Shadow Warrior Review - Wangtastic

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Dátum Stvorenia: 2 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 18 November 2024
Anonim
Shadow Warrior - Wangtastic Features
Video: Shadow Warrior - Wangtastic Features

Obsah

Prvý Tieňový bojovník, prepustený v roku 1997, bol názov kontroverzie kvôli jeho stereotypnému zobrazeniu jeho protagonistu. Napriek tomu to bola solídna hra z hľadiska hry a úrovne dizajnu. Teraz s Tieňový bojovník 2 na obzore nevidím lepší čas na opätovné spustenie reštartu v roku 2013, Tieňový bojovník, Pozrime sa, či nie?


Tieňový bojovník je prvá osoba strelec vyvinutý poľský developer Flying Wild Hog a publikoval Devolver Digital. Vydalo sa na PC 26.septembra 2013. Neskôr sa vydalo na PS4 a Xbox One 21. októbra 2014 v Severnej Amerike a 24. októbra v Európe. Potom sa konečne vydala na Mac a Linux 31. marca 2015.

Tieňový bojovník je fantastický reštart pôvodnej hry. Má slušný príbeh, vynikajúci redizajn protagonistu Lo Wanga a dobre navrhnutú hrateľnosť. To má bohužiaľ tiež niekoľko otázok s úrovňou dizajnu, a niektoré zbrane.

Pán dva milióny dolárov

Beriete na seba úlohu egoistického vraha Lo Wanga. Pracuje pre silný japonský priemyselný magnát Orochi Zilla. Wangovi Zilla povedala, že z mečového zberača získa meč s názvom Nobitsura Kage. Má ponúknuť zberateľovi dva milióny dolárov - a ak odmietne, vezmite ho silou.


Po príchode, Wang ponúka dva milióny dolárov len aby bolo povedané, že nie je na predaj. Bez možnosti voľby, Wang bojuje proti zberateľskej bezpečnosti. Po dosiahnutí kolektora ho démonická entita zrazí do bezvedomia. Wang sa prebudí, aby sa ocitol uväznený a stráže mŕtve.

Po úteku z cely, Wang čoskoro príde tvárou v tvár s démonmi, zatiaľ čo sa snaží dosiahnuť jeho auto. Cestou padá cez strechu budovy, ktorá sa stane smrteľne zranená. Démon z predchádzajúcich prístupov Wanga sa viaže na neho.

Vzhľadom k záväzné, Wang má schopnosť zosilniť svoje Ki, čo mu špeciálne schopnosti, ako je liečenie. S jeho novo nájdené sily a "priateľ", Wang vyrazí nájsť Nobitsura Kage. Jedna otázka na jeho myseľ je dôvod, prečo to chcú všetci tak zle?


Dej na Tieňový bojovník je prekvapivo dobrý a hlboký. To povie hráčovi o histórii démonov, Nobitsura Kage, a dáva nejakú hĺbku Lo Lo Wang a Zilla. Čo sa týka Wangovho démonického priateľa Hojiho, je prekvapivo sympatický sidekick, ktorý má značku.

Obaja začínajú byť sarkastickí a urážliví voči sebe, ale začínajú vytvárať priateľstvo, ako dej pokračuje. Tieto dve hry sú skvelým dvojakým aktom, ktorý prináša niektoré komické chvíle hry. Pozemok aj postavy sú dobre napísané a zaujímavé.

Ak by došlo k nejakej chybe na sprisahaní, je to, že osud niektorých znakov je neznámy. Na jednom mieste, špecifické postavy prisahajú pomstu na Wang, ale nikdy sa objaví. Koniec je tiež trochu nevýrazný a cíti sa veľmi náhle s malým vysvetlením.

Chápem, že toto je naozaj zamýšľané kvôli nadchádzajúcemu pokračovaniu, ale nie je to dobré písať z hľadiska sprisahania. Cez tieto menšie problémy, sprisahanie je celkovo príjemné.

