Obsah
- Temnota je späť ... trochu ...
- Ale to sotva skončilo.
- Nemala by tam byť?
- Okrem toho ... nemali by tam vládnuť pravidlá?
- Prestaň sa snažiť
Temnota je späť ... trochu ...
Nevolal som to? Volala som to. Ešte raz, "duchovný nástupca" kultovej klasiky Večná temnota: Requiem Sanity je späť, a zastrelil sa na druhý výstrel na Kickstarter.
Pôvodná finančná kampaň bola pre Precursor Games neistotou. S cieľom rozdeliť $ 1,5 mil. Medzi Paypal financovanie a Kickstarter, fanúšikovia boli v rozpakoch, pokiaľ ide o to, či spoločnosť sa snaží zdvojnásobiť, alebo len dať investorom viac možností. Kampaň Paypal bola zabitá skoro na to, aby sa zamerala výlučne na kampaň Kickstarter, ale aj potom bolo nadšenie v najlepšom prípade vlažné.
Denis Dyack, zakladateľ Silicon Knights a súčasný Chief Creative Officer v prekurzorových hrách, s tým môže mať niečo spoločné. Herná komunita ho stále drží v hlave za to, že Silicon Knights sa zúrila zo slávneho ateliéru do priemyselného smiechu.
Pôvodný Kickstarter bol vypnutý len 12 dní plachý termín financovania, pričom sa asi 19% pôvodného 1,5 milióna dolárov cieľ.
Ale to sotva skončilo.
Sľúbili, že sa vrátia .. a teraz sú. Znova.
Tentokrát si oholili rozpočet z 1,5 milióna dolárov na pouhých $ 750k. S týmto oveľa rozumnejším cieľom as 28 dňami na cestu sa novému Kickstarteru podarilo financovať približne 126 000 USD. To je asi o 2 doláre menej, než to, čo dosiahol posledný Kickstarter po tom, čo uplynula väčšina času financovania. Nie je to zlý štart.
Zdá sa však, že z pohľadu dvoch Kickstarterov sa nič nezmenilo. Niektoré nové obrázky, niektoré ďalšie poznámky. Ale pre veci, na ktorých záleží, konkrétne hra, neboli žiadne nové dodatky a žiadna z očakávaných odčítaní, ktoré by mali ísť spolu s prudkým poklesom od 1,5 mil. USD do 750 tis.
Nemala by tam byť?
Pre mňa to vzbudzuje otázku ... Takže, v poslednom čase sme sa dostali menej, alebo ešte menej? To určite zaváňa, keď viete, čo robíte. Z miesta, kde stojím, ste stále na trhu stojaci muk mi rovnaký mrkva, a ja nekupujem.
Smutná vec je, že to vyzerá, že by to mohla byť naozaj skvelá hra. Pôvodné Večná temnota zlomil hranice a čestne stál proti prstom Resident Evil a Tichý kopec pokračovanie. Fanúšikovia hľadali pokračovanie rokov z dobrého dôvodu.
Ale ja ma veľmi nezaujíma o podporu niečoho, čo Prekurzor stále zúfalo vracia späť do našich tvárí sľubujúcich viac a zároveň ponúka rovnakú vec.
Okrem toho ... nemali by tam vládnuť pravidlá?
Táto neustála prestavba kampaní Kickstarter jednoducho vyhovovala sebe od samého začiatku. Ak chcete ísť z 1,5 milióna dolárov, potom na odpočítanie pôvodnej sumy Paypal od 1,5 dolárov, na zrušenie, na spustenie novej kampane s nulovou na konci ...
Možno to neporušuje Zmluvné podmienky Kickstarter, ale určite to vyzerá ako Prekurzorova pixing z ducha systému. A to nezanecháva príjemnú chuť v mojich ústach.
Nie som ten, kto by som ľuďom najradšej prial, ale nebolo by mi ľúto, že tento Kickstarter zlyhá hneď vedľa posledného.
Prestaň sa snažiť
„Samozrejme, teraz, keď som to povedal ... pravdepodobne sa to stane, však?