Rockstar a hrubého čreva; Skákanie Open World Shark

Posted on
Autor: John Stephens
Dátum Stvorenia: 2 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 4 November 2024
Anonim
Rockstar a hrubého čreva; Skákanie Open World Shark - Hry
Rockstar a hrubého čreva; Skákanie Open World Shark - Hry

Obsah

V roku 2002, vo veku 14 rokov, som išiel do miestneho GameStopu, aby som získal Xbox port vtedajšieho legendárneho Grand Theft Auto III.

Išiel som do toho konkrétneho GameStopu, pretože poznali moju tvár, vedeli moje meno a ja som vedel, že sa nestarajú o to, aby som nemal 17 rokov. , ktorý by mal nejaký materinský ekvivalent srdcového infarktu) sa prvýkrát zamiloval do sveta Liberty City.



**Miloval som ťa ako môjho brata, keď zo mňa nevyhral.

GTAIII bolo zjavenie v hernom svete. Bolo to, ako keby ste si prvýkrát uvedomili, že si môžete pozrieť T.V., keď vaši rodičia nie sú doma a NIKDY to nezistia. Boli tu aj iné hry na otvorenom svete, ale žiadne s charizmou, humorom a kreslením čakajúcim okolo každého rohu Liberty City. Každý kútik a zákutia boli plné zaujímavých vecí, ktoré by ste mohli vidieť a vidieť. Okrem toho sa mi v tom veku rozprával jedinečný humor hry a dosť pravdepodobne ovplyvnil moju značku humoru. Jazykovo-in-tvare Lazlo rádio show snáď najviac zo všetkého stelesňuje vzduch stylizácie, ktorá prenikla každý aspekt hry. Bohužiaľ od tej doby, Rockstar stratil mágiu.


Vice City a San Andreas boli dosť podobné III, ale San Andreas začal meniť vzorec. Postavy boli realistickejšie a príbeh bol vážnejší, čo je v mnohých prípadoch dobrá vec, ale v tomto prípade by som nikdy nemohol sedieť San Andreas bez toho, aby ste ho vypínali III, Je to ako pozerať sa na drsné pokračovanie skvelého filmu; všetko, čo chcete urobiť, je znížiť pokračovanie krátke a pozerať sa na originál, aby ste si mohli vychutnať tú najlepšiu verziu tohto sveta. GTA stratil svoju cestu a tunel by sa časom zmenil.

** Budeš mi ublížiť ako všetci ostatní? **

Toto zjavenie prišlo ku mne pri sledovaní nového prívesu hry GTA V, Vyzerá to úžasne. Pri sledovaní som cítil, ako sa v mojom žalúdku objavujú známe pradenia, keď sa ocitnem nadšený, keď sa v novej hre stratím. Ale potom, ako komicky masívna kovadlina na mojej kreslenej hlave, som si spomenul, že som mal rovnaký pocit pri čakaní GTAIV, ktorý ma nakoniec sklamal a nudil. Pre záznam, viem GTAIV je jednou z najkritickejších hier tejto generácie a ja to rešpektujem; ľudia milujú túto hru, akoby to bola ich babička ponorená do zlata. Bola pochválená za vylepšenie realizmu seriálu a za to, že hlavná postava, Niko, bola trochu prenosná a sympatická. Avšak s týmto sa mesto väčšie, ale zahŕňal rovnaké množstvo obsahu (vo vzťahu k starším hrám).


** Áno, boli ste dosť - ale aj druh prázdneho. **

GTAIV

Nové mesto slobody bolo mesto duchov. Boli tam nejaké budovy, do ktorých by sa dali dostať, a rozptýlenie, ktoré by malo byť, ale prevažná väčšina mesta bola vizuálnou fasádou, ktorá predstavovala iba reprezentáciu toho, čo je mesto. Napriek tomu Rockstar často zveličoval veľkosť hry vo vzťahu k predchádzajúcim splátkam bez toho, aby skutočne poskytol skutočne komplexný herný zážitok. Naopak, pozrite sa na Arkham City vo vzťahu k Arkham Asylum. veľkomesto bol oveľa väčší (a podstatne menší ako. t GTAIV), ale bolo tam niečo, čo vidieť a robiť okolo každého rohu. GTAIV to sa nepodarilo.

