Druhá šanca: 10 Podceňované hry, ktoré potrebujete hrať

Posted on
Autor: Charles Brown
Dátum Stvorenia: 5 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Druhá šanca: 10 Podceňované hry, ktoré potrebujete hrať - Hry
Druhá šanca: 10 Podceňované hry, ktoré potrebujete hrať - Hry

Obsah



Všetci poznáme niektoré podceňované hry. Hry, o ktorých sa domnievame, že nedostali pozornosť, ktorú si zaslúžili, ani spravodlivý otras v čase ich prvého vydania. S tým na mysli, tu je desať hier, ktoré naozaj dlhujete, aby si hrať, ak nemáte. Zaručujem, že nebudete ľutovať!

Ďalšie

Temnota

Vydané v roku 2007, Temnota bola adaptáciou populárneho komiksu vydaného Topcow Comics. Vyvinutý talentovaným tímom v Starbreeze Studios, Temnota dodal úhľadný, tmavý zážitok z natáčania s niektorými uspokojujúcimi démonickými silami, ktoré využili proti svojim nepriateľom v dave. To, čo robí hru nezabudnuteľnou, je charakter Jenny.


Je to hlavná postava lásky lásky Jackie, ale je to vlastne viac ako klišé ženské postavy. Vzťah medzi oboma sa tiež podarí vyvolať emócie z hráča iné herné romance nemôže. Tam je časť v hre, kde ste v jej dome a máte možnosť odísť. Ak odídete, nič sa nestane a dej a hra pokračuje. Ak sa však rozhodnete zostať, nastane osobitný moment. Avšak skôr ako niečo sexuálne sa Jackie a Jenny hýčkajú na gauči a robia presvedčivý malý rozhovor Zabiť Mockingbirda hrá v televízii. Je to niečo oveľa intímnejšie ako vernostné misie a nespočetné množstvo konverzácií, ktoré kedy urobili. Hra je tiež veľký strelec taky; takže je to výhra výhra!

Spomenul som Mika Pattona (z Faith no More, medzi nespočetnými ďalšími projektmi) urobil hlas titulárneho Darkness bez akéhokoľvek hlasového softvéru alebo úpravy? Vieš, že to chceš hrať.

Spec Ops: The Line

Spec Ops: The Line má jeden z najlepších príbehov v hrách. Bodka. Hra bola brilantná subverzia vojenských hier a naša posadnutosť a nenásytná chuť k nim. Zvláštnou vecou je kritika a ľudia, ktorí sa dostali Hotline Miami posolstvo o násilí, ale základný význam v Spec Ops zdalo sa, že ide prevažne o nepovšimnutie, napriek tomu, že obidva tituly uvoľňujú len päť mesiacov od seba. V skutočnosti sa mnoho recenzentov zameralo na nevýrazný multiplayer namiesto naratívu alebo mechaniky v práci.

Spec Ops: The Line nie je hra, ktorú máte radi. V skutočnosti je to náročné umelecké dielo vydržať, ale stojí za to na konci. Existujú štyri konce hry, ale jeden z vývojárov bol citovaný ako hovoria, že piaty koniec je možný, keď hráč nemôže prijať viac a jednoducho prestane hrať. Sunshine a lollipops to nie je, ale zriedka hráme hry, ktoré nás skutočne pýtajú ťažké otázky a nútia nás, aby sme sa sami skúmali.

Odsúdené: Trestné Pramene

Spustenie pre konzolu Xbox 360, odsúdený bol jedinečný názov pre novú konzolu spoločnosti Microsoft. Hra nasledovala agenta FBI Ethana Thomasa na stope sériového vraha. Čo vyústilo do hry, okrem vyšetrovania miesta činu, bol boj. Prvá osoba rvačka bola vykonaná predtým, ale málokedy bola vykonaná dobre alebo sa ukázalo, príjemné. odsúdený bola jednou z mála, ktorá sa dokázala dobre odohrávať a príjemne hrať.

