Recenzie & colon; Super Mario Odyssey je Mind-Blowing Revival 3D Platform

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Dátum Stvorenia: 9 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 10 Smieť 2024
Anonim
Recenzie & colon; Super Mario Odyssey je Mind-Blowing Revival 3D Platform - Hry
Recenzie & colon; Super Mario Odyssey je Mind-Blowing Revival 3D Platform - Hry

Obsah

Super Mario Odyssey je 3D plošinovka v rovnakom duchu ako klasická a žánrovo definujúca Super Mario 64, V tejto hre budete cestovať po svete v vzducholodi so svojím partnerom, Cappy, aby ste zachránili princeznú Peach a Cappy sestru, Tiara, od známeho kráľa Koopy, Bowsera.


Hra je pomerne pripomínajúce 3D platformers yore. Je tu hlavná zbierka, nazvaná Power Moons, ktorá slúži na postupné odomknutie viac a viac hry, ako ich zbierate pomocou hádaniek alebo výziev. Potom existujú aj iné typy zberateľských predmetov, ako napríklad regionálne fialové mince používané na nákup oblečenia pre Mario a dekorácie pre vašu loď, Odyssey.

Mnohí dlhoroční fanúšikovia 3D plošiniek sú povinní rozpoznať túto základnú, ale uspokojujúcu hernú slučku. Hráte na úrovni, skúste sa trochu pozerať, zbierať veľa lesklých vecí a práve keď sa nudíte, otvorí sa vám úplne nová úroveň, ktorú môžete preskúmať.

Pred niekoľkými generáciami konzoly tu bola tona hier. 3D plošinovky, kde sa vtedy zúril všetok hnev, a z neho vyplynulo toľko úžasných úprav a projektov, že sa musíte čudovať, kde to všetko tak rýchlo zmizlo.


Super Mario Odyssey je 3D Platformer sme čakali roky

Nemyslím si, že by niekto poprel, že trh s 3D platformami sa stal pred niekoľkými rokmi dosť presýtený. Rovnako ako každý trend, ktorý je príliš populárny pre svoje vlastné dobro, ľudia sa pomaly začali nudiť a presťahovali sa na novšie a lepšie veci. Aj preto sa vývojári posunuli ďalej a každý rok sme začali vidieť dramaticky menej 3D platforiem.

V skutočnosti sme v suchu tak dlho, že priemysel vo veľkom meradle viac či menej ignoruje modernú existenciu 3D platformy, jednoducho ju odsunuje ako nostalgické spomienky na dávnejšie, že sme len vzbudili spomienku na "Dobré" dni hrania hier. Je to tak zlé, že Crash Bandicoot N. Sane Trilogy zlomil niektoré vážne predajné záznamy, keď to vydalo začiatkom tohto roka.


vstúpiť Super Mario Odyssey, Je samozrejmé, že mario hry sú známe ako jedny z najlepších, najpevnejších dostupných 3D platformingových skúseností, ale najnovší vstup do série ide nad rámec očakávaní vďaka inováciám na úrovni dizajnu a hrateľnosti.

Nielen, že vyplniť neisté void 3D Platformers zostali v hernom priestore, je to tiež neuveriteľne pútavé a podivne pohlcujúci zážitok. Pohlcujúci nie je termín, ktorý by ste očakávali, že sa bude spájať s mario hra, ale táto uchopila moju pozornosť tak intenzívne, že som stratil doslovný čas. Už je to niekoľko rokov, odkedy som hral hru, ktorú som vlastne mal problémy s položením, a určite som s touto splátkou nečakal.

Čo robí Super Mario Odyssey špeciálna

Keď príde na to, odysea je úplne odlišná skúsenosť v porovnaní s 3D mariosme zvyknutí. Iste, určite existuje dosť podobností. Úrovne sú otvorené a požičiavajú sa na prieskum, podobne Super Mario 64. Presné skákanie je určite známe a zapadá do ostrejších ovládacích prvkov ako kedykoľvek predtým. Existujú dokonca pocty takmer všetkým mario hra, ktorú by ste mohli pomyslieť na to, že sa rozprestiera všade. Neexistuje absolútne žiadna otázka, že hráte mario hra.

