Vzostup Tomb Raider Review & hrubého čreva; Mali by ste hrať It & quest;

Posted on
Autor: Monica Porter
Dátum Stvorenia: 14 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
Vzostup Tomb Raider Review & hrubého čreva; Mali by ste hrať It & quest; - Hry
Vzostup Tomb Raider Review & hrubého čreva; Mali by ste hrať It & quest; - Hry

Obsah

V roku 2013 Vykrádač hrobov bol prepustený bol som skeptický, kúpil som ho, ako som už dlho Vykrádač hrobov fanúšik, ale zistil som, že je príliš odlišný od toho, na čo som zvyknutý Vykrádač hrobov hra - Porovnal som to veľa Nezmapovaný, Nemohol som sa dostať do príbehu a od začiatku mi to neušlo. Prestal som hrať a vyzdvihol som ho o rok neskôr a skončil to, bol to skvelý príbeh na konci, ale našiel som Vzostup Tomb Raider byť omnoho lepšie. Myslel som, že písanie a rozprávanie bolo veľkým zlepšením.


Príbeh

Lara v stopách svojho otca hľadá Božský zdroj, artefakt, ktorý má kľúč k nesmrteľnosti - podobne ako snaha Nathana Drakeho nájsť Strom života v Nezaradené 2, Lara však nie je jediná, kto hľadá tento artefakt, pretože sa musí vysporiadať s Trojicou, vojenskou skupinou, ktorá chce božský zdroj pre svoje vlastné zisky. V tomto ohľade mám pocit, že existujú podobné črty Nezaradené 2Hľadač pokladov hľadajúci starobylý artefakt, nepriateľskú vojenskú skupinu, ktorá ho tiež vyhľadávala, a nakoniec narazil na staroveké stratené mesto, ktoré strážili mocní nemŕtvi občania.

Toto je miesto, kde podobnosti končia hoci ako Vzostup Tomb Raider prináša svoj vlastný jedinečný príbeh, nové postavy, rovnako ako staré, a naozaj stavia na nich podrobnejšie. Vidíme, že Lara musí bojovať proti svojim vlastným konfliktom, pretože vie, že ak nájde božský zdroj, dokázala by jej otcovo právo, dokončila prácu, za ktorú zomrel a obnovila meno Croft. Druhou stranou konfliktu je Lara, ktorá chce pomôcť kmeňu, ktorý chráni Boží zdroj pred zničením Trojicou a zastavením pádu do ich rúk.


Ako to hrá?

Crystal Dynamics vzali hernú mechaniku od roku 2013 Vykrádač hrobov a zlepšili sa o ne Vzostup Tomb Raider. Usporiadanie ovládania si trochu zvyklo, pretože ho tentoraz trochu zmenilo, ale je to rozumnejšie usporiadanie. Ovládacie prvky sú našťastie hladké a citlivé.

Iné ako to Vzostup Tomb Raider hrá rovnako ako predchádzajúce, ale veci sa rozšírili. Existuje viac výziev na dokončenie, a viac miest na preskúmanie, pridali ďalšie nepovinné hrobky. Niektoré hrobky nemôžete vstúpiť, kým ste nepokročili a odomkli určitý kus vybavenia alebo zručnosti, čo znamená, že ste nútení znova navštíviť túto oblasť - to nie je zlá vec.

Voliteľné hrobky boli tiež vylepšené, väčšina z nich je teraz náročných hádaniek, ktoré musíte dokončiť, aby ste sa dostali do konca, a poskytujú príjemné rozptýlenie od hlavného príbehu, zatiaľ čo hra sa cíti ako Vykrádač hrobov znova. (To bol môj hlavný problém s rokom 2013 Vykrádač hrobovNebolo to naozaj Vykrádač hrobov hra pre mňa.)


Odmena za dokončenie hrobiek je zvyčajne pokročilé staroveké zručnosti, ktoré vám pomôžu v boji, lovu a tvorbe. Napríklad byť schopný zvýrazniť a zacieliť srdcia zvierat, ktoré lovíte, skôr ako niečo ako zbraňová časť v predchádzajúcej hre.

Boli zahrnuté aj voliteľné vedľajšie misie, ktoré vám prinášajú extra odmeny a skúsenosti, a niektoré z týchto misií pomáhajú vášmu postaveniu s miestnymi obyvateľmi a dokonca pomáhajú aj pri ukončení hry.

