SMITE Season 4 Guide: Najlepší výber pre podporu

Posted on
Autor: Eric Farmer
Dátum Stvorenia: 11 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 18 November 2024
Anonim
SMITE Season 4 Guide: Najlepší výber pre podporu - Hry
SMITE Season 4 Guide: Najlepší výber pre podporu - Hry

Obsah


Podpora má zmenený v zničiť Sezóna 4. S touto sezónou je veľký dôraz na skoré skúsenosti vedie a objektívne kontroly, Buff Camps vyletel na význam - vedúci Supports od dua pruhu, kde je skutočný boj ... džungle.

Nesmiete byť duo laning skoro tak, ako ste zvyknutí, ale netrápte sa. Pokiaľ sme tu, nie ste sami. Už sme vám dali Skinny na najlepšiu sezónu 4 tipov pre stredný pruh, sólo pruh, džungle a ADC. A teraz chceme ukázať nejakú lásku tomu najlepšiemu z najlepších zničiťúlohu.


Je to vaša práca, aby ste svoj tím preniesli na víťazstvo na tých širokých strážnych pleciach. Budete robiť spravodlivý trochu viac roamingu, než je obvyklé v sezóne 4, ale tieto top Podpora vyberá vám základný kameň, zatiaľ čo vy budujete víťazstvo.

Ďalšie

Gamechangers: Athena & Khepri

V tomto dynamickom duu obhajcov, jeden z najznámejších podporných prostriedkov v zničiť tímy s jedným z najsilnejších. Štít Mama a Bug Dad boli zapojenie, tankovanie a zabezpečenie na najvyšších úrovniach pre Seasons teraz, a ani jeden z nich nevykazuje žiadne známky spomalenia.

Títo dvaja sú all-star Podporuje, že šport veľa Crowd Control, prežitie a mobility, ktorá je užitočná pre zapojenie aj peeling. Ale tam, kde naozaj svietia, je to, že obaja sú schopní porušiť základné pravidlá hry veľmi málo (ak vôbec) inými bohmi alebo bohyňami.


Podpora Atheny

Ovládanie tvrdého davu je v tejto sezóne šialene mocné, a to vďaka príliš dlhému času ochladzovania na korálkoch čistenia. Takže by nemalo byť žiadnym prekvapením, že účinok, ktorý je taký silný ako AoE Taunt od Atheny, môže byť prelomený. Nepriatelia musia byť na stráži čoskoro, aby ich Sivá dáma neťahala za ňu na niekoľko hitov, čo by spúšťalo agion agiona a dominovalo skorému obchodu.

Akonáhle pôjdete na mobil ako Podpora a roamingu po celej mape, je ťažké nájsť lepšiu šupu alebo gank potenciál v Guardiane ako Comeno Preemptive Strike / Confound. Ak jej tím venuje pozornosť, toto combo z nej robí silnú silu v strede hry.

Tam, kde Athéna naozaj svieti, je viac-menej rovnaká oblasť ako jej ADC nevlastný brat Apollo - jej mobilita. Mapwide Ultimates sú jedny z najmocnejších efektov v hre, pretože Athena sa môže kedykoľvek ukázať kdekoľvek, čo potrebuje, a zvyčajne prináša loď s AoE Crowd Control a poškodením s ňou.

Athena nemusí byť taká desivá v 1v1. A ona teraz trpí trochu, že Rallying Ritual umožňuje ostatným strážcom napodobniť jej mobilitu. Ale že 750g je drahé peniaze, tak prečo platiť za prítomnosť mapy, keď ju môžete mať zadarmo? Mobilita je názov hry v tejto novej meta podpory a Wise Warrior ju má v piky.

Podpora Khepri

Doslova veľký slnečný lúč, Khepri (aka Bug Dad) chce, aby všetci jeho spojenci boli nažive, v bezpečí a doma na večeru. A pretože jeho súprava je naplnená Hard Crowd Control,% Damage Mitigation a abilitiy pretiahnuť nepriateľov do čakajúceho davu .... určite sa môže uistiť, že sú.

A nezabúdajme, že jeho Ultimate úplne zabraňuje spoluhráčovi umierať a respawnuje ich tam, kde je Bug Dad - ktorá je zvyčajne vzdialená od nepriateľa. Bráni bohom s mechanikou poslednej šance, ako je Kali alebo Chiron, je jediným bohom zničiť kto môže úplne zabrániť niekomu v smrti.

Existuje pre to nejaký protiklad. Skúsení nepriatelia budú držať svoju poslednú ranu, kým Ultimate nezmizne. Aj po tom všetkom však musia tieto manévre vykonať správne a ak áno že... no, Khepri sa stále môže pochváliť jednou z najlepších zostáv Crowd Control a Support v hre. Takže ... to je nepríjemné pre každého, kto sa proti vám stavia.

