Rewind Review - Metroid & lpar; NES & rpar;

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Dátum Stvorenia: 14 August 2021
Dátum Aktualizácie: 17 December 2024
Anonim
Rewind Review - Metroid & lpar; NES & rpar; - Hry
Rewind Review - Metroid & lpar; NES & rpar; - Hry

Obsah

V mojom prvom Rewind Review som dal jasne najavo, že nebudem šetriť žiadnu hru nad luxusom nostalgie. Dnes - v dôsledku Metroid Prime: Federácia Force oznámenia na E3 - Začnem dennú sériu Rewind Review, ktorá bude pokrývať celú Metroid Series od kanonických titulov, až po triológiu Prime, a dokonca aj spinoffový titul Pinball. Než sa dostaneme k novším hrám, začíname od začiatku: Metroid pre systém Nintendo Entertainment System.


Dej

Zatiaľ čo samotná hra nemá žiadny sprisahanie, rozpráva sa príbeh hry Metroid je návod na použitie. Video nižšie zobrazuje prehľady originálu Metroid inštrukčná brožúra vydaná v Severnej Amerike, sprevádzaná upokojujúcimi zvukmi úvodnej hudby hry.

Pre tých, ktorí nemajú čítanie, je zhrnutie nasledovné:

V roku 2000 C.C., niekoľko planét založil kongres známy ako Galaktická federácia. To umožnilo prosperitu medzi zúčastnenými planétami a civilizácia prosperovala, kým vesmírni piráti neútočili. Polícia Galaktickej federácie nebola schopná poraziť pirátov, a tak boli bojovníci známi ako „Lovci vesmíru“ rozoslaní s prísľubom odmeny, aby ich zastavili.

V roku 20X5 C.C., vesmírni piráti zaútočili na „vesmírnu vesmírnu loď“, ktorá obsahovala novoobjavenú formu života - metroid. Obávajúc sa, že metropoly budú použité proti nim, polícia Federácie poslala lovca vesmíru Samusa Arana, aby ich zastavil. Samus - byť "najväčším zo všetkých lovcov vesmíru" úspešne "dokončil početné misie, o ktorých si všetci mysleli, že sú absolútne nemožné." s jeho super cyborgské sily, Samus vstúpi do jaskýň Zebes a zničí zlý gigantický mechanický organizmus - matka mozog.


Pri pohľade späť na príbeh, Metroid bol zle napísaný - alebo prinajmenšom preložený - v roku 1986. Príbeh znie ako niečo, čo by piaty zrovnávač napísal ako krátky príbeh pre školu. Ako už bolo povedané, písanie je veľmi dôkladné a dáva nám nejaký pohľad na to, čo robíme: naše meno je Samus Aran a naším cieľom je zničiť matku. Jednoducho dosť, a hoci to nie je presvedčivý a úchvatný príbeh, ponorí nás do inak temného a pixelovaného vesmíru.

gameplay

Dobré:

Dobré je ťažké nájsť v tejto hre po návrate z roku 2015. Jeden z najlepších vlastností Metroid je schopnosť dosiahnuť nové aktualizácie v priebehu hry. Tieto vylepšenia vám umožňujú dosiahnuť nové oblasti, podobne ako jeho predchodca Legenda o zelde, Zmiešané s pevnými a citlivými ovládacími prvkami, Metroid funguje veľmi dobre ako plošinovka.


Jeden z bossov v hre - Ridley - môže byť porazený bez toho, aby tu stál.

Nepriatelia, s ktorými sa stretávate v hre, sú tiež plus, pretože existuje veľká rozmanitosť toho, čo môžete očakávať, keď sa ponoríte hlbšie do Norfair alebo Brinstaru. Bossi ako Kraid alebo Ridley tiež testujú hráčov tým, že poskytujú alternatívu k bežnej hrateľnej hre typu jump-and-shoot, ktorá sa očakáva od podobných platformových strelcov ako napr. Megaman, So sekvenčným rozbitím môže byť každý šéf napadnutý kedykoľvek, a tak sa metódy porazenia šéfov zmenia podľa vášho zvoleného kurzu. Ridley môže byť porazený ľahko tým, že zamrzne jeho ohnivé gule s ľadovým lúčom alebo sa môžete úplne vyhnúť jeho útokom pomocou vlnového lúča a streľbou z ľavej strany javiska.

Aj keď tieto funkcie pre sľubnú hru, nemôžem pre život ma nájsť niečo iné, čo je dobré o hre gameplay-múdry. Ako som už povedal, nezačal som písať Rewind Review, aby som dokázal, že moje detstvo bolo lepšie ako iné. Poďme sa teraz pozrieť do ...

Škaredý:

Pre tých, ktorí si prečítali moju predchádzajúcu recenziu Rewind, by ste očakávali, že nájdete "zlú" sekciu. Bohužiaľ, táto hra nezaručuje takúto sekciu. Hra jednoducho nezostarla dobre.

V hre chýba najdôležitejšia vlastnosť prieskumnej hry: mapa. Aj keď je to jasne obmedzenie času, je dnes neospravedlniteľné podľa súčasných štandardov. Hra-out vám nedáva žiadny zmysel pre smer. Kým sprievodcovia od tretích strán vám môžu povedať, kam ísť, hra by nemala vyžadovať aby boli beatable. Hráči, ktorí predtým neprešli cez jaskyne Zebes, sa stratia počas najmenej 99,9% svojej hry. Pridajte k tomu, že neexistuje žiadny spôsob, ako zistiť, ktoré panely sú prístupné pomocou bômb, rakiet alebo lúčov a hráči sa ocitnú v hádzaní svojho ovládača na obrazovku ako hráč FIFA '15, ktorý nemôže streliť jediný gól.