Lov a crafting je tiež stále v hre, a opäť to bolo vylepšené na, najmä crafting. Teraz môžete remeselne najviac potrebných položiek za behu, a niektoré unlockable schopnosti umožňujú nájsť crafting komponenty, ktoré majú byť jednoduchšie.

Lara môže byť tiež prispôsobené oblečenie, ktoré môžete odomknúť ako svoj pokrok a dokončiť rôzne ciele.

Na grafiku ...

Táto hra je ohromujúca hneď od začiatku. Crystal Dynamics vytvorili veľmi dôveryhodný svet, ktorý vyzerá krásne. Zo sýrskej púšte, do zasnežených hôr, cez geotermálne údolia; Vzostup Tomb Raider posúva hranice.

Spomínam si na začiatok hry, kráčajúc po zasnežených vrcholkoch kolena hlboko v snehu, zatiaľ čo vytvára cesta v snehu a vietor fúka, vytvára skvelú atmosféru.

Modely postáv sa od roku 2013 zlepšili Vykrádač hrobov tiež sa zmenil vzhľad modelu Lary; vyzerajú realistickejšie. Cutscenes vyzerajú úžasne a v kombinácii s vynikajúcou zvukovou stopou, realistickými zvukovými efektmi, úžasným výkonom a zachytením pohybu zo strany hercov to skutočne dopĺňa zážitok.

Na PC verzia bola do hry pridaná podpora DirectX 12. Predpokladá sa, že hra bude ďalej zlepšovať vzhľad hry (tým, že hra bude optimalizovaná vďaka DX12 fungovaniu) a výkonu, ale na mojom nastavení som zistil, že DX12 je nestabilný a často spôsoboval pád mojej hry. To sa nakoniec dostalo do bodu, keď sa hra rozpadla a musela som ju vypnúť.

DLC od tej doby prišli

Vidíme tiež pridanie dvoch prídavných príbehov DLC, Krvné väzby a Baba Yaga: Chrám čarodejnice.

v Krvné väzby, preskúmate zanedbaný Croft Manor, so smrťou jej otca a jej matky, ktorá chýbala Lara musí nájsť spôsob, ako dokázať, že je oprávneným dedičom panstva Croft, alebo riskovať, že stratí všetko pre svojho strýka a bude vysťahovaný. Táto DLC ako úplne naratívna réžia, ktorá nemá žiadny boj alebo akciu v nej, je tiež dosť krátka, ale dáva veľa nahliadnutia do minulosti Lary, vzťahu jej rodičov a toho, ako prišla na svoju pátranie po nesmrteľnosti. Existuje aj niekoľko kývnutí na klasiku Tomb lupiči, najmä Tomb Raider II, Ktorí fanúšikovia klasiky si všimnú, či vyzerajú dosť tvrdo.

v Baba Yaga: Chrám čarodejnice Lara sa rozhodne vyšetriť staré sovietske banské zariadenie a stretne ženu, ktorá hľadá jej chýbajúceho dedka. Lara súhlasí, že jej pomôže nájsť ho a vstúpi do Wicked Vale, kde sa sovietska armáda pokúšala vytvoriť biologickú zbraň. Po vstupe je Lara vystavená peľu, ktorý spôsobuje halucinácie. Je to práve tento peľ, ktorý sa Sovieti snažili premeniť na biologickú zbraň.

Vidíme tiež, že Lara sa zaoberá smrťou svojich otcov a dáva im viac informácií o jej vzťahu s ním. Existujú ďalšie hádanky na dokončenie s paranormálne twist, dom na kuracie nohy a finále šéf boja s Baba Yaga ktorý poskytuje veľmi dobrý koniec tejto DLC, s niekoľkými malými odmenami za jej dokončenie.

Mali by ste to hrať?

Vzostup Tomb Raider má veľa hodnoty Replay vďaka skvelému príbehu, vynikajúcej grafike a hernej mechanike, ako aj veľa miest na preskúmanie mimo hlavného príbehu. Je tu viac, s extra príbeh DLC, nedávno pridal zombie prežitie režimu, vytrvalosti a co-op vytrvalostný režim, rovnako ako skóre útoku multiplayer. To všetko znamená Vzostup Tomb Raider vám dáva veľa práce a stojí za váš čas a peniaze.

Ak sa mi páči, necítil si to Vykrádač hrobov reboot bol dosť dobrý, dôrazne odporúčam dať tejto osobe šancu.

Naše hodnotenie 9 Rise of The Tomb Raider je krásna a dobre vyrobená hra. S úchvatným príbehom, skvelým herectvom a brilantným svetovým dizajnom je tu veľa práce a budete chcieť viac. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean