Obsah
Nie každá existujúca hra vyžaduje multiplayer.
Kým sme počuli zvesti, že Sucker Punch je inFamous: Druhý Syn bude obsahovať multiplayer možnosť nejakého druhu, oficiálne potvrdenie je jednoduché: Nie.
Podľa reportov UDN na Taipei Game Show (ako uvádza DualShockers), riaditeľ pre vývoj značky Ken Schramm objasnil, že Druhý syn nemá multiplayer "v dizajne hry." Osobne som teraz dokonca viac nadšený pre hru, pretože to znamená, že developer strávil 100% svojho času a zdrojov na vytvorenie úžasnej kampane.
Schramm vypísal niekoľko ďalších zaujímavých detailov; Napríklad, hráči budú schopní riešiť voliteľné úlohy (bežné v zážitkoch z pieskoviska na otvorenom svete), ale musíme byť opatrní. Výber dobra alebo zla znamená, že určité situácie budú „nenapraviteľne stratené“, čo nás núti premýšľať pred konaním. Toto však nie je nové. mali sme toho mechanika v predchádzajúcom neslávne známy entry.
Nakoniec, hlavná postava, Delsin, nebude môcť používať rôzne prvky naraz. Bude schopný používať dym a neón (a niekoľko ďalších, o ktorých ešte nevieme), ale každý prvok bude mať meter. Pravdepodobne, keď tento merač vyschne, budete musieť buď doplniť alebo prepnúť na iný výkon.
Multiplayer nie je obchod-breaker pre túto hru
Viem, že všetci v týchto dňoch si myslia videohru potreby multiplayer. Nikdy som tomu neveril. V prípade Druhý syn, Videl by som to len ako potenciálny majetok a zbytočný. Okrem toho, aj keď to ponúka multiplayer, ktorý si ho kupuje špeciálne z tohto dôvodu?