetku energiu nachádzajúcu sa v takých častiach, ako je štandardná bojová téma alebo sladký zármutok herných kúskov.

Talent a schopnosť je určite tam, ale kým Inteligentné systémy neodhalia svoje plány na presunutie seriálu na Nintendo Switch, potenciál tejto hry môže zanechať horkú chuť v niektorých ústach hráča.

Verdikt

Napriek obmedzeniam hardvérom, Požiarny znak: ozveny - tiene Valentie bude - dúfajme - pôsobiť ako posledná prekážka pre Nintendo 3DS. Zatiaľ čo nedávne odhalenie Nintendo New 2DS XL by mohlo predznamenať ďalších niekoľko rokov pre systémovú líniu, dúfam, že oznámenie spoločnosti Intelligent Systems o ďalšom Požiarny znak titul na Nintendo Switch bude znamenať vyššiu kvalitu prezentácie pre túto sériu odteraz.

Ale mali by ste si ho kúpiť?

nakoniec, Požiarny znak: ozveny - tiene Valentie mierne rozdelí fandom. Zatiaľ čo všetky kúzla a charakter novších titulov 3DS určite existujú, Tieň Valentia je nakoniec hra, ktorá harkens späť na viac stratégie-intenzívny hrateľnosť predchádzajúcich hier boli známe v Japonsku.

Ak sa vám to páčilo Požiarny znak Osudy: Dobytievýzva, sú Požiarny znak veterán hľadá návrat do klasických formátov, alebo dokonca len fanúšik dobre povedaných príbehov JRPG ozveny bude určite kúpiť pre vás. Ak dávate prednosť náhodným eugenickým a lodným simulátorom Požiarny znak Prebudenie a Osudy: Narodenie, možno budete mať ťažké dostať sa do štruktúrovanejšieho rozprávania tejto hry - ale možno to budete chcieť vyzdvihnúť.

Naše hodnotenie 8 Fire Emblem: Echoes - Shadows of Valentia sa snaží priniesť japonský exkluzívny titul medzinárodným divákom. To robí skvelú prácu, ale nemusí to byť pre každého ... Recenzované: 3DS What Our Ratings Mean