Tvar sveta a čiarka; Hra, o ktorej by ste mali vedieť

Posted on
Autor: Tamara Smith
Dátum Stvorenia: 27 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 2 Smieť 2024
Anonim
Tvar sveta a čiarka; Hra, o ktorej by ste mali vedieť - Hry
Tvar sveta a čiarka; Hra, o ktorej by ste mali vedieť - Hry

Možno ste si všimli, že tento rok a ďalšie roky prichádza niekoľko videohier. Uprostred veľkých mien ako spad, Nezmapovaný, svätožiaraa BattlefrontPre menšie tituly môže byť veľmi ľahké sa stratiť v náhodnom poradí. To je dôvod, prečo sme si sadli so Stu Maxwellom z Hollow Tree Games, aby sme diskutovali o jeho nadchádzajúcom zápase, Tvar sveta.


Tvar sveta je veľmi unikátna hra, ktorá je v súčasnej dobe vo vývoji pre PS4, Xbox One a PC, a potrebujú trochu viac finančných prostriedkov na jeho Kickstarter. Ako už bolo spomenuté, hra je svojho druhu. Je to dosť ťažké predstaviť si to bez toho, aby ste to videli v akcii, čo je dôvod, prečo by ste sa mali pozrieť na video nižšie a pozrieť sa na to sami.

Maxwell, hlavný vývojár hry, to opísal takto:

"Je to prieskumná hra, kde svet rastie okolo vás. V každej úrovni uvidíte konečný cieľ, ale robím všetko, čo je v mojich silách, aby som vás odvrátil od cesty. Koniec koncov, cesta je vždy príjemnejšia ako cieľ." "

Ako môžete vidieť na videu, Tvar sveta je krásna hra, ktorá pripomína Nedokončená labuť a Proteus, Obaja fantastické hry, ktoré posunuli hranice / predsudky o tom, aké hry môžu byť. A to je presne to, čo Tvar sveta dosiahnuť. Je to hra, ktorá nie je len vlastnosť skúma, žije podľa neho.


Maxwell ďalej vysvetlil, ako jeho detstvo a osobné vplyvy ovplyvnili hru a jej dôraz na prieskum:

"Je tu veľa hier, ktoré využívajú prieskum ako funkciu, ale zriedkavo sa zameriavajú. Pre mňa, mať slobodu skúmať a stratiť sa bola vážnou súčasťou môjho života od chvíle, keď ma moji rodičia nechali putovať v obrovskom hradnom štýle hotel v Rocky Mountains s názvom Banff Springs Hotel, nemyslím si, že rodičia už nechávajú svoje deti potulovať sa zadarmo, ale to bola hlavná časť môjho detstva, aby som zažila potešenie plynúť z labyrintu hotela, kým už nepoznám Ktorý smer ma privedie späť do mojej izby, je to táto skúsenosť, že som sa stratil, v príjemnom spôsobe, ktorý ma núti stavať túto skúsenosť.

Rovnako pôsobivý ako procesný svet je taký, aký štýl hry je to, čo vás okamžite zaujme; nádherne surrealistické farebné poschodie a neustále budovať svet Tvar sveta cítiť sa ako postupnosť snov. Stu Maxwell komentoval význam farby v hre.


"Keď som začal túto hru, bol som posadnutý pohybovou grafikou a minimalistickým umením Disney. Myslím, že je úžasné, keď môžete získať pocit miesta len pomocou farieb a tvarov. Zistil som, že textúry s vysokým rozlíšením nie sú pridať k emocionálnej príťažlivosti obrazu takmer rovnako ako dobré farby.

Na neuveriteľne zaujímavej a vzrušujúcej poznámke Tvar sveta je tiež navrhnutý pre virtuálnu realitu, ako aj aktuálne konzoly a PC. Hra bola len nedávno oznámená pre PS4, príležitosť, že Maxwell potvrdil prišiel na E3 v tomto roku. Mať hru na všetkých systémoch je skvelé pre každého, ale je to rozhodnutie mať hru vo VR, ktorá je naozaj vzrušujúca.

"Jedna z najbežnejších vecí, ktorú sme počuli, bola:" Wow, toto by vyzeralo úžasne vo VR! " Nemôžete to poprieť - VR vyzerá ako dokonalý strih a náhodou mám experta VR na tím (Athomas Goldberg), ktorý to naozaj chcel vytlačiť, a bez varovania dostal hru s Oculus Rift. pozrel sa na jeho testy a rozhodol, že nie je spôsob, ako nerobíme VR.

Vskutku, vyhliadka na navigáciu vo svete, ktorý je generovaný procesom, s veľmi trippy umeleckým štýlom je ten, ktorý dokonale zapadá do VR. Prechádzanie vlastným tempom a videnie sveta rastie pred vami je zážitok, ktorý by mohol byť veľmi relaxačný a potenciálne lepší na VR ako bežná konzola / kontrolér.

Ako už bolo spomenuté, Hollow Tree Games sa Tvar sveta na E3 v tomto roku a mal veľkú odozvu od hernej komunity.

"E3 bol neuveriteľný! Môj audio chlapík Brent Silk tam bol, aby demo hry na stály prúd hráčov a obaja sme odišli z udalosti tak nabitý. Tam bola tona vzrušenia a pozitívnu spätnú väzbu, ktorá nám skutočne dáva dôveru, že sme" Re na správnej ceste. "

Tvar sveta je veľmi relaxačná hra, ktorú možno hrať vlastným tempom, čo by mohlo byť ťažké demonštrovať na konvencii ako E3, ale Maxwell povedal, že to urobilo pre príjemnú zmenu tempa pre hráčov.

"E3 je taká gongová show jasných svetiel a akcie a zdalo sa, že je to trochu oáza pre ľudí, aby sa zastavili u nášho stánku, nasadili si slúchadlá a zónu v našej meditačnej hre. Sledoval som, ako sa ľudia upokojujú po niekoľkých minútach v našej hre, čo je presne to, čo by mala chodiť v abstraktnom rastúcom lese. “ t

Tvar sveta je krásna hra, ktorú vytvoril veľmi malý tím. To dostane rave náhľady z akejkoľvek zásuvky, ktorá dostane svoje ruky na to; Destructoid, polygón, rock, papier, brokovnica spievali svoje chvály. A napriek tomu je ešte potrebné nejaké financovanie prostredníctvom Kickstarter. Pred najdôležitejším časom vývoja hry Maxwell povedal:

"S 5 dňami na Kickstarteri sa počíta každý sľub."

Ak sa vám páči to, čo vidíte a kedy chcete vlastniť hru na PS4, Xbox One, PC a Oculus Rift, pomôžte tímu dosiahnuť svoj cieľ!

Môžete sa pozrieť na hru Kickstarter nižšie, oficiálne stránky tu, a sledovať tím na @shapeoftheworld.