Obsah
- Navigácia po Nike
- Schopnosti
- biť
- Plán akcie
- Valiant Leap
- Sentinel Zeus
- Tvorba a stratégia položky Nike
- Tím Comp
- predmety
- Stratégia hry
Cieľová čiara je v dohľade. zničiť Sezóna 3 je takmer u konca, a čoskoro niektorí z najmocnejších bohov a bohyní budú brať do úvahy beck a volanie najsilnejších svetových tímov SMITE v snahe o celkové dobytie na majstrovstvách sveta.
Kto bude držať Mjolnir vo víťazstve? Kto bude porazený do tieňov porážky? Je ťažké povedať to ďaleko von, s konkurenciou tejto divokej ...
... ale Nike vie.
Každý kúsok ako uhladený a smrteľný ako jej kopije, a viac chmeľu ako Jordán, Nike zabuchla na ceste k bojisku. zničiťSezóna 3 je zaseknutá. Už si urobila meno pre seba ako jedného z najvýkonnejších, dobre zaoblených frontlinerov, ktorý je v súčasnosti k dispozícii - a ospravedlňujem sa Odinovi, ale ona sa len zahrieva. Vzhľadom k tomu, víťazstvo je dobre v dosahu tohto bohyne, keď hral správne, pozrite sa na tieto tipy a triky, ak chcete sledovať ju po ceste winstreaks. Nemyslite na to - Len to urob.
Navigácia po Nike
Nike je zdrvujúci nový grécky bojovník každý kúsok tak pohodlný na frontách ako Bellona alebo Amaterasu. Zatiaľ čo ona nie je úplne škoda špongia niektoré ťažšie bojovníci, ako je Guan Yu alebo Tyr môže byť, jej pasívna regenerácia HP a masívne Ultimate škody štít, aby tento víťazný grécky valkyrie každý kúsok tak statočný tvár v tvár nepriateľa.
Vyrobené v rovnakej forme ako agresívnejšie frontliners ako Bellona alebo Osiris, Nike je adept na dve veci - dôsledne aplikuje tlak a silné debuffy nepriateľskému tímu, a bežiac rovno nad akýmkoľvek terčom ktorý má nešťastie z toho, že ho chytili z pozície.
Pozorné umiestnenie a uvedomenie si hry je prvoradé, ako vždy, ale Nike je pomerne jednoduché učiť (ale ťažko zvládnuť) skillet umožňuje jej otočiť role ľahko, a prejsť z defenzívnej škrabky na poškodenie predajcu a agresora veľmi rýchlo. S trochou praxe s využitím schopností, ktoré zakrývame nižšie, budete mať čas na Ws.
Ale ak všetko ostatné zlyhá? Dunk na 'em.
Schopnosti
Na víťazstvo!
Nike stanovuje tri ciele, ktoré môže tím dosiahnuť, aby získal väčšiu silu. Po dokončení cieľa získa tím Nike Laurel, ktorý zvyšuje rýchlosť pohybu a pohybu. Tento Laurel sa môže zvýšiť až 3-krát.
- Cieľ č. 1: Eliminujte 10 Bohov ako tím
- Cieľ č. 2: Odstráňte 200 tímov ako tím
- Cieľ č. 3: Aspoň dvaja spojenci sú na úrovni 20
- Rýchlosť pohybu bonusu: 3/5/7%
- Bonus Power: 8/10/12%
Nike pasívne vitríny presne to, čo robí silnú hru v súťaži tímovej hry ako SMITE - skutočnú tímovú prácu. 7% extra rýchlosť pohybu a 12% extra výkon sú kolosálny výhody. A Nike je boons sú trvalé, a tím-široký ... za predpokladu, že môžete všetci hrať spolu pekne dosť, aby sa tam dostať.
Zatiaľ čo veľa pasív má efekty škálovania, Nikeovo meradlo sa veľmi dobre hodí do neskorej hry - 12% výkon a 7% rýchlosť pohybu je niekde okolo voľného Tier 2 položkya Bohyňa víťazstva rozdáva päť z nich. Keďže priemerná cena položky Tier 2 je medzi 1 000 - 2 000 zlatými, môžete ju považovať za pasívnu, keď poskytnete svojmu tímu v strednej až neskoršej hre 5 000 - 10 000 zlatých, a funkčne 6,7 slotov pre položky nad štandardom šesť.
Žiadny nezmyselný "zabiť v kruhu" požiadavky. Nepretržite monitorovaná prílivová mechanika. Žiadne krátke trvanie, ktoré vyžaduje, aby ste neustále vynakladali mana na udržanie bonusov. Len masívne výplaty za to, čo sme všetci prišli, aby sme tak urobili - hrať na výhru.
biťNike dvakrát zabuchne na zem a rozdáva trhliny, ktoré spôsobujú škody. Ak je cieľ zasiahnutý dvakrát, tento cieľ stráca ochranu po dobu 5 sekúnd.
Ak je aktívny Nikeov akčný plán, Rend získa ďalší útok. Ak je cieľ zasiahnutý trikrát, tento cieľ je deaktivovaný.
- poškodenie: 50/85/120/155/190 (+ 50% fyzického výkonu)
- Ochrany Shred: 4/8/12/16/20
- Trvanie odzbrojenia: 1 / 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 sekundy
- náklady: 60/65/70/75/80 mana
- Schladiť: 12 sekúnd
Nike je primárne vyrovnaná schopnosť, schopnosť primárneho poškodenia a primárna vlna jasná, Rend je metrická tona škôd a debuffov spolu napchaných. Rend je jednou z najväčších silných stránok spoločnosti Nike a účinne kombinuje niekoľko útočných nástrojov do jednej cooldownu a napraviť veľa škôd na diaľku - ale aj jej najväčšou slabinou.
Ako "channeled" schopnosť, Nike je voľný pohyb a cieľ, zatiaľ čo Rending jej nepriatelia, ale nemôže skutočne využiť základné útoky alebo iné zručnosti na dobu trvania bez zrušenia Rend. Taktiež je potrebné poznamenať, že odkedy je t inteligentní nepriatelia budú ukladať svoje Crowd Control, keď Nike začne Rending a roztrhať svojich priateľov a účinne kontrolovať škody, ktoré Nike dokáže riešiť. To je zlá správa pre vás, ak hráte Nike, ale dobrá správa, ak sa snažíte zmierniť nepriateľa Nike.
V týchto príručkách veľa hovoríme o umiestnení a načasovaní, ale Rend je jedným z najzreteľnejších prípadov umiestnenia dôležitých v hre - Len beh na nepriateľa (ktorý vás sleduje) a búchanie kľúča Rend vás pravdepodobne dostane CC'd a silne odvetil (zrušenie väčšiny vašich poškodení Rend závisí od toho, koľko slamov ste dokončili).
Úroveň Vystúpte najprv a nezabudnite, že ochrana môže byť taká užitočná (ak nie moreso) ako poškodenie v tímovom boji - tanky sú rovnako spravodlivé ciele pre Rend as, ak situácia vyžaduje ich zabitie.
Plán akcieNike čerpá z jej obrovskej bitky skúsenosti naplánovať jej ďalší krok.
Pasívne: Nike získa HP5.
Aktívne: Ďalšia schopnosť Nike získava bonusové poškodenie a špeciálny efekt.
- HP5: 10/15/20/25/30
- Poškodenie bonusu: 20/30/40/50/60
- náklady: 30/35/40/45/50 mana
- Schladiť: 18/17/16/15/14 sekúnd
Nike je "definovanie" schopnosť mechanik, plán akcie nie je len to, ako dobré tímy vyhrať hry - je to mocný steroidov, ktorý mení, ako Rend, Valiant Leap a Sentinel Zeus funkcie.
Plán akcie otvára silný tretí úder v Rende, čo umožňuje Nike získať výhodu, keď boxuje so základnými útokmi odkázanými nepriateľmi, ako sú lovci, bojovníci a niektorí vrahovia - alebo dovoľuje, aby z toho istého tlaku vzala časť tlaku zo spojencov s vysokou prioritou.
Valiant Leap, normálne priestor Jam-esque dunk postup, ktorý opustí Nike vo vzduchu približne "navždy", Dokončenie, keď Nike plánuje dopredu, trvá len zlomok času.
Sentinel Zeus vidí neuveriteľné 20% zvýšenie náhľadu štítu Max Health a 30% zvýšenie tooltipu na shockwave / slow, čím sa Sentinel stal najbežnejšou schopnosťou byť naplánovaný za Rend.