Okrem trochu nevýrazného sveta, GTAIV zmenili riadenie na presnejšie znázornenie toho, ako skutočné vozidlá zvládajú. Nemohli ste bičovať okolo rohov alebo jazdiť po chodníku ľahko ako nejaký maniak. Museli ste z času na čas spomaliť! Šialenstvo, viem; trvať minútu zbierať sami. Pamätám si, ako som sedel v mojej izbe a myslel: Ak by som sa chcel rozbiť za roh, zahral by som si závodnú hru, alebo ešte lepšie, skočil by som do auta a naštvali policajtov. To ma rozrušilo, že Rockstar opustil ten hlúpy balený svet výmenou za a Taxikár aura ošľahaných bočných ulíc a mierne realistickejších šlapiek.

** Podarená a presná reprezentácia môjho každodenného života. **

vstúpiť

Rad svätých vyšiel v roku 2006 na vlažný príjem. Hral som to - bolo to OK. Rad svätých bol jasne a GTA ošklbať; ako tie hollywoodske mockbusters v žil Transmorphers a Atlantik Rim. Saints použil mnoho rovnakých trofejí a herných mechanizmov, ale s krútením levity.

Kedy Svätí 2 bolo jasné, že sa vývojári chceli oddeliť od GTA copycat aura výmenou za smiešne. Táto šialenstvo rástla s časom a bude určite na vrchole s super powered Svätí V, Jedna z vecí, ktorá ma priťahovala Svätí 2, ktorý som miloval, bol ten humor; bola to veľmi podobná hlúposti GTAIII že som tak veľmi zmeškal.

Okrem toho, séria završila ich smiešnosť s hodinami vedľajších misií, ktoré boli náročné a hlúpe najlepšie možné spôsoby. ja nikdy sa nenudilo a nikdy to nebolo tak náročné, že ma to nudilo, niečo také GTA niekedy sa to podarilo.


** Tu je dúfať, že je v skutočnosti niečo, čo robiť v celom tomto priestore. **

Budúcnosť

Zábery pre hrateľnosť nedávno prepustené Grand Theft Auto V vyzerá úžasne podľa všetkých noriem. Je to čisté, pekné a dôkladné pozeranie. Prebudí vzrušené dieťa vo mne, ktoré miloval Natalie Portman v roku Hviezdne vojny: Epizóda II a Totino's Pizza Rolls pre každé jedlo (nie ste si istí, s čím som si myslel Hviezdne vojny bit - ten film bol hrozný). Ale čo keď sa znova zraním? Môžem už Rockstar ešte dôverovať?

Príves používal jednu sériu buzzwords, čo ma robí pocit, že sa mám na čo tešiť GTA V: „Svet nie je len obrovský; je plná obrovského množstva vecí, ktoré môžete vidieť a robiť. “ Balené s vecami, čo? Znie to ako GTA môže urobiť obrovský krok vpred a zároveň urobiť potrebný krok späť. Dúfame, že nový riff spoločnosti Rockstar v štýle otvoreného sveta oživí povolenie pre mňa a mnoho ďalších, ktorí zmeškajú starší štýl dlhého seriálu.

Co si myslis? Bude nový GTA zachytiť je ne sais quoi alebo bude viac rovnaká? Tiež sa vám páčil smer GTA prešiel za tie roky, alebo ste dychtiví po starej školskej praštěnosti predchádzajúcich hier? Znie to v komentároch dole dole a možno by sme mohli v blízkej budúcnosti dostať nejaké digitálne prostitúcie, ako to často robia skutoční priatelia!