Je ťažké ukázať prstom a porovnať ho s akoukoľvek hrou, ktorá prišla pred ňou. To je súčasne oslava mariohistórie a úplne nový zážitok, všetko na vlastnú päsť. Existuje niekoľko vecí, ktoré ho robia výnimočnými, ako napríklad nová mechanika Cappy, pozoruhodná úroveň dizajnu, bohatý výkon Moons a mnoho ďalšieho.

Marioho nový spoločník, Cappy, je v podstate tvoj klobúk. Môžete ho hodiť a odraziť sa od neho pomocou nového pohybu v strede vzduchu s názvom Dive. Môže byť aj doma na cieľoch alebo môže byť hádzaný hore, dole a všade okolo pomocou ovládania pohybu, a hoci nie sú nevyhnutne potrebné, tieto pohyby sú nekonečne užitočné.

Ak hodíte Cappy na bezhlavého nepriateľa, osobu alebo objekt, pristane na ich hlavu a zachytí ich. Keď Cappy niečo zachytí, Mario nad ním prevezme kontrolu a môže ho použiť jedinečným spôsobom na riešenie hádaniek a úplných výziev. Tým sa otvárajú možnosti pre rovný dizajn a naozaj to ukazuje.

Rôzne kráľovstvá, ktoré sa tu nachádzajú, sú úchvatné. Mnohé z nich sú skôr otvorené a pozývajú hráča, aby preskúmal vo svojom voľnom čase. Nový systém rýchleho cestovania uľahčuje návrat do centrálnych oblastí, aby ste ho vyplienili pre všetky mesiace, ktoré ste mohli vynechať.

Každý svet má unikátne zachytiteľné nepriateľov a objekty, čo robí jednoduchý akt dostať okolo skutočnej radosti. Nielen, že každý svet má pomerne rozlíšiteľnú tému, ale majú tiež odlišné úrovne dizajnov, ktoré skutočne dávajú každému kráľovstvu vlastnú identitu. Napríklad, Kráľovstvo piesku je expanzívna púšť, ktorá skrýva mnoho tajomstiev v jeho pieskoch, zatiaľ čo zalesnené kráľovstvo je les, ktorý siaha do neba so šialeným zmyslom pre vertikálnosť.

Napriek všetkým týmto, Mario nové schopnosti a brilantné úrovni dizajnu by bolo o niečo viac než zábavné pieskovisko, ak to nebolo pre starostlivé a dobre premyslené umiestnenie zberateľských predmetov. Power Moons sa skrývajú všade, a môžete ich dostať za čokoľvek. Oni sú určite viac prevláda ako hviezdy niekedy boli, a hoci to môže niekedy vyzerať, že to uberá zmysel pre úspech, zistil som, že opak bol pravdou.

Frekvencia Power Moons ma donútila hľadať viac. Dostal som sa do mentality "len jeden Mesiac" a zistil som, že je ťažké hovoriť sám o sebe, niekedy, pretože som vedel, že na mňa čaká vždy ďalší dôležitý zberateľ, hneď za rohom, bez ohľadu na to, kde som sa rozhodol preskúmať. Ďalšie.

Samozrejme, tieto zberateľské predmety nie sú vždy Power Moons. Niekedy sú to fialové mince, ktoré sú jedinečné pre každý región, a umožňujú vám kúpiť špeciálne oblečenie pre Mario na nosenie a suvenírov a samolepiek na oživenie Odyssey trochu. Je to návykové zbierať tieto mince pre obchod, pretože oblečenie a dekorácie skutočne požičiavajú veľa na to, čo robí túto splátku tak pohlcujúce. Dokonca aj predchádzajúce nulové-zanedbateľné zlaté mince stojí za to ísť von z vašej cesty zbierať, a to najmä v post hre, kde oblečenie zo zlata mince shop neuveriteľne drahé.

Na vrchole zberu Power Moons, každé kráľovstvo má malý príbeh oblúk zahŕňajúce stanovenie otázok, ktoré vznikli v Bowser brázde. Potom, čo porazil šéfa alebo dva, vrátite krajinu do normálu a odomknúť ešte viac mesiacov zbierať. Zatiaľ čo niektorí z úvodných šéfov, ktorým čelíte, sú ľahkí a nezaujatí, neskôr sú tu iní šéfovia, ktorí si vezmú tortu za to najlepšie z radu.

Oh a ani ma nezačnem na poslednom šéfe. Nebudem to pokaziť, ale všetko, čo k nemu vedie, je úchvatné a samotný boj je plný nádherných prekvapení. Je to pravdepodobne najlepší finálny šéf seriálu, aký kedy mal - a to nie je všetko, čo hra ponúka.

mario s príspevkom ?! Vážne, do akej podobnej reality sme vstúpili? Toľko sa otvára potom, čo ste porazili posledného šéfa, že je to takmer zastrašujúce. Existuje toľko stimulov pokračovať v hraní, že je ťažké sledovať a vy ste jednoducho stratiť vo všetkom. To viedlo najprv k bezcieľnému putovaniu, ale nikdy som sa necítil znudený. Vždy som objavoval niečo nové dokonca desiatky hodín po tom, čo sa kredity vrátili.

Nie tak veľké kúsky

Samozrejme, žiadna hra nie je dokonalá a táto nie je iná. Existuje niekoľko rozhodnutí, ktoré so mnou nesedia dobre, ale ani jeden z nich nebol dosť zlý, aby ma presvedčil, aby som skóre ukotvil.

Pre začiatočníkov bolo riadenie pohybu sporné rozhodnutie. Na jednej strane sa môžete úplne dostať bez nich; nemá zmysel v hre, kde ste absolútne povinný používať. Na druhú stranu, sú neuveriteľne užitočné a tým, že ich nepoužívate, ignorujete celý ťah, ktorý vám môže v niektorých situáciách ušetriť veľa problémov.

To, čo robí tento divný je, že hra v skutočnosti nepoužíva veľa tlačidiel, takže to nie je ako tam nebol priestor len na mapovanie týchto presunov do radiča, skôr než pomocou ovládania pohybu. Avšak jednoduché ovládanie rozloženia robí hru neuveriteľne jednoduchou pre každého, kto si ju vyzdvihne a hrá, takže chápem rozhodnutie Nintendo odsunúť tieto pohyby do pohybu.

Ďalším podivným rozhodnutím, ktoré urobili, bolo zahrnúť Power Moons do obchodu so zlatými mincami. Aj keď si môžete kúpiť iba jeden obchod na začiatku, limit je odstránený, keď porazíte posledného šéfa, čo znamená, že si môžete kúpiť všetky mesiace, ktoré potrebujete, aby ste videli tajomstvo v post hre. Ja osobne som sa nikdy nerozhodol kúpiť Moons z obchodu, ale stále mi to zlý vkus v ústach.

Iné ako pár zastaraných šéfov, je tu doslova nič iné, čo by som mal v tejto hre problém. Je to len tak brilantne popravené, že mi to fúka.

Verdikt - Super Mario Odyssey je Mind-Blowing Revival 3D Platformer

Kedykoľvek som nespal alebo inak písal sprievodcov, bol som prakticky nalepený na môj Nintendo Switch od tej doby Super Mario Odyssey vyšiel o polnoci v piatok. Táto hra je naozaj na inej úrovni v porovnaní so všetkým, čo prišlo pred ňou.

Nielen, že inovuje na klasickom žánri 3D Platforming, je tiež konečne prináša späť do centra pozornosti po toľkých rokoch dormancie. Myšlienky, ktoré tento názov prináša do tabuľky, sú úplne návykové a dokazujú, že 3D platformeri sa stále dajú tvoriť novými kreatívnymi spôsobmi.

Ak vlastníte Nintendo Switch, bolo by chybou prejsť na túto kľúčovú skúsenosť. Sakra, dokonca by som uvažoval o kúpe Switch pre túto hru, ak by som ho už nemal - je to tak dobré! Či už ste fanúšikmi 3D platformy, pohlcujúce zážitky pre jedného hráča alebo mario Všeobecne platí, že ste tu pre skutočný pôžitok.

Super Mario Odyssey je teraz k dispozícii na Nintendo Switch za 59,99 dolárov.

Naše hodnotenie 10 Je to už dávno, čo sme videli dobrú AAA 3D ​​platformu hit na trhu, a Super Mario Odyssey nás všetkých vyhodil z vody s míľovými krokmi inovácie. Recenzované: Nintendo Switch What Our Ratings Mean