Ticho je zlaté a hrubé; Hrdinovia búrky pridávajú stíšený trest za verbálne obťažovanie

Posted on
Autor: Ellen Moore
Dátum Stvorenia: 13 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 21 November 2024
Anonim
Ticho je zlaté a hrubé; Hrdinovia búrky pridávajú stíšený trest za verbálne obťažovanie - Hry
Ticho je zlaté a hrubé; Hrdinovia búrky pridávajú stíšený trest za verbálne obťažovanie - Hry

Obsah

MOBAs sú notoricky známe svojimi toxickými komunitami a každá hra vždy prichádza so systémom na boj proti nej, s rôznym stupňom úspechu. V poslednej náplasti Hrdinovia búrky, Blizzard ďalej vylepšil svoje reportovacie nastavenia, ako aj implementoval nový trest pre hráčov, ktorí sú dôsledne hlásení za verbálne zneužívanie.


Zmeny v kategóriách vykazovania sú hlavne kvôli objasneniu, ale termín „obťažovanie“ bol rozšírený na širší „urážlivý chat“. Oficiálne vyhlásenie uisťuje hráčov, že Blizzard bude hodnotiť správy a brať do úvahy poľahčujúce okolnosti, t. Hráči, ktorí sú príliš liberálni, budú tiež označení.

Každý, kto nahromadí správy o urážlivom rozhovore alebo spamovaní, sa môže ocitnúť na nesprávnom konci Sylvanasovej Wailing Arrow a musí byť umlčaný. Toto stlmenie bude trvať dlhšie ako hrdinstvo Banshee Queen, avšak s počiatočnou dobou trvania 24 hodín, pričom každý trest, ktorý dostal po ňom, sa môže zdvojnásobiť - potencionálne škálovať na neurčito.


Aj keď bude chat v hre zakázaný, hráč so stíšeným hlasom bude môcť používať rozhovor so skupinou, aby tým neboli ovplyvnené vopred vytvorené tímy. Nebudú však môcť prispievať k diskusiám vo Všeobecných a vlastných kanáloch alebo v lobby lobby Hero League alebo posielať šepky iným priateľom, hoci môžu odpovedať. Je to ďaleko od úplného ticha, ale dosť na poskytnutie podnetu na sledovanie inzerátu:

Ak nemáte nič pekného povedať, nič nehovorte.

Oznámenie naznačovalo, že podobne ako všetky správy, aj tak bude prijímanie trestu ticha na uváženie Blizzarda, takže je pochybné, že hráči sa budú musieť báť, že budú zabití 24-hodinovým zákazom chatu, pretože sa náhodou hádali so svojimi spoluhráčmi (za predpokladu, že zostali relatívne). civilné).


Mnohí by si mohli myslieť, že moderovanie chatu je zdrojovým umývadlom a že hráči by mali jednoducho vyrastať hrubšiu kožu. Bez toho, aby sme sa dostali do skutočnosti, že na väčšine ľudí sa bude nosiť neustála palba nahnevaných správ, je to obzvlášť dôležité v roku 2006 Hrdinovia búrky, ktorému chýba možnosť odovzdania. Ak sa chystáte, aby ste sa pripútali k štyrom náhodným ľuďom, pravdepodobne na 25 minút naraz, pomôže vám to, aby ich komunikácia nebola na vás. Príliš veľa vitriolu a budete pravdepodobne nájsť nejaký iný spôsob, ako stráviť svoj čas.

zatiaľ čo liga legiend a DOTA 2 Pravdepodobne zostane frontmanom v moderovaní komunity, Blizzard urobil niekoľko dobrých prvých krokov pomerne skoro v živote hry, čo je dobré pre budúce zmeny.