Nepriatelia potápajúci sa na vás zhora, zatiaľ čo plazivý nepriateľ je prítomný, poskytnú "lacné škody" pre neskúsených hráčov, ktorí nerozumejú mechanike hry.

Obtiažnosť hry - podobne - pochádza z obmedzení konzoly. Bití hry je výkon, ktorý mnohí hráči pravdepodobne nedosiahnu bez vonkajšieho zásahu. Hra je však na mnohých úrovniach „rozbitá“. Umieranie v počiatočných fázach hry je takmer nevyhnutné aj v prvých izbách pretože začínate iba s 30 zdravím, a nemáte schopnosť strieľať nepriateľov, ktorí sa plazia po zemi. Aj keď to nie je dôležitý problém pre osem-rok-starý, ktorý sa jednoducho teší natáčanie na rôzne tvory, to nie je tak príjemné pre hráčov, ktorí chcú poraziť hru, bez toho aby museli učiť každý nepriateľ je trenie pozíciu a pohyb vzor. Ak by bola moderná hra vydaná s podobnými nedostatkami, bola by označená ako herná záležitosť, pokiaľ by to nebolo zámerom žánru hry, a tak by sa to dalo preveriť. štandardy skóre tohto záznamu v Metroid následkom toho trpí séria.

Ďalšou významnou otázkou je spoliehanie sa na príručku s pokynmi. Bez neho budú hráči za každú vec, ktorú získajú, v rozpakoch. Je tu absolútne nič v hre, ktorá vysvetľuje, čo vlastne robí divný dračie hľadáčik alebo modrá guľa. Aj keď je to ospravedlniteľné v Legenda o zelde pretože by sme mali vedieť, čo robí luk a šíp, a my dúfajme vedieť, čo robí bumerang alebo bomba, Samusov arzenál nie je taký priamy. Kým vylepšenia lúča sú samo-vysvetľujúce, akonáhle oheň na niečo, upgrady, ako sú bomby alebo rakety nechať hráčov zaujímalo, čo sú vlastne používané (alebo niekedy ako ich vôbec používať).

predstavenie

Metroid je soundtrack nie je ničím, čo by sme očakávali od Nintendo titulu prvej strany.

Deväť-in-desať šance sú, že obrázok vyššie pošle známe melódie v mysliach Metroid Series veteráni. Prezentácia je miesto, kde hra naozaj svieti, dokonca aj v jeho pokorných začiatkoch Metroid (NES) chce, prosím. Hudba je zďaleka najhlbšia v knižnici NES, čo dáva hráčom širokú škálu hudby na pozadí od pocitu izolácie počas titulnej obrazovky až po neistotu témy Kraida.

Grafika na druhej strane je silne datovaná. Aj keď som bol oveľa hrôzejší na hrateľnosť, je ťažké zdôvodniť sťažnosti na neschopnosť Nintendo Entertainment System produkovať niečo viac, než čo ponúka Metroid. Avšak, Metroid má problém s konzistenciou, pokiaľ ide o kresbu sprite. Problém prichádza najjasnejšie, keď porovnávame protagonistu hry s šéfom Kraidom.

Každý, kto nehral Metroid na NES mohol ľahko predpokladať, že vyššie uvedený obrázok bol vytvorený v Adobe Photoshop, a nie skutočný obrázok z hry. Aj keď to nie je v žiadnom prípade chyba, určite to odoberá grafický komponent hry, pretože to nie je jediný prípad, v ktorom Metroid neponúka dobre navrhnuté škriatkov. Najhoršie zo škriatkov je Ridley (ako je vidieť v sekcii hrateľnosti), ktorý vyzerá ako nenarodený plod, a nie drak-ish tvor, ktorý bol určený.

Verdikt

zatiaľ čo Metroid môže byť prelomové späť v jeho deň, hra jednoducho nevyžaduje re-návšteva v roku 2015. Hra nemá veľa komponentov, ktoré robia hru svojho žánru zábavné alebo funkčné. To však neznamená, že by sa hra nemala hrať. Je to skvelá hra, keď sa používa na premýšľanie o tom, ako ďaleko Metroid prišiel ako séria, a to je ešte veľmi hrateľná hra. Len nezabudnite, aby váš počítač alebo smartphone v blízkosti len v prípade, že narazíte.

Toto končí 1. deň môjho Metroid Previnúť prehľad series. Nezabudnite sa pozrieť na tento článok, alebo GameSkinny pre budúce recenzie, ako sme si cestu z pôvodného 1986 Metroid o NES na vydanie roku 2010. t Metroid: Iné M.

Recenzie v tejto sérii:

  • Metroid (NES)
  • Metroid II: Návrat Samusa (GB)
  • Super Metroid (SNES)
  • Metroid Fusion (GBA)
  • Metroid Prime (GC / Wii / Wii U)
  • Metroid: Zero Mission (GBA)
  • Metroid Prime 2: ozveny (GC / Wii / Wii U)
  • Metroid Prime Pinball (NDS)
  • Metroid Prime Hunters (NDS)
  • Metroid Prime 3: Korupcia (Wii / Wii U)
  • Metroid: Iné M
Naše hodnotenie 4 Metroid nie je len základnou hrou v seriáli, ale tiež považovaný za veľký samostatný titul. Nie je to tak. Recenzované na: NES What Our Rating Mean