Tým, že sa boj rozvinul v prvej osobe av dosahu na blízko, boj sa cítil viscerálny a intímny. Neboli ste oddelení pomocou strelnej zbrane, aby ste z diaľky strhli nešťastných nepriateľov. Bojovali ste so zubami a nechtami pre svoj život, pričom ste ovládali aké zbrane boli nájdené vo vašom prostredí. Tiež ste boli zvyčajne uzamknutý do boja s menej ako štyrmi nepriateľmi, čím sa ďalej pridalo k intímnemu pocitu bitky. Monolith naozaj dodal niečo skvelé s týmto; jednoducho preskočiť pokračovanie. Trikrát za sebou skočil žraloka a potom, čo dokončil leteckú akrobaciu, zakrúžil späť, aby jedol žraloka.

Na mesiac

ja

nedávno spomenul, ako Na mesiac bola jedna z dvoch hier, ktorá ma donútila zbaviť slzy. Chlapec to urobil! Príbeh dvoch vedcov, ktorí pomáhajú umierajúcemu človeku dosiahnuť jeho umierajúce želanie, je jedným z najviac dojemných rozprávok v hrách a je sprevádzaný jednou z najlepších zvukových stop v podnikaní. Skutočne nechcem hovoriť o hre príliš veľa zo strachu. Stačí venovať tri až štyri hodiny to trvá na dokončenie hry a užiť si!

ilomilo

Poďme si to z cesty: táto hra je roztomilá! Povedal som to! Teraz Štastný? Nikdy som si nemyslel, že by hra mohla byť považovaná za „roztomilú“, ale tu je dokonalý príklad. Vašou úlohou je zlúčiť Ilo a Milo, dvoch priateľov oddelených rôznymi prekážkami a komplikáciami. Je to ťažšie ako jej roztomilé, patchworkové vizuálne efekty. S viacerými postavami na ovládanie, bláznivou fyzikou a širokými hracími plochami na prechádzanie, hra určite poškriabala mozgové svrbenie. Teraz dať to výstrel a dostať sa do jeho rozkošný svet!

Hard Corp: Povstanie

Povzdych. Čo do pekla Konami? Okrem zrušenia Silent Hills a Kojima odchádza po skončení MGS5, Konami tiež povolil Hard Corps: Uprising byť posledným záznamom v Contra séria už štyri roky bez známok ďalšieho vstupu. Hard Corps dali to, čo sme očakávali a lásku Contra: veľa nepriateľov, gigantických šéfov, náročná hrateľnosť a prísne kontroly. Čo Hard Corps pridaná bola určitá manévrovateľnosť pre hráčsky repertoár trikov.S pridaním dvojité skákanie, temperamentný a projektil odchýlka, pridaná mechanika umožnila hráčom urobiť viac ako predchádzajúce položky. Pridanie co-op pre dvojnásobnú zábavu a dvojnásobok úmrtí. Každý fanúšik Contra a postranní strelci by to mali vyskúšať!

Bulletstorm

ah Bulletstorm, definícia slávneho prebytku a neuveriteľné. Toto je hra, ktorá sa otočila hlavou k jej skvelej streľbe inšpirovanej arkádami a udržala vašu pozornosť jedným z najkrásnejších scenárov vo všetkých hrách; je to úžasné. Peklo, v hre je samica, ktorá povie hlavnému hrdinovi: „Zabijem tvoje d ***.“ Keďže vývojári majú sídlo v Poľsku a angličtina nie je ich prvým jazykom, tvrdili, že si neuvedomujú, ako je hru hrubá. bol, a oni pridali bezdôvodný jazyk, pretože to znelo smiešne, počuť Steve Blum pomocou jazyka, ktorý by sa námorník červenať, zatiaľ čo posuvné dostať, že zručnosť shot je skvelý čas.

