Sciencing the Shit z Elder Scrolls Kozmológie

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Dátum Stvorenia: 7 August 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Sciencing the Shit z Elder Scrolls Kozmológie - Hry
Sciencing the Shit z Elder Scrolls Kozmológie - Hry

Obsah

Dnešná iterácia Sciencing the Shit z videohier je trochu odlišná. Normálne si vezmem trope v danej videohre a skúmaním fyziky, astrofyziky, biológie alebo nejakej inej vedy ukážem, ako je hra úplne nesprávna alebo priamo na peniazoch. Dnes však beriem niečo, o čom vieme, že je zlé, pokiaľ ide o vedu, a pokúšam sa vysvetliť pravdu o legendách využívajúcich vedu.


Všetci očakávame niečo úžasné Staršie zvitky na E3 - nové informácie Elder Scrolls Online a určite aj Elder Scrolls VI oznámenia. Mohlo by to byť Black Marsh, ako to navrhli niektoré povesti, ale na tom nezáleží. Elder Scrolls fanúšikovia sú nadšení.

Ale kde to všetko začalo? Aký je skutočný príbeh Anu a Padomay? A čo bohovia - alebo čo je dôležité, čo planéty, ktoré vidia ľudia Tamrielu na oblohe?

Dnes budem vedu o tom hovno z kozmológie Staršie zvitky a pokúsiť sa vysvetliť pravdu za vznikom Nirnu a Mundusu.

Obrázok od Okiir

Legendy

Veľa legiend Elder Scrolls sa podobá gréckym mýtom: Na začiatku bol poriadok a chaos, Anu a Padomay. Z tohto ničenia sa narodil Anui-El, duša všetkého a Sithis, prázdnota.


V tomto bode je niečo veľmi zaujímavé. Čas neexistuje. Keď Anu, Padomay, Anui-El a Sithis existovali, nebol čas. Čas nebol vytvorený, kým Akatosh (alebo ako on bol tiež známy, Auri-El). A keďže časy neexistovali, keď boli vytvorené Akatosh a jeho kolegovia zo Sithisu Lorkhan, niektoré príbehy sa časom zmenia. Mám predstavu o tom, prečo je to tak, o čom v jednej chvíli vysvetlím.

Lorkhan presvedčil Aedru, ktorá bola bohatá v čase a spôsobom viac ako osem božstiev, o ktorých počujeme v tradícii starších zvitkov, aby sme im pomohli vytvoriť akési ihrisko pre nich vo vesmíre. Nakoniec by toto ihrisko nazvali Mundus. Mnohí z Aedry si uvedomili, že počas tohto procesu stvorenia bola ich moc vyčerpaná, a ak by boli vyčerpané, neboli by schopní opustiť Mundus.

To je v tomto bode, že Magnus, šéf medzi Aedra, utiekol Mundus - opúšťať obrie zející diera na oblohe s názvom Slnko. Menšia Aedra, ktorá tiež utiekla z Mundusu, zanechala na oblohe vlastné diery, ktoré sme nazvali hviezdami.


Pozrite si teraz grécko-mýtické spojenie? Je toho viac.

Zostávajúca Aedra chcela potrestať Lokhana za jeho podvod. Urobili to tak, že odstránili jeho srdce a vrhli ho do mora Nirnu, planéty, na ktorej leží tamrijský kontinent. Lorkhanovo telo bolo rozdelené na dve časti, ktoré sa stali dvoma mesiacmi Nirna: Massera a Secundy.

Potom, v poslednej snahe zachrániť sa pred úplným vyhynutím, ôsmich Divincov utieklo z Nirnu, ale nemohli úplne opustiť Mundus, takže vytvorili osem planét, ktoré budú žiť mimo vplyvu ľudí a ľudí.

Entropy

Niektorí z vás uvidia, kam pôjdem, kým to nevysvetlím, ale pre tých, ktorí nepočuli o entropii, mi dovoľte vysvetliť, čo to je. Slovník by ho definoval ako „postupný úpadok k poruche“. Vo vede, alebo konkrétnejšie fyzike, je to neschopnosť vesmíru premeniť 100% energie na danú prácu. Alebo možno je lepšie vysvetliť, že vždy dochádza k strate energie, ktorá sa prenáša z jedného objektu na druhý. Samozrejme, energia nie je presne stratená, obyčajne sa premení na niečo, čo nie je užitočné.

Uvediem príklad použitia biliardových loptičiek. Keď tága zasiahne inú guľu, vždy dochádza k prenosu energie. Vieme to, pretože druhá loptička sa pohybuje, keď je zasiahnutá, a ak tága zasiahne druhú loptu rovno, potom sa tága zastaví. Nie 100% tejto energie sa však prenesie z cue gule na druhú guľu. Väčšina z nich je, áno, ale niektoré z nich sú rozptýlené ako zvuk a späť k potenciálnej energii, ktorá má za úlohu niesť guľu. Táto strata energie počas prenosu je príkladom entropie. Ale to sa deje všade a stalo sa od začiatku času.

Začiatok entropie nášho vesmíru bol veľký tresk. Od tej doby sme klesali smerom k chaosu. Vesmír sa rozširuje rýchlejšie, než sa kedy stane. Denne sa hmota rozprestiera za viditeľný vesmír. Nakoniec, za niekoľko sto tisíc rokov, keď sa pozrieme na oblohu, neuvidíme žiadne hviezdy, ale tie v našej vlastnej galaxii. Dokonca aj v čase, bude všetko tak ďaleko od seba, že to bude ako keby nič iné nikdy neexistovalo, a dokonca aj tá posledná hviezda bude horieť a vesmír nebude nič. Konečná entropia.

Kto je Padomay a Anu

Historicky, ľudia - alebo v prípade Staršie zvitky, muži a mer - majú zosobnené sily vesmíru. Použili by emócie a kritické myslenie na veci, ktoré boli len zákonmi vesmíru. Preto majú Padomay a Anu mená a osobnosti, ale v skutočnosti sú to pojmy poriadku a chaosu, gravitácie a entropie.

Niektorí vedci veria, že žijeme v dokonalom čase vo vesmíre. Stále môžeme vidieť zvyšky veľkého tresku a vidíme silné sily gravitácie stále v práci. Snáď svety Elder Scrolls sú vo veľmi podobnom priestore. Možno, rovnako ako my, sedia v tej istej rovnováhe, ale namiesto toho sa nazývajú Anu a Padomay. A bytosti ako Lorkhan sú len silami, ktoré držia veci pohromade alebo ich rozťahujú. Ak sú Nirn, Masser a Secunda súčasťou Lorkhanu, možno to boli rozbité kúsky planéty Nirn, rovnako ako sa predpokladalo, že náš mesiac bol kedysi súčasťou Zeme.

Veda je napokon o testovaní a dokazovaní vecí zle. Čo si myslíte o vytvorení vesmíru Elder Scrolls? Existujú protichodné príbehy, dokonca aj v hre. Existuje veda, ktorá ju dokáže spojiť dohromady? Dajte mi vedieť v komentároch, a uvidíme sa budúci týždeň.