Čo robí plán akcie tak silný, však je, že aj na úrovni 1 schopnosti, 10 HP5 umožňuje Nike, aby ziskové obchody a agresie do nepriateľa laner a ešte vyjsť víťaza. Nepriateľ bude musieť vypáliť lektvary alebo manu, aby zotavil, že strávil HP (ak vôbec môžu), zatiaľ čo Nike je pomalé hojenie je tikajú preč, udržať bohyňu v boji tvar. To jej umožňuje brúsiť svojich nepriateľov z jazdného pruhu, bez toho, aby museli spáliť veľa zdrojov, čím ju postavili na silnejšiu pozíciu.
Ak sa chystáte na viac zabijakov, určite si uložte akčný plán. Väčšinouvšak toto bude ďalšia vyrovnaná schopnosť Nike za Rendom, Pomáha Nike maximalizovať jej udržateľnosť, a umožňuje jej aktivovať silnejšiu verziu svojich zručností častejšie.
Valiant LeapNike skočí do vzduchu, potom sa zrúti v mieste, kde dochádza k poškodeniu a zrazeniu nepriateľov.
Ak je aktívny Nikeov „Akčný plán“, cestuje na miesto oveľa rýchlejšie.
- poškodenie: 65/115/165/215/265 (+ 60% fyzického výkonu)
- náklady: 55/60/65/70/75 mana
- Schladiť: 18 sekúnd
Jedným z kľúčových kúskov takmer zaistenej konkurencieschopnosti spoločnosti Nike je Valiant Leap. Je to silný nástroj angažovania sa a solídny únik a veľmi málo "hrateľných" bohov alebo bohyní na súťažnej scéne môže uspieť bez mobility.
Našťastie, napriek pomerne dlhému vysielaciemu času, Valiant Leap je solídny (ak je trochu známy) umelec v útoku aj ústupe. Zvyčajne zostáva na poslednú, Valiant Leap poškodenie nie je obrovský víťaz, ale je to pripojené knock-up - užitočné pre peeling nepriateľov z vysoko prioritných spojencov alebo zabezpečenie úteku nepriateľov pre váš tím - je all-star sčítanie, a dáva rozhodujúcim bodom Valiant Leap (a hráč Nike). Tam, kde je rozhodnutie, je tu potenciálny úspech. A tam, kde je veľa malých úspechov, je tu potenciál na víťazstvo.
Valiant Leap (rovnako ako Plan of Action use) bude určujúcim nástrojom na odlíšenie skutočných Nikes od Reeboks. Skúsení bojovníci, ktorí poznajú len jednu skutočnú možnosť mobility, sa však s najväčšou pravdepodobnosťou prispôsobia dostatočne rýchlo.
Ak ste na warpath, neváhajte vyrovnať Valiant Leap up za Rendom za bonusové poškodenie, ale vo väčšine prípadov bude jeden bod na úrovni 4 dosť dobrý, až kým sa všetko ostatné nevyrovná na maximum.
Sentinel ZeusNike sa transformuje na pancierovú stráž a vysiela šokovú vlnu, ktorá poškodzuje a spomaľuje nepriateľov okolo nej. Zatiaľ čo v tejto forme získava 40% svojho maximálneho zdravia ako štít.
Ak je aktívny Nikeov „Akčný plán“, Nike namiesto toho získa 60% svojho maximálneho zdravia ako štít a aplikuje 60% pomalý.
- poškodenie: 100/165/230/295/360 (+ 80% fyzického výkonu)
- Slow: 30%
- Trvanie štítu: 10 sekúnd
- Pomalé trvanie: 6 sekúnd
- náklady: 90/95/100/105/110 mana
- Schladiť: 100 sekúnd
Sentinel Zeus je najmocnejším variantom tankovania gréckej bohyne a najjednoduchším kombinovaným nástrojom na atentát. Nike, ktorý sa zapája do teamfightu, často chodí (alebo Valiant Leap) do nepriateľského klastra, aktivuje Akčný plán a posúva prepínač Sentinel Zeus - odpálenie mohutného pomalého (s trochou pripojeného poškodenia) na neporiadok s cieľmi s vysokou prioritou a jej 60% viac zdravia, aby zostala nažive, pretože jej tím sleduje (aspoň dúfate, že budú pokračovať).