Kto chce nejaký Wang?

Jednou z hlavných funkcií hry je vývoj postavy. Ako budete postupovať cez hru, získate body Karmy, kryštály Ki a peniaze - to všetko môžete použiť na aktualizáciu vašej postavy a zbraní.

Získate Karma body z boja. Čím rozmanitejšie a ničivejšie bojové techniky používate, tým viac karmy dostanete. Body karmy vám umožnia naučiť sa nové zručnosti, ktoré zahŕňajú majstrovstvá Sword, reštaurovanie, hnutie, vedomosti a šťastie.

Každá kategória má množstvo rôznych zručností, aby sa naučila každý stáť jeden bod karmy.

Ki kryštály sa nachádzajú na všetkých úrovniach a poskytujú vám nové právomoci. Tieto právomoci prichádzajú ako útočné aj obranné schopnosti. Každý z nich predstavuje zviera - ako napríklad Tiger, Páv, Dragon a Koi Fish. Poskytujú schopnosti, ako je väčšie hojenie, klopanie nepriateľov, alebo dokonca ich drží v strede vzduchu k útoku voľne.

Peniaze sa používajú na upgrade vašich strelných zbraní. Celkovo existuje šesť zbraní, každá s tromi vylepšeniami. Každá z aktualizácií stojí rôzne sumy peňazí. Peniaze sa dajú nájsť takmer kdekoľvek, ale skrinky a truhly ho takmer vždy drží.

Čo sa týka užitočnosti každej z aktualizácií, závisí to od vášho štýlu hry a priorít. Pre tých, ktorí bojujú viac s mečmi než zbraňami, by prvoradou prioritou bolo Sword Mastery and Movement. Tí, ktorí uprednostňujú zbrane, šťastie a poznanie, by boli užitočnejšie ako Sword Mastery and Movement.

To isté platí pre právomoci získané z kryštálov Ki. Rôzne sily vyhovujú rôznym bojovým štýlom. Všetky schopnosti a vylepšenia sú dobre vyvážené a zábavné. Najviac zo všetkého nie sú zložité a ľahko sa aktivujú, takže nespomaľujú rýchly priebeh hry.

Keby som mal niečo kritizovať, boli by to vylepšenia zbraní. Problém nie je so samotnými vylepšeniami, ale skôr s tým, kedy sa zbrane sprístupnia. V čase, keď budete mať neskôr zbrane, budete mať staršie zbrane upgrade.

Do konca hry, budete s najväčšou pravdepodobnosťou nebude mať peniaze na upgrade na neskoršie zbrane, čo má za následok, že sú nepoužívané. Okrem toho je všetko o vylepšeniach a vývoji postavy dobre navrhnuté.

Crouching Tiger, Hidden Wang

V boji proti démonom existujú dva rôzne spôsoby Tieňový bojovník, Jeden je cez boj s mečom a druhý s použitím zbraní. Boj s mečom je všeobecne dobre navrhnutý a veľa zábavy. Máte množstvo rôznych schopností používať s mečom za predpokladu, že ste ich odomkli.

Ako budete postupovať cez hru, budete tiež upgrade meča, čo mu nové právomoci a schopnosti. Tam sú však dva problémy, ktoré som našiel s bojom zblízka. Prvým je, že detekcia zásahu nie je vždy presná. Boli časy, keď sa hity nezaznamenali so schopnosťou Wings of Crane, keď to malo byť.

Druhou otázkou je posledný upgrade meča. Získate ho na konci hry a používajte ho len asi desať minút. Aj keď je premožený, ocenil by som si trochu viac času na to, aby som sa stal premysleným legendárnym mečom, ktorý ovláda meč.

Pokiaľ ide o zbrane, všetky sú príjemné na používanie a väčšina z nich je užitočná pre rôzne scenáre. Problém so zbraňami spočíva v tom, že sú príliš slabé. Vo svojich štandardných formách bez upgradu sú prakticky nepoužiteľné - najmä vo vyšších ťažkostiach.

