Obsah
Temnota naďalej stagnuje.
Ešte raz, „duchovný nástupca“ kultovej klasiky GameCube Večná temnota: Requiem Sanity sa podarí hodiť novú krivku loptu do dlho-spenenie hmotnosť ventilátora zmätok.
Tieň večných Prekurzorové hry krívali spolu a snažili sa získať dosť fanúšikov, ktorí by si zaslúžili verejný crowdfunding enormne drahého podniku. V čase písania tohto textu, zostalo 14 dní, kombinovaná kampaň Kickstarter a Paypal crowdfunding vytvorila 284 497 USD (približne 19% z ich cieľa v hodnote 1,5 milióna USD).
Myslím, že ak ste o tom premýšľali, nemusí to tak prekvapiť.
Vypíname ho ... trochu ...
Dnes Paul Caporicci a tím prekurzorov zverejnili novú správu v hre Kickstarter, v ktorej oznámili, že „dočasne“ zložia obe Tieň večných kampaní.
Dôvody, prečo sú nejasné. Extrémne nejasné. A z dôsledkov „dočasného“ neznie ako keby to bolo preto, že Nintendo začalo ťahať dolárové bankovky na obrazovke a žiadalo, aby si ich Prekurzor vybral. Rovnako ako na svojom Kickstarteri:
„Odkedy sme oznámili túto kampaň Kickstarter, videli sme väčšiu podporu od našej komunity, než sme dúfali. Spolu s touto podporou prišiel rad nových vzrušujúcich možností, ktoré urobia hru lepšou, než sme si predstavovali. V dôsledku toho sme sa rozhodli, že dočasne zrušíme tieňové kampane na tieňovom svete na Kickstarteri a na našej vlastnej webovej stránke vo štvrtok 6. júna.
To neznamená, že ideme preč - ďaleko od toho. Kickstarter opäť spustíme za pár krátkych týždňov s odhalením týchto zaujímavých nových trendov. “
Oh. Poriadku.
No vidím, prečo by spoločnosť chcela veci vrátiť späť do kresliacej dosky, pretože vyhliadky sú pochmúrne, že 14 dní ich čarovne očistí viac ako 1,2 milióna dolárov.
Čo ešte môžu robiť?
Mnohí ostražití fanúšikovia majú prítomnosť Denisa Dyacka, zakladateľa Silicon Knights, a súčasného hlavného kreatívneho dôstojníka na Precursor Games. Hlavne vinu za pád silikónových rytierov z osláveného ateliéru do priemyselného smiechu, meno Dyacka, ktoré sa na projekte objavilo, pravdepodobne bolí viac, než pomáha.
Som si istý, že je možné, že kresliaca doska by mohla obsahovať názov Dyacka, ktorý sa nahral do koša. Ale pochybujem o tom.
Nie, ak sa ma pýtate, bude to znamenať veľké množstvo vzrušenia a nadsádzky, pričom sa budete snažiť chytiť dosť času (zatiaľ čo sa udržíte na ubúdajúci verejný záujem), aby ste „prebehli našu kampaň a pokračovali vo vývoji“ s cieľom nájsť nový spôsob predaja v podstate to isté. Krok späť od Kickstarter a crowdfunding je len odvrátiť neodvratné zlyhanie, ktoré bolo odsúdené prísť do 14 dní, tým, že oznámi to ako dobrovoľné stiahnutie. Neboli vyhodení; úprimne.
Možno som cynický.
Môže to byť pravda. Skutočne by to mohlo byť vzrušujúce nové vývojové trendy, ktoré budú pre hru Precursor znamenať obrovskú zmenu hry Tieň večných, Môžem určite vydržať nádej na to.
Neznie to však ako kontrola tuku. A práve to potrebuje prekurzor viac než čokoľvek iné.
Čoskoro sa vrátia na internet. Budem vás informovať, ak v skutočnosti dôjde k novej významnej zmene projektu.