V jednotlivých cieľových zákazkách, Sentinel Zeus môže fungovať ako posledný klinec v rakve pre nepriateľov hľadajúcich 1v1 Nike, as môže vybojovať zápas (Využívanie malých výhod s pasívnou regeneráciou zdravia Akčného plánu), potom aktivujte Sentinel Zeus, keď sú Nike aj jej nepriateľ nízke.
Odtiaľ má nepriateľ niekoľko dobrých možností. Môžu sa pokúsiť bojovať proti Nike, ktorý sa práve účinne uzdravil pre 60% svojho maximálneho HP, môžu sa pokúsiť spustiť s 30-60% pomalým aplikovaním na 6s (efektívne niekoľko životov), alebo môžu spáliť svoju mobilitu opustiť boj - nechať ich otvorený pre Valiant Leap, aby pokračovali, a ďalej nakloniť boj v prospech Nike.
Sentinel Zeus je mocný v úvodných stretnutiach aj pri uzatváraní bojov v tímových bitkách alebo sólových súbojoch. Je to "všestranný" Ultimate, ktorý hrá dobre so silnými stránkami tejto pomerne dobre zaoblenej, všestrannej bohyne.
Rovnako ako u takmer každého Ultimate, úroveň vyššie Sentinel Zeus, kedykoľvek je to možné.
Tvorba a stratégia položky Nike
Tím Comp
Nike je našťastie víťazom z akéhokoľvek uhla, ktorým sa na ňu pozeráte. Je mobilná, odolná, hrozivá a dobre sa hodí na osamotené angažovanosti alebo tímové zápasy ... tak zoznam skladieb Nike nie vykonávať aspoň slušne, je dosť krátka.
Avšak, pozrite sa na výbery, ktoré môžu držať krok s ňou. Zatiaľ čo powerhouses ako Anubis alebo Ymir môže byť dobrý pri sledovaní Leap knock-upov, ich nedostatok pohybu je častejšie, než nechať Nike bojovať sám za sekundu alebo dve príliš dlho v tímových zápasoch, ktoré sa zapája do jej Leap -> Plan -> Sentinel combo.
Navyše, pokúsiť sa hľadať bohov a bohyne, ktoré dokážu udržať Nike boj a odvrátiť nepriateľské čaty bezpečne. Geb je tu dobrým príkladom. Ostatní bohovia môžu zintenzívniť Nikeove sily AoE iniciácie z diaľky (ako Athena), alebo môžu profitovať z Nikeho knock-upu bez toho, aby zostali v prachu (ako Awilix).
Ak sa rozhodnete pre naozaj fantáziu, vydajte sa na strednú dráhu Nox hop na Athenu alebo Nike na jazdu, kým sa Thor dostane do vzduchu. Thor letí dovnútra, Nike nasleduje a odpáli Sentinel bombu, Nox vybuchne a Athena prichádza padať dole. Váš lovec pravdepodobne robí aj niečo užitočné, ale v tomto bode je s najväčšou pravdepodobnosťou irelevantné. Čokoľvek, čo je zachytené, je už mŕtve, alebo sa chystá.
predmety
Vo väčšine prípadov začnite Mýto smrti aby sa vaše zdravie a mana blíži, pretože to hrá v zdroj-obchodný štýl hry Nike kit favorizuje. Ak ste proti pruhu tyran ako Chaac, neváhajte vyzdvihnúť Prsník Valor ako prvú „skutočnú“ položku Bojovník Tabi, Ak ty sú tyran, Jotunnov hnev je prvý dobrý výber. Postupujte buď jeden s druhým, aby ste maximalizovali redukciu Cooldown (CDR) na 40%, čím sa zabezpečí, že budete mať často aktívny plán činnosti.
Po vašom "CDR a topánky" jadro, dostať Skryť Urchin postavený tak, že môžete začať stohovanie obrany, surového zdravia a mana. Shifter's Shield je jemný stred cestnej položky pre štandardné 3/1/1 nepriateľské skladby (tj 3 fyzické poškodenia, 1 magické poškodenie a "podpora", čo je mágia, ale nie na úrovni skutočných mágov), ktorá udržuje vaše poškodenie a obrana, kde sa im páči bojovníci.