Počas hry budete bojovať s mečom viac ako strelné zbrane. Len vtedy, keď ich aktualizujete, stanú sa užitočnými. Na konci každej vlny nepriateľov ste ohodnotení z piatich shurikens. Nikdy nie je správne vysvetlené, ako systém funguje.

Z experimentovania môžem len predpokladať, že ste ohodnotený bojovou účinnosťou. Čím viac schopností použijete a čím rýchlejšie vyhladíte vlnu, tým vyššie je vaše hodnotenie. Je to pekný dotyk na boj - ak by som vedel, ako to funguje.

Tie menšie problémy stranou, boj v Tieňový bojovník je jeho najlepším aspektom. Je to rýchlo-chodil, akcie-balené a sekanie démonov na kusy a fúkanie je vždy uspokojujúce.

Úroveň dizajnu dostane 7 z 10 na Wangometri

Úroveň dizajnu Tieňový bojovník je väčšinou dobre navrhnutý. Úrovne sú priamo vpred, ľahko sa navigujú a prostredia sa menia dosť, aby sa nestali nudnými.

Architektúra je krásna a veľmi príjemná, keď sa nepozeráte na démonov.

Je to naozaj podrobné a celkovo väčšina úrovní prostredia je osviežujúca z akejkoľvek inej hry v žánri. Niektoré úrovne však majú problémy. Po prvé, niektoré úrovne sú občas mätúce. Tri alebo štyri krát v priebehu hry som sa ocitol zmätený, pokiaľ ide o to, kde som potreboval ísť. Je to predovšetkým kvôli oblastiam, ktoré vyzerajú rovnako.

Hra je rozdelená do troch miest. Druhá sa točí okolo lodenice. Zistil som, že je to dosť nevýrazné. Prvé miesto bolo dosť pestré, zaujímavé a osviežujúce v dizajne. Ale lodenica nie je inšpirovaná. Je to šedý a matný priemyselný dizajn, ktorý má väčšina iných hier v žánri.

Tretia otázka je trochu nitro-picky, ale do očí bijúce. V priebehu celej hry sú kradlivé kontajnery úplne rovnaké bez ohľadu na prostredie, v ktorom sa nachádzate. Trochu variácií by bolo pekné lepšie vyhovovať každej z týchto oblastí. Okrem týchto problémov, úroveň dizajnu hry je dobrá, plynulá, krásna a veľa zábavy.

Hra Wangtastic

Tieňový bojovník nie je bez jeho menších problémov, ale pozitívne prevažujú nad negatívami. Pozemok je zaujímavý, zábavný a väčšinou dobre napísaný. Vývoj znakov a vylepšenia sú užitočné a dobre navrhnuté. Hra je rýchla, akčná a skvelá zábava - ako sa očakáva od názvu.

Soundtrack je úžasný, vynikajúca grafika, nepriatelia a šéfovia sú kreatívni. Existuje len niekoľko menších otázok. Niekedy sa nepriateľský hitbox nezaregistruje. Úrovňový dizajn môže byť občas mätúci a lodenica je trochu nevýrazná. Boj s mečom je oveľa silnejší ako strelné zbrane, najmä prvá polovica hry.

Ako celok je to fantastická hra, ktorá je neuveriteľne zábavná. Ak máte radi rýchlo sa meniace akčné tituly ako DOOM, zemetrasenie a liek proti bolesti, budeš milovať Tieňový bojovník. Je to násilné, krvavé, vtipné a na vrchole. Je to naozaj hra, ktorá zachovala ducha 90. rokov FPS hier. Čo viac by si mohol žiadať?

Tieňový bojovník je možné zakúpiť na Steam za 34,99 € a GOG.com za 29,99 €. Je tiež k dispozícii na Xbox One a PS4 v ich príslušných obchodoch.

Naše hodnotenie 8 Fantastický reštart, ktorý udržuje ducha 90. rokov Strelcov prvej osoby. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean