Roguelite Metroidvania Scourgebringer Scintillates v Oznámenie Trailer

Posted on
Autor: Frank Hunt
Dátum Stvorenia: 20 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 20 November 2024
Anonim
Roguelite Metroidvania Scourgebringer Scintillates v Oznámenie Trailer - Hry
Roguelite Metroidvania Scourgebringer Scintillates v Oznámenie Trailer - Hry

Flying Oaks Games, nezávislé vývojové štúdio so sídlom v Európe, a vydavateľ Dear Villagers nedávno oznámili nový projekt spolupráce. Scourgebringer, balené, roguelit Metroidvania.


Príbeh sa točí okolo hlavnej postavy Kyhry, keď odhaľuje tajomstvá zlovestného monolitu, ktorý sa náhle objavil a ohrozuje samotnú existenciu jej sveta. Pozdĺž cesty sa stretáva s neuveriteľne mocnými šéfmi, tajomnými duchmi a tajomstvami, ktoré zanechali predchádzajúci prieskumníci.

Scourgebringer je Hra čerpá svoju inšpiráciu z Metroidvania a akčných hier starých, a vývojári sa snažia spojiť tento pocit tajomstva a nebezpečenstva s tekutými kontrolami a vzdušným bojom.

Nie je to však tradičný Metroidvania v tom zmysle, že Metroidvanias vyžadujú spätnú väzbu s novými schopnosťami. Scourgebringer je všetko o pohybe vpred a hľadaní alternatívnych ciest, ako to urobiť. Prostredie, ktoré musí Kyhra skúmať, je postavené na špecifických výzvach a prezentované v procedurálnom štýle.


Joonas Turner, z Jadrový trón a Tormentor X Punisher Sláva, vytvára soundtrack hry, ktorý Flying Oaks a Dear Villagers hovoria, že bude jednou z hlavných silných stránok hry.

Thomas Altenburger Thomas Flying Oaks povedal, že hra je vo vývoji len niekoľko mesiacov, ale proces je úplne otvorený. To znamená, že tím zdieľa pokrok a dokonca aj rozpočty s hráčmi, vrátane spätnej väzby, ktorú dostávajú v procese.

V posledných rokoch určite nebol nedostatok roguelitov a metroidvania. Zapojenie Dear Villagers však naznačuje, že hráči sa majú na čo tešiť Scourgebringer.

Vydavateľ začal pred niekoľkými rokmi pod menom Playdius, ale Guillaume Jamet, vedúci vydavateľstva, povedal Playdius sám s príliš širokým zameraním, čo poškodzuje jeho branding v procese.


Spoločnosť rebranded ako Vážení dedinčania a plánuje zúžiť svoje zameranie na zmysluplné, stredné a hardcore hry pre PC publikum. Konkrétne, ich cieľom je pracovať s "indie hrami, ktoré dosahujú vyššie, možno hry v štýle AA. Čo hľadáme práve teraz, sú hry s veľmi peknými vizuálmi, niečo vizuálne úžasné a skvelá hrateľnosť s twistom."

Tí, ktorí sa tešia na hranie takejto hry, by mohli trochu čakať, pretože Flying Oak neuviedol predpokladaný dátum vydania. Viac informácií o postupe hry je však možné nájsť cez Lietajúce Oak hry na Twitteri.