Shantae a hrubého čreva; Half-Genie Hero Review - Ďalšia silná splátka vo veľkej sérii

Posted on
Autor: Peter Berry
Dátum Stvorenia: 12 August 2021
Dátum Aktualizácie: 21 Apríl 2024
Anonim
Shantae a hrubého čreva; Half-Genie Hero Review - Ďalšia silná splátka vo veľkej sérii - Hry
Shantae a hrubého čreva; Half-Genie Hero Review - Ďalšia silná splátka vo veľkej sérii - Hry

Obsah

Shantae: Half-Genie Hero je štvrtá splátka v dlhodobom horizonte Shantae seriálu, a prichádza k nám z WayForward Technologies, ctihodný nezávislý vývojár zodpovedný za hry ako Double Dragon Neon, DuckTales: Remastered a Chlapec a jeho blob.


Fyzické verzie Half-Genie Hero boli tiež publikované v XSEED Games (teraz Marvelous USA).

Hra bola produktom spoločnosti Kickstarter od spoločnosti WayForward, ktorá sa začala v roku 2013, a prekonala svoj cieľ vo výške 400 000 USD s celkovým objemom takmer 950 000 USD a zároveň dosiahla väčšinu svojich cieľov v oblasti stretch. Je to prvý záznam v sérii pre konzoly a pravdepodobne bude najväčší v sérii doteraz, s dvoma hlavnými kampaňami, ktoré sa majú hrať, a charakterom DLC prichádzajúcim neskôr.

Otázky sú: Využíval tento skok na pokročilejšie technológie sériu, môže prekonať predchádzajúce položky v sérii a bol zaručený úspech Kickstarter?

Poďme tancovať cez nebezpečenstvo a zistiť.


Vynikajúca jednoduchosť štruktúry Shantae

Shantae: Helf-Genie Hero je, rovnako ako tri predchádzajúce hry v Shantae série, 2D plošinovka s prvkami Metroidvania.Môžete skákať okolo, zbierať predmety a bič nepriateľov s vlasmi, ako tomu bolo vždy.

Existuje päť hlavných svetov, ktoré treba riešiť, všetky lineárne plošiny sú naplnené tajomstvami a zberateľskými predmetmi a vo svete Scuttle Town je rozbočovač sveta, kde si môžete kúpiť veci, hovoriť s ľuďmi a ďalej spiknúť medzi úrovňami.

Podobne ako predchádzajúce splátky, Shantae: Half-Genie Hero zahŕňa veľa prieskumov, zbieranie položiek a spätné sledovanie. Svet hry ako celok má podobnú veľkosť, ak je o niečo väčší ako vo svete Shantae a kliatba pirátov, čo znamená, že je slušne dimenzovaná a plná tajomstiev. Našťastie však došlo k veľkým zmenám v cestovaní Half-Genie Hero to robí spätné sledovanie oveľa menších ťažkostí (pozri nižšie).


Z mesta Scuttle Town cestujete na mapu sveta, kde si potom vyberiete, kam chcete ísť medzi úrovňami, ktoré ste odomkli, a tiež sa dozviete, koľko skrytých zbierok nájdete v každej úrovni, takže môžete ľahko sledovať váš postup.

Shantae a Sky výber etapy na mape sveta.

Ste tiež dostali píšťalku v blízkosti začiatku hry, ktorá vám umožní opustiť akúkoľvek úroveň kedykoľvek a vziať späť do mapy sveta. To odstraňuje potrebu spätného sledovania mesta, ktoré sa v predchádzajúcich tituloch riešilo menej efektívne.

Každá úroveň je rozdelená na segmenty, z ktorých každá je oddelená ukladacou obrazovkou, ktorá slúži ako kontrolný bod, ak sa vám hra skončí. Okrem píšťalky, môžete tiež získať prístup čoskoro na tanec, ktorý vám umožní warp medzi začiatkom segmentov úrovní, ktoré ste už dokončili.

Vďaka tomu je cestovanie po Sequin Land jednoduchšie ako kedykoľvek predtým, nehovoriac o príjemnejšom.

Z hľadiska mechaniky, ako je typické pre Shantae série, WayForward nechty základné a zavádza veľké nové prvky pri ditching staršie, negatívne. Ovládacie prvky sú príjemne tesné a citlivé a stratégie a schopnosti potrebné v rôznych situáciách, ktoré hra ponúka, umožňujú neustálu rozmanitosť výziev a hrateľnosti.

V jednu chvíľu by ste mohli vyskočiť medzi lietajúcimi kobercami v krátkej úrovni auto-rolovania, ktorá sa končí bojom šéfa proti dvom vzducholodiám a v nasledujúcom momente by ste mohli ísť na pátranie po meči, ktorý by dal nejakému snootymu chlapovi, aby sa dostal hlúpe klobúk pre starších Blobfish (nie, vážne).

Shantae pomocou plne modernizované oheň kúzlo - plameňomet.

A zatiaľ čo úrovne sú trochu sklamaním, typický výber Shantae miesta s len niekoľkými prekvapeniami, sú stále vizuálne rôznorodé, rovnako ako výborne navrhnuté okolo základných schopností Shantae.

Na túto poznámku sa vraciame z prvých dvoch Shantae tituly sú jej magické transformačné tance, ktoré jej umožňujú premeniť sa na široký sortiment zvierat.

V priebehu príbehovej kampane je Shantae odmenená novou transformáciou zvierat na konci každej kapitoly, ako aj niekoľkými voliteľnými, ktoré sú k dispozícii na nákup a niektoré roztrúsené po celom svete. To všetko jej poskytuje nové schopnosti obísť konkrétne prekážky a robiť veci, ktoré vanilka Shantae nemôže.

Tie sa pohybujú od klasických obľúbených favoritov, ako je napríklad high-jumping gap-shooting monkey, až po nové transformácie, ako je krab pre podvodné plošiny a tajné vyhľadávanie, a myš pre navigáciu drobných bludísk podobných chodieb.

Krab Shantae jemne plávajúce medzi vybuchujúce bane nepriateľov.

Okrem toho existuje mnoho rôznych vylepšení pre tieto formy (ako voliteľné a požadované), a akt nájsť a používať všetky, keď sú potrebné len pridáva ďalšiu vrstvu potešenie pre objavovanie sveta.

Je pravda, že niektoré z týchto schopností nekončia veľmi často a mohli by byť doplnené do väčšej mechaniky, ale ani vtedy nie je nič zbytočné a všetko je využité v plnej miere aspoň raz.

Najväčší nový prírastok do hry

Najväčšia zmena na Half-Genie Hero Hra z predchádzajúcich titulov v sérii je vo forme nového prispôsobiteľného magického a reliktného systému. Návrat z Shantae: Riziková pomsta sú čarovným prútikom a hlavnými magickými útokmi, ako je búrka a bublinový štít.

Tieto voliteľné in-game nákupy umožňujú Shantae útočiť z diaľky rôznymi spôsobmi alebo sa brániť pred rôznymi formami útokov. Každý z nich má tiež množstvo vylepšení, ktoré postupne zvyšujú výkonnosť a diverzifikáciu.

Okrem týchto magických útokov existuje množstvo užitočných pamiatok, ktoré fungujú ako power-ups, ktoré možno nájsť a zakúpiť v priebehu hry. Ich použitie siaha od zrýchlenia času transformačných tancov až po zníženie škody, ktorú zaberiete na polovicu.

Ale naozaj zaujímavá vec na nich, ktorá funguje aj v tandeme s magickými kúzlami, je, že sú úplne voliteľné a môžu mať v skutočnosti zapnuté a vypnuté svoje efekty z menu pauzy.

Správa relácií na obrazovke pauzy.

To ponúka veľké množstvo úprav v tom, ako chce hráč upgradovať Shantae a pristupovať k boju a vystupuje ako nastavenie obtiažnosti hry.

zatiaľ čo Half-Genie Hero Nie je to ľahká hra, je to veľmi zriedka niekedy veľmi ťažké, a preto sa od tých, ktorí hľadajú ďalšiu výzvu, očakáva, že ju uložia na seba. Tým, že umožňuje niektoré relikvie, alebo tým, že idú z ich cesty, aby sa zabránilo zdravotným vylepšeniam, hráč v podstate vyberá svoju vlastnú úroveň obtiažnosti.

Ak si to prajete, môžete zbierať všetky upgrady a parkovat posledný šéf, ako máte cheat kódy na, alebo môžete ignorovať všetky a bojovať cez nesmierne náročné, ale odmeňujúce kampaň. Výber je na tebe.

Pieseň a tanec prezentácie Shantae

Esteticky povedané, Shantae: Half-Genie Hero je čisté, roztomilé, farebné a očarujúce vo svojej zručnosti.

Použitie 2D ručne kreslených znakov v popredí proti 3D prostrediam je účinné pri vytváraní zreteľného vzhľadu a robí dobrú prácu, keď prináša klasickú estetiku pixelov minulosti minulosti do nového cartoonish štýlu.

Shantae boj Tinkerslug, prvý šéf.

Ako je typické pre WayForward, animácie sú impozantné a plynulé, postavy sú emocionálne vo svojich činoch a celý svet sa cíti živý prostredníctvom jednoduchých detailov vecí, ako sú rastúce truhly a šušťanie.

Písanie a dialóg sú rovnako silné ako kedykoľvek predtým. Rozhovory medzi postavami sa môžu pohybovať od vážnych po konfrontačné až po často veselé, čo spôsobuje, že všetky postavy sa cítia jedinečné od seba, ako aj k faktoru ponorenia do hry.

Half-Genie Hero soundtrack, opäť, seriál-veterán skladateľ Jake Kaufman. Každá trať je perfektne prispôsobená každej etape a dôležitému momentu príbehu.

Soundtrack je menej midi ako predchádzajúce hry 'a skutočne využíva rôzne reálne nástroje, od saxofónu až po basovú gitaru, a občas mixuje dva žánre dohromady, aby vytvorili veľmi unikátny zvuk.