Pomocou bodového systému na odomknutie aktualizácií a zbraní, hra podporuje experimentovanie a originalitu pri odosielaní nepriateľov, skôr než jednoducho mať ďalšiu nudnú hru Whack-a-Mole so zbraňami. S pevnými ovládacími prvkami, zbraňami, ktoré sú zábavné na použitie a majú pocit sily, streľby Bulletstorm nikdy nezostárne. Spomenul som, že si na svojich nepriateľov postavil obrovského, mechanizovaného ohňa-dýchajúceho jašterica? Jo, to sa stane. A Steve Blum! Čo ešte by si chcela?

El Shaddai: Vzostup Metatronu

Táto hra je úplne ohromujúca. Skutočne nie. Pozrite si video nad vami a pozrite si túto hru v akcii. Slová nerobia túto prácu umeleckej spravodlivosti. S jeho anime-inšpirovaný, akvarel umenie estetické, hra vyzerá, že obraz ožívajú. S bojovým systémom, ktorý sa točil okolo tvojich súperových zbraní a brnení a používal ich proti nim, to robilo pre iné tempo z iných hier.

Musím však zahrnúť toto vylúčenie zodpovednosti. Hra je inšpirovaná

Kniha Enoch. Takže ak ste citliví na náboženský obsah, témy atď., Nemusíte si to vychutnávať tak ako ja. Avšak, ak vám to nevadí, ste v jednej nádhernej liečbe!

Kontakt

Musíte milovať Grasshopper Výroba a Atlus. Grasshopper vyvíja niektoré z najviac bizarných hier a Atlus zrejme publikuje niečo pre každého. Ak existuje výklenok, Atlus má kryté. S tým povedal, nie som si istý, ktorý výklenok vývojári mali na mysli Kontakt. Hra je RPG, ale je to tak odlišné od všetkých ostatných RPG, ktoré som kedy hral.

Hra nasleduje Terryho, mladého chlapca, ktorý je zapísaný profesorom, aby pomohol opraviť kozmickú loď profesora. Pri práci tu však existujú dve samostatné parcely. Hra nasleduje Terry a jeho dobrodružstvo, ale hra obsahuje aj samostatný príbeh pre samotného hráča. Profesor sa v skutočnosti priamo obracia na hráča pri viacerých príležitostiach a jeho cieľom je zachovať si tajomstvo Terryho. Netreba dodávať, že je to iný príbeh a štvrtá stena nikdy nebola zničená prítomnosťou Danspoolu v hre. Ďalším zaujímavým aspektom hry bolo, ako sa zážitok získal okamžite, keď sa vykonala akcia. Urobil som hit? Vaša obrana sa zvyšuje a tak ďalej. Nebolo to nezvyčajné, že počas bitky rástol a získal si tak výhodu voči svojmu nepriateľovi.

Hra môže byť ťažké vystopovať, ale ak máte záujem, je to jedna z najunikátnejších hier, ktoré môžete nájsť dodnes.

Druhý pohľad

Predstavte si, že hráte stealth titul, kde ste mali právomoci telekinézy, astrálnej projekcie, a viac namiesto gadgets a zbrane. Vitajte v Druhý pohľad! Zatiaľ čo hráč má k dispozícii strelné zbrane, hra dôrazne kladie dôraz na tajné a inteligentné taktické rozhodnutia, aby zostali nezistené. Chceli ste niekedy vytiahnuť strážnu zbraň z ruky s telekinézou a potom použiť zbraň na upokojenie? Tu môžete! Sam Fisher nemá na Johnovi Vattičovi nič.

Hra nasleduje Johna Vattica, skeptika k psychickým schopnostiam, ktoré sa prebudia bez jeho spomienok a psionických schopností! Hráč pomáha viesť Vattic na jeho ceste k opätovnému získaniu spomienok a zastaviť zlé dejiny, ktoré sa snažia používať ľudské morčatá, ktorým boli zverené psychické sily ako vojenské zbrane. Vyvinutý tímom na Free Radical Design, hra bola vítaným odchodom z ich fantastického FPS TimeSplitters series.

Týchto desať titulov je len hrsť podceňovaných a prehliadaných hier.

Aké sú vaše prehliadané obľúbené? Zvuk off v komentároch nižšie!