More zlodejov a hrubého čreva; Ukladanie Grace Pre Xbox & sol, Windows Exclusives & quest;

Posted on
Autor: Robert Simon
Dátum Stvorenia: 20 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 12 Smieť 2024
Anonim
More zlodejov a hrubého čreva; Ukladanie Grace Pre Xbox & sol, Windows Exclusives & quest; - Hry
More zlodejov a hrubého čreva; Ukladanie Grace Pre Xbox & sol, Windows Exclusives & quest; - Hry

Obsah

Oznámené späť v E3 2015 na konferencii spoločnosti Microsoft, More zlodejov urobil dojem s prvým prívesom. Predáva sa ako jedna z hlavných budúcich exkluzív Xbox One, spočiatku vyzerala ako jedna z najviac vizuálne a mechanicky jedinečných hier pre konzolu spoločnosti Microsoft.


Avšak, dobrodružné hry swashbuckling bol navždy s jeho dátum vydania tlačil späť.Keďže hra je teraz pripravená vydať nejaký čas začiatkom roku 2018, chcem zdôrazniť niektoré z kladov a záporov tohto rozdeľujúceho titulu.

More zlodejov ukazuje veľa sľubov v niektorých oblastiach

Čo ma priťahuje do tejto hry je exploratívne zameranie, ktoré RARE tvrdo pracujú na tvorbe. Byť schopný plávať po mori s priateľmi, objavovať ostrovy a hľadať skryté poklady sú jedinečné a vzrušujúce vyhliadky pre mnohých hráčov. (Multiplayerový aspekt je limitujúci, na ktorý sa neskôr dotknem.) V niektorých ohľadoch mi to pripomína Assassins Creed 4: Čierna vlajka, kde si vezmeš svoju posádku a plachtíš cez oceán, robíš bitku proti nepriateľským lodiam a nájdeš korisť a poklad, všetko pri počúvaní morských rias (čo bola tá najlepšia časť tejto hry).


Skutočnosť, že hra je robená ľuďmi za hry ako Banjo-Kazooie a Conkers Bad Fur Day určite pomáha poskytovať relatívny humbuk a vzrušenie, pretože tieto hry sú také dobre prijaté klasiky. RARE majú skúsenosti a komické skúsenosti, aby poskytli zábavnú a povznášajúcu hru so zaujímavým predpokladom.

Umenie je hravé a farebné, čo mi veľa pripomína Overwatch, To sa nesnaží byť odvážny a realistický, pretože by to nefungovalo dobre s pocitom a štýlom hry. Grafika vyzerá pekne a je dostatočne štýlová, aby ju vnímali ako budúci generál. Umenie smer tiež ide dobre s vývojárom štýl, pretože ich hry zvyčajne ísť na zábavu a karikatúra-ako grafiku.

Tam sú niektoré obmedzujúce faktory pre more zlodejov

More zlodejov primárny prvok - multiplayer aspekt - je ten, ktorý nastaví hru od seba. RARE to môže brať príliš ďaleko, obmedzovať publikum a hrateľnosť. Je to len hra pre viacerých hráčov, takže je pre vás nevyhnutnosťou hrať s priateľmi, aby ste získali celý a správny zážitok.


Môžete hrať sólo, ale nebudete schopní obsadiť veľké lode a ísť proti iným hráčskym tímom. Pre každého priemerného hráča je sotva kedykoľvek, kde môžete spolu s 3 až 5 ďalšími priateľmi hrať spolu. Preto je to veľmi limitujúci faktor, ktorý zabráni mnohým ľuďom vybrať si túto hru a hrať ju správne. Bolo by to trochu viac zmyslu mať systém, ktorý by umožnil sólovým hráčom mať podobnú skúsenosť, ako napríklad mať A.I. riadená posádka. Prinajmenšom by to umožnilo hráčom, ktorých priatelia nie sú k dispozícii, hrať hru.

Ďalšia otázka, ktorú mám je, že sme doteraz nevideli žiadne vedľajšie questy. Chápem, že to nie je taká hra, ktorá by mala vedľajšie úlohy. Čo ma však znepokojuje, je to, že povaha prieskumu sa bude opakovať, ak vôbec nie je žiadny obsah príbehu. Pre mňa sa zdá, že sa rýchlo objaví bod, kde sa novinka vytratí a hra sa začne nudiť. Nie je veľa informácií o tom, čo iné je robiť mimo lodí bitky a skúmanie ostrovov.

Záverečné myšlienky:

V súčasnosti si nie som istý, či More zlodejov bude schopný žiť až do humbuku, ktorý doteraz získal. Je to rozdeľujúca hra, a verím, že to bude mať len malé publikum, ktoré je schopné naozaj hrať, pretože obmedzujúce funkcie jeho multiplayer.

Mohol by som sa mýliť, to, čo sa ukázalo, vyzerá sľubne, ale existujú aspekty, ktoré vyzerajú ako by mohli zastaviť hru predávať dobre. Myslím si, že je možné, že to nebude ďalší hit spoločnosti Microsoft a ich exkluzív. s Scalebound zrušené (čo bolo obrovské sklamanie medzi ľuďmi, ktorí nasledovali túto hru od jej oznámenia), Microsoft nemôže udržať pád s jeho AAA exkluzív.