Príbeh Half-Genie Hero nie je nič úžasné, pokiaľ ide o plošinovky ísť, ale stále má veľa okúzľujúcich a komediálnych chvíľ, s niekoľkými kúskami charakteristickej nehy posypané po celom.

Kým tam je zastrešujúci cieľ, ktorý sa pohybuje dej dopredu, zahŕňajúce Shantae zbieranie častí pre jej strýko Mimic je nový vynález, každý svet a ich príslušné návštevy má svoje vlastné darebák poraziť a konfliktu dobyť.

Všetky tieto prvky, v kombinácii s farebnými ručne kreslenými vizuálmi, robia z každej z hlavných kapitol pocit, že sa jedná o epizódu nejakého druhu, ako napríklad šou Shantae.

To znamená, že príbeh je trochu menej štruktúrovaný a zameraný na charakter ako Shantae a kliatba pirátov, , Ktorý môže byť sklamaním pre niektorých fanúšikov, ale uistite sa, že sprisahanie je stále solídny a dáva slušné množstvo pozornosti pre priateľov Shantae, rovnako ako arašídová galéria nováčikov.

Okrem toho, hra beží bezchybne aj na low-end PC, čo umožňuje hladkú grafiku a animácie (s rámček-máslový rám-sadzba), ktoré sa teší takmer každý.

Koľko je tu (a čo príde)

Priemerný hráč by pravdepodobne porazil Half-Genie Hero v priebehu 5-6 hodín - ak by sa nedostali von, aby zbierali všetko - zatiaľ čo hráči, ktorí idú na 100%, môžu trvať až 7 hodín.

Celková dĺžka hry nie je zlá, pretože príbeh je v plnej miere rozprávaný a mechanici sú v tom čase úplne preskúmavaní, ale ako pokračovanie je to trochu pokey.

Predchádzajúca splátka Shantae a Pirate's Curse v priemernej playthrough bol len o niečo kratší, ale ako pokračovanie zo základov pre konzoly sa zdá byť správne, že by to bolo výrazne väčšie.

Potom opäť, keď vidíme, ako je to takmer určite kvôli tomu, koľko finančných prostriedkov hlavná kampaň prešla cez Kickstarter, to naozaj nie je možné pomôcť a bolo by nespravodlivé nazývať ho dohľadom.

Tvorca Shantae Matt Bozon vyhlásil, že nenaplnené strečové góly z Kickstarter by mohli byť pridané neskôr, ak hra bude dosť dobrá, ale je to len možnosť a povie len čas.

Táto kritika sa tiež môže skončiť v blízkej budúcnosti, pretože WayForward má plánovanú bezplatnú kampaň na obchôdzku Shantae v dielach.

Jej kampaň bude pravdepodobne využívať úplne novú mechaniku vo forme "drotárskych nástrojov", ktoré fungujú podobne ako upgrady v Shantae a kliatba pirátov, bude asi tak dlho, ako kampaň Shantae, a bude bezplatná aktualizácia.

Okrem toho, vďaka tomu, že zasiahne svoj $ 900K strečový gól, WayForward tiež neskôr uvoľní kratšie kampane pre postavy Sky, Bolo a Rottytops, z ktorých všetky budú mať svoj vlastný príbeh a jedinečnú hernú mechaniku.

Na rozdiel od kampane Risky Boots však tieto budú uvoľnené ako platená DLC. Od tohto písania nebola oznámená žiadna cena ani dátum vydania.

Na záver...

Half-Genie Hero je vynikajúcim príkladom hry financovanej systémom Kickstarter, ktorá skutočne prežila vzrušenie, ktoré vytvorila, skôr než sklamanie fanúšikov a širokej verejnosti s neprejavujúcim produktom, ktorý sme mohli jednoducho prežiť bez života. Je to hra, ktorá je jednoznačne prácou lásky, ako sa ukázalo každý dôkaz Shantae Hra bola, a WayForward vášeň pre ich prácu je niečo, čo nosia na rukávoch.

Shantae: Half-Genie Hero je skvelá 2D platforma plná dosť kúzla a nových nápadov, aby sa 6-7 hodín bude trvať poraziť to stojí za každú sekundu hry a každý dolár strávil.

Súdiac len podľa toho, aký obsah je v súčasnosti prítomný, a ignorujúc sľuby toho, čo príde, Shantae: Half-Genie Hero stojí za váš čas a peniaze, ak hľadáte skvelé 2D plošinovka - alebo len zábavná hra všeobecne.

Shantae: Half-Genie Hero bude k dispozícii pre digitálne sťahovanie 20. decembra pre Wii U, Xbox One, PS4, PS Vita a PC. Fyzické kópie Half-Genie Hero bude k dispozícii pre PS4 a PS Vita 20. decembra a pre Wii U 27. decembra.

Viac informácií nájdete aj na oficiálnych stránkach hry.

Naše hodnotenie 8 Po takmer troch rokoch očakávania po úspechu Kickstarter, Shantae: Half-Genie Hero nám ukazuje, prečo to stálo za to čakať. Recenzované na: Steam What Our Ratings Mean