Brawler's Beatstick alebo mor môže tiež zapadnúť do tohto slotu proti uzdraveniu-centrické nepriateľov, ako je to možné Spirit Robe (proti ťažkému nepriateľovi CC) alebo Mantle of Discord ak sa na Nike začali zrútiť nepriatelia, keď sa zapája do Leap -> Sentinel.
Nakoniec odpredaj Toll na nákup Frostbound Hammer (odporúča sa vo väčšine prípadov), Okrídlený čepel (proti Ah Puch, Poseidon, alebo iným pomalým nepriateľom), alebo Witchblade / Runic Shield (proti dvom alebo viacerým základným útočníkom, a ak si ju vaša podpora nekúpila).
Tu je TL; DR:
Mýto smrti> Warrior's Tabi> Jotunn's Wrath + Prsník Valor> Skryť Urchin> Shifter's Shield (flex slot)> Frostbound Hammer (flex slot).
„Odin, čo hovorí tvoje oko o jej úrovni Dunk?'
Stratégia hry
Čoskoro v hre, použite akčný plán> Rend, aby ste účinne vyčistili vlny a prenasledovali nepriateľa. Uistite sa, že robíte väčšinu svojej práce zblízka, keď je aktívna ochrana skutočne priniesť zranenie. Dodge nepriateľ CC počas Rend aby ste sa vyhli tomu, že sa vaša škoda zníži - a ak nemôžete, pred tým, než sa vôbec roztrhnete, vycúvate CC.
Váš playstyle v jazdnom pruhu je definovaný obchodovaním - obaja ste si navzájom ublížili, obaja strávite nejakú manu. Možno aj obaja spáliť elixír alebo dva. Vďaka Akčnému plánu a ochrane z Rendu je však Nike častejšie ako pred nami. Predtým bude váš nepriateľ v nebezpečenstve, že zomrie a bude nútený ustúpiť.
Akonáhle tím začne bojovať v polovici hry, je to však váš čas zažiariť. Najprv, posúdiť, či ste primárnym zapojením vášho tímu, Ak váš tím začína bojovať s Ymir Blink> Freeze> Ult, alebo Thor Ultimate, pravdepodobne nebudete musieť byť prvý v, a môže brániť svoje chrbtovej línii, kým hlavný show-starter robí svoju vec.
Ak ste * show-starter - pozrite sa pred vami Valiant Leap, Všetky oči sa chystajú byť na vás hneď, ako sa stanete Sentinel Zeus, a tie dve ďalšie sekundy, ktoré ste mohli čakať, kým sa váš tím zhromaždí za vami, by mohli veľmi dobre znamenať rozdiel medzi životom a smrťou.
Nech si vezmete akúkoľvek úlohu - urážlivú alebo defenzívnu - len si uvedomte, že s najväčšou pravdepodobnosťou budete robiť trochu oboje. Vašou úlohou ako bojovníka je predovšetkým narušiť, zadržať a chrániť, Nie ste tam, aby ste zabili po zabití (aj keď môžete), pretože máte na tomto pláne aspoň dvoch alebo troch spoluhráčov. Ste tam, aby ste sa zapojili, narušiť nepriateľskú líniu, zabrániť im v pohybe tvoj zadná línia, a odlúpnite ich, keď to urobia.
Ak je strážcom / podporou vášho tímu štít, a váš lovec, mág a vrah / nositeľ sú mečom, ste zbabranými rukami vo vetre ako bláznivý mávajúci muž nafukovacej trubice a ústa, ktoré vydávajú strašidelné monštrum.
Môžete robiť skoro čokoľvek, čo znamená, že (ako Nike) bude robiť všetko - pretláčanie nepriateľa nesie so zónami Rends, lúpanie nepriateľských vrahov z vašich nosičov s Valiant Leaps, body-blokovanie alebo zapojenie nepriateľa frontliners, dunking na občasné blázon s Valiant Leap> Sentinel Zeus, a potenciálne prináša niečo, čo môže alebo nemusí kvalifikovať ako „ruckus“.
S Nike na vašej strane, začnete kontrolovať veľa v stĺpci Wins - tak choďte a dobite! Ale nezabudnite sa zastaviť a povedať nám, ako ste počuli tie sladké svitky úspechu s Nike, bohyňou víťazstva.
Vážne. Len to urob.