Smite a hrubého čreva; Nová mapa dobytia Vyhlásená na majstrovstvách sveta Smite

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Dátum Stvorenia: 7 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 20 November 2024
Anonim
Smite a hrubého čreva; Nová mapa dobytia Vyhlásená na majstrovstvách sveta Smite - Hry
Smite a hrubého čreva; Nová mapa dobytia Vyhlásená na majstrovstvách sveta Smite - Hry

Obsah

Hi-Rez Studio oznámilo Smite Druhá sezóna dnes na Smite Majstrovstvá sveta v Atlante, Georgia.


Najväčšou a najpozoruhodnejšou zmenou pre druhú sezónu je pridanie novej mapy Conquest. Mapa začína testovaním hráčov a na konci januára nahradí existujúcu mapu dobytia.

Nová mapa má niekoľko zmien, ktoré priamo ovplyvnia hrateľnosť. Po prvé, niektoré buff tábory sa pohybovali okolo a tam bude pridanie nové buff. Hi-Rez oficiálne neuviedol, čo to bude, ale bude to čoskoro.

Druhá zmena s novou mapou je otvorenie tábora Fire Giant, aby sa umožnilo lepšie manévrovanie v bojoch tímu a vyváženie rozsiahlych útokov. Fire Giant má tiež nový súbor schopností, ktoré podporujú väčší pohyb hráčov vo väčšom priestore.

konečne, Hi-Rez mení spôsob práce v džungli pre všetky NPC tábory. NPC teraz môžu liečiť pomaly v priebehu času potom, čo hráč zaparkuje tábor - núti hráčov k strategizovaniu načasovania.


Obnoviť novú mapu Smite gameplay

S novou mapou Conquest sa Hi-Rez rozhodol urobiť viac pohlcujúce prostredie s kľúčovými vizuálnymi zmenami na obnovenie hry. Každý chrám má vizuálne odlišný štýl, s Olympom v pozadí jednej a vybuchujúcej sopky za druhou. Nad sopkou je tmavý oblak dymu a popola, takže chrám má výrazne tmavšiu schému osvetlenia, ktorá tiež pomáha vizuálne rozlišovať medzi týmito dvoma.

Okrem chrámov chcel Hi-Rez tiež vytvoriť vizuálnejšiu diferenciáciu krátkych a dlhých jazdných pruhov na zlepšenie navigácie. Krátky pruh je teraz ohraničený lávovými poľami a dlhý pruh má obrovský výhľad na pláž. Túto aktualizáciu dostali aj veľké tábory NPC, ktoré pomáhajú zlepšiť navigáciu.

Oheň Giant, ktorý sídli v spálenom chráme, teraz obsahuje stĺpec dymu, ktorý možno vidieť po celej mape. Na druhej strane, chrám Zlatá zúrivosť môže byť videný odkiaľkoľvek na mape zlatou sochou na vysokom stĺpci, zvýraznenom zlatým lúčom z neba. Zmeny v jazdnom pruhu a NPC táboroch by mali zlepšiť navigáciu a dostupnosť pre nových hráčov.


Nové filmové tábory Spawns

Ďalšou významnou zmenou v novej mape Conquest je pridanie filmových NPC spawnov. Každý tábor má každý filmové intro, ktoré odráža ich právomoci. Gold Fury sa v jednom z chrámov spieva a letí po mape, konečne pristáva v jej tábore.

Vzhľadom k tomu, požiar Giant spúšťa neskoro v hre, on je teraz daný prítomnosť od samého začiatku. Začína v hrudi, kde ho hráči počujú snažiť sa vymaniť sa a trieť. Akonáhle sa porazil, obráti sa na rozbitú skalu. Tieto nové kinematiky dávajú každému NPC jedinečný vstup, ktorý označuje dôležité body obratu v hre.

V neposlednom rade bola väčšina NPC graficky aktualizovaná tak, aby zodpovedala ponoreniu mapy. Pheonixes dostali facelift a NPCs buff campu dostali nový vzhľad, aby lepšie odrážali každého z ich nadšencov.

V tejto dobe, Hi-Rez poznamenal, že pracujú na aktualizácii ďalších typov hier (hlavne Arena) a aktualizácii starších Bohov, ale neoznámili žiadne dátumy ani špecifiká.

GameSkinny je na Majstrovstvách sveta Smite tento víkend a bude vám prinášať najnovšie príbehy, ako sa vyvíjajú.