--

Jeden z najviac pozorných frontlinerov v hre, Athena je obraz perfektnej definície "tvrdej angažovanosti". Khepri nemusí byť celkom taká stabilná iniciácia, ale keď vaša práca ako Podpora je, aby ste si udržali svoje boje, a váš Ultimate znamená, že vaše nosenie nezomrie, je ťažké si predstaviť dokonalejší pár v hornej časti rebríčka podpory.

Čo hovoríme Smrti? Ak pilotujete jeden z týchto dvoch Gamechangers, pravdepodobne niečo ako: "lol nope".

Podporné elementy: Sylvanus & Geb

Zatiaľ čo oni sú inherentne viac "férové" ako ich náprotivky Gamechangeru, Geb a Sylvanus obaja zbalujú podstatne viac palebnej sily v obchode a zároveň sa pýšia relatívne podobnými súpravami.

Nič príliš fantázie, nič príliš honosné. Žiadne Revive Ultimates alebo Mapwide dunks. Len dobré, čisté, čestné, staromódne A + podporné sady a schopnosť vysporiadať sa s absolútne desivými množstvami poškodenia AoE.

Zatiaľ čo oni nie sú úplne oni nie sú kráľ alebo kráľovná triedy, títo dvaja sú (na veľmi minimálnej úrovni) solídny pár Jacks, a stále absolútnu podporu royalty.

Podpora pre Sylvanus

Poškodenie môže nastať neuveriteľne rýchlo v sezóne 4. Crowd Control je na prémiu. A jeden výber v džungli môže urobiť alebo zlomiť celé hry. Enter Sylvanus - podpora s dostatočným uzdravením, aby sa jeho spojenci dostali na vrchol, zatiaľ čo nepriateľ padne na polovicu alebo menej, viac Crowd Control, ako môžete potriasť Groverom, silným ochranným skartom a komba, ktorá vyvrcholí silným AoE útokom, ktorý môže úplne vymazať nepriateľa nesie.

Pôsobivo silný ako v jazde, tak v džungli - a viac ako schopný zvládnuť boj na vlastnú päsť - Sylvanus obchoduje s mobilitou kvôli trvanlivosti a poškodeniu, ako aj schopnosť aplikovať Lotus Crown a súvisiace položky na jeho blízke priateľstvá. Čo z neho robí veľkú guľu podporných štatistík.

Nikdy nie je podceňovaný, Sylvanus je silná podpora s veľkou rovnováhou útoku a obrany. Pre ďalšie informácie, prosím, obráťte sa na diela Tolkiena na prepočítanie posledného malého muža, ktorý poslal inteligentný strom do vojny.

Geb Podpora

Khepri môže byť žiarivým príkladom obranných podpor v dnešnej dobe a veku, ale Boh Zeme je stále rockovým pevným tímovým obrancom, ktorý je skvelý na záchranu tých hlúpych idiotov, ktorí stratili prehľad o svojom umiestnení dvakrát. (A robí to dvakrát tak dlho, kým bol Bug Dad na bojisku.)

Na povrchu je Geb rovnaký "veľký zväzok relevantných štatistík" ako Sylvanus. On šport zdravú zmes obrany s Stone Shield je absorpcia poškodenia, sa môže pochváliť množstvom škody s Cataclysm a Shockwave, a on má Crowd Control čistenie - obrovské plus na Battleground s 2-minútový časovač na korálky.

Jeho svetové momenty však pochádzajú zo sily jeho angažovania. S prístupom k Blink Rune (alebo jasnému výstrelu pre Roll Out), Geb môže skončiť uprostred nepriateľskej posádky v zhone. Zatiaľ čo sa normálne obklopujete nepriateľmi, nie je to najlepšia myšlienka, nasledujúca Cataclysm (zaoberajúca sa 35% zdravotného stavu postihnutých nepriateľov a ohromujúcich ich 2s) ponecháva nepriateľský tím medzi Gebom, ktorý chce aktivovať Shock Wave a jeho rýchlo sa približujúcich spojencov - - inými slovami, medzi kameňom a tvrdým miestom.

Ak váš tím potrebuje zaručený rockstar, aby začal show v tímových zápasoch, nehľadajte nič viac ako samotný valec.

--

Dobrá zmes útočných a obranných schopností, Geb a Sylvanus neohýbajú žiadne pravidlá - ale určite v nich vynikajú. Kvalitné výbery kvalitných kompozícií (a určitá vrodená synergia so silným Junglerom v Awilix), tieto dve Podpory sú živým stelesnením úlohy.

Tajomstvo nesie: Ares & Bacchus

Niekde medzi vyhliadkou Wildcard a zrejmými víťazmi, sú Ares a Bacchus na pravej strane podporného spektra „Obrana“. Medzi Bolster Defens a combo Smash-O-Meter / Chug sú určite dostatočne silné na to, aby ich podporili. Ale na rozdiel od Gamechangers alebo dokonca Elementals, Secret Carries sú pevní veriaci v najlepšiu obranu, ktorá je dobrým útokom.

Koniec koncov - nepriatelia nemôžu ublížiť vašim priateľom, ak sú všetci títo nepriatelia mŕtvi.

