Včera Riot doberal svojho najnovšieho šampióna Gnara, ale dnes sú všetky detaily vonku a tento (niekedy) miláčik je jedným z najzaujímavejších šampiónov, ktorý kedy do hry narazil. Oficiálna stránka odhalí jeho pozadie, schopnosti, a dokonca aj stratégie laningu a hry, ale tento šampión prináša do hry viac, než len silné top-laning a neskoré hry. Jedinečná schopnosť Gnaru je nekontrolovateľná transformácia, ktorá prinúti hráčov predvídať, kedy príde a dramaticky zmeniť svoj playstyle.
Po prvé: Gnar je zrejme nielen rozkošný fuzzball, ale aj cestovateľ času. Jeho pozadie stále chýba niektoré detaily, ale Gnar je prehistorický yordle, ktorý bol po stáročia uväznený v Runeterra's True Ice. Čas sa zastavil na zamrznutom yordle, kým sa konečne nepodarilo vymaniť sa z ľadu, a tento roztomilý tvor je oveľa viac, ako sa zdá.
Gnar ukazuje, že Riot stále vie, ako dať veľa roztomilých do hry, ktorá sa točí okolo drvenie svojich súperovGnarov pasívny sa nazýva "Rage Gene", a ak to nedáva preč, čo tento malý chlapec je o tom, že každá z jeho schopností má dve mená. "Rage Gene" spôsobuje, že Gnar pomaly vytvára vztek v boji. Akonáhle jeho hnev zasiahne prah, Gnar sa zmení na Mega Gnar.
Oh môj bože, kde sa ten roztomilý dostal ?!
Teraz je Mini Gnar (pôvodná forma) agilným, krehkým šampiónom na diaľku, ktorý sa spolieha na rýchlosť pohybu a útoku, aby sa dostal na vrchol jazdného pruhu. Keď Gnar dosiahne maximálny vztek a zmení sa, stane sa oveľa väčším, oveľa desivejším tankom s pomalou rýchlosťou pohybu, bez pohyblivosti, vysokým poškodením a množstvom kontroly davu. Vzhľadom k tomu, že transformácia je viac či menej nekontrolovateľná (aj keď nie nepredvídateľná), bude to vyžadovať, aby hráči šli proti a pilotovali Gnar, aby mohli medzi týmito dvomi hrami hrať veľmi rýchlo - a opäť raz, keď Mega Gnar vyprší.
Riot prediskutoval toto rozhodnutie o rozvoji na dlhé obdobie predtým, než sa rozhodol pre túto implementáciu pre nový šampión a po snahe vyrovnať ostatné transformujúce sa šampiónov sa rozhodli, že chcú šampióna so zrejmými silnými a slabými stránkami v oboch formách - takže ani jeden by nebol viac či menej užitočný ako ten iná celková - a viac či menej nekontrolovateľná transformačná mechanika tak, aby sa jej hráči museli prispôsobiť skôr než samotnému transformačnému mechanikovi.
Gnar je prvým majstrom, ktorý má tento jedinečný transformačný mechanik, a preto bude hrať veľmi rozdielne medzi skorou a neskorou hrou. Pre túto chvíľu sa však zdá, že je najlepšie považovať ho za sólo vrcholového šoféra alebo za podporu, pretože obe jeho formy podporujú jednu z týchto úloh.