Zatiaľ čo zezadu nehrajú príliš dobre, hrajú neuveriteľne z predu a dokážu točiť aj najmenšie víťazstvo v hroznej snehovej gule. Obaja títo bohovia fungujú v podstate ako druhý kúzelník škôd - okrem zaťaženia dvojnásobným množstvom zdravia a tony ochrán.

Ares Podpora

Je to trochu divné písanie "Ares Support", pretože častokrát agresívne Ares s kompetentnými spoluhráčmi sa cítia skôr ako hviezda show ako druhá husle. S predčasným zabitím (čo môže byť dosť jednoduché na úrovni 5, ak je nepriateľ nepripravený) môže jazdný pruh veľmi ľahko prejsť z „Ares podporujúceho Rama“ na „Ares, ktorý beží na dráhe a Rama sa otáča“.

Nemôže naozaj uniknúť nebezpečenstvu, pretože mu chýba mobilita, nemôže sa uzdraviť a on sa dobre neodlupuje (aj keď pomalé a mrzák na okovoch dokáže urobiť priechodnú prácu). Čo teda robí Ares?

On horí korálky a Ultimates na zlé časy pre nepriateľa ako hodinky, má Ultimate, že kúzla takmer istí smrti, ak nie je očistený, a môže zavraždiť väčšinu bohov jeho osamelý za pár sekúnd.

S korálky na 130 sekúnd cooldown (pri aktualizácii) a No Escape hodiny v 60 sekúnd, keď limitovaný na CDR, Ares 'starý pult Relic jednoducho nestačí na zastavenie Boha vojny. A to opustí nepriateľa s dvoma možnosťami - spáliť svoje imúnne schopnosti proti davu v podstate na nič, alebo zomrieť.

Ak Ares je nažive a kope po Ultimate, a nespadol za sebou na úrovniach, je tu dosť dobrá šanca, že jeho Mage-level trvalé poškodenie môže spôsobiť, že zomrú. Nie je veľa podporných prostriedkov, ktoré by tak mohli jednotlivo prevziať hru na základe ich poškodenia, ale Ares je určite na vrchole tohto zoznamu.

Podpora Bacchus

Ak vytvoríte gradientovú stupnicu s Athenou a Khepri na jednej strane, Geb a Sylvanus uprostred a Ares ďaleko, ďaleko na druhú stranu ... Bacchus padá niekde medzi Aresom a stredom.

Chug a Drunk-O-Meter spolu znamenajú, že Boh vína je takmer nezničiteľný (aspoň si úplne myslí, že je) a Belly Flop> Belch of the Gods combo ho robí absolútnym straníckym zvieraťom na poškodení a na frontách Crowd Control. ,

Samozrejme, to všetko je len pregaming. Bacchus 'schopnosť vykonávať celé hry závesné na Intoxicate - čo nie je len jeden z najúčinnejších efektov Crowd Control v hre, ale tiež pošle postihnutých nepriateľov klopýtajúcich sa okolo seba ako ich 21st. A dokonca ich odošle s priamym poškodením na 200 jamiek priamo na pažerák, plus bonus Magical Power za stranícky faul.

Väčšinu času, Bacchus je len barreling okolo, pričom zábery z celého, a všeobecne je ", že jeden chlap" z každej strany domu. Z ničoho nič, on môže pop otvoriť jeho džbán a takmer 1-hit KO blízko squishy ciele, a nechať zvyšok dezorientovaný tím beží ako policajti práve ukázal.

Tento šialený výbuch robí z Bacchusa smrtiaceho nepriateľa, ktorý je ľahko schopný niesť celé hry. Jeho súperi sú vždy len jeden liať Rozhodnutie odradiť sa od topánok so svojimi topánkami - a každému, koho zabil plne nabitý otravný prípravok, je zaručené, že to bude cítiť ráno.

--

Podpora je zvyčajne obrannejšia úloha. Ale ak sa chcete postarať o hru z podpornej úlohy a priniesť boj proti nepriateľovi, budete potrebovať jeden z týchto dvoch tajných prenosov - hoci to nebude tajomstvom, kým sa počet vašich zabití nezvýši ,

Hra sa pravdepodobne zmenila zničiť Sezóna 4, ale veci, ktoré potrebujete na získanie víťazstva ako Podpora nie je tak odlišné - trvanlivosť, kontrola a prítomnosť. Kým bojovník je vypnúť narušenie nepriateľa, ako najlepšie, je to na vás, aby všetci držali pohromade a bojovať.

Či už je to vytrvalá prítomnosť Elementals, mechanická prevaha Gamechangers, alebo hádzate celý svoj tím na chrbát ako jeden z Secret Carries, týchto šesť Supportov ochráni niečo ešte dôležitejšie ako vaši spoluhráči - tvoj W / L záznam.

Teraz choďte ďalej a zvíťazte! Ale keď sa vaše ADC stratí a putuje späť týmto spôsobom, určite ich nasledujte a povedzte nám to tvoj obľúbené výbery na podporu svoje nádherné, kompetentné spoluhráčov v zničiť Sezóna 4.