Smite Xbox One Preview & dvojbodka; Ruky Na SWC 2015

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Dátum Stvorenia: 8 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 18 December 2024
Anonim
Smite Xbox One Preview & dvojbodka; Ruky Na SWC 2015 - Hry
Smite Xbox One Preview & dvojbodka; Ruky Na SWC 2015 - Hry

Obsah

Na Smite Majstrovstvá sveta minulý víkend, Hi-Rez štúdiá odhalili hrateľnú Xbox One "alfa" verziu ich populárnej MOBA, Smite, Boli sme schopní získať nejaké ruky na čas s hrou a boli príjemne prekvapení, ako dobre hra pracovala na Xbox One.


Pre tých neznámych, MOBA je skratka pre Multiplayer Online Battle Arena a je subgenre stratégie v reálnom čase (alebo RTS). Cieľom hry je zničiť hlavnú obranu alebo základňu nepriateľa Smite sa nazýva Titan tým, že bojuje prostredníctvom nepriateľských hráčov, NPC a obranných veží. v Smite, každý hráč prevezme kontrolu nad Bohom, z ktorých každý má jedinečné schopnosti, aby pomohol svojmu tímu 5 prekonať obranu nepriateľa.

Väčšina MOBA je liga legiend a DotA, používajte pohľad zhora nadol, kde sú hráči umiestnení nad svojím hráčom. Smite je prvá MOBA, ktorá používa pohľad tretej osoby, kde sú hráči umiestnení priamo za svojím Bohom.Táto perspektíva umožňuje zameranie schopnosti a prináša niektoré herné prvky žánru Shooter.

Smite na Xbox One má zmysel. Existuje toľko prvkov, ktoré sú už súčasťou Smite na PC, ktorý prechádza krásne na konzolu next-gen. Najpozoruhodnejšie je, že hra je jedinečná perspektíva. Smitepohľad tretej osoby je ideálny pre konzolu, pretože umožňuje hráčom sledovať ich charakter a cieľ útoky v reálnom čase. Väčšina konzolových hráčov je už s touto perspektívou oboznámená, od strelcov a akčných hier a to znamená Smite je omnoho dostupnejší pre nového fanúšika MOBA, než je to tradičnejšie náprotivky. SmiteHra a ovládacie prvky tiež fungujú fantasticky na konzole Xbox One. od tej doby Smite na PC používa klávesy WASD pre pohyb a myš pre cielenie, integrácia radiča bola už zabudovaná do verzie PC a prekvapivo dosť hráčov Smite radšej používa herný ovládač.


Funguje to

Boli sme schopní získať nejaké ruky včas s alfa verziou Smite minulý víkend na Xbox One. Pravdepodobne najväčším rozdielom medzi verziou PC a konzoly je užívateľské rozhranie. MOBA má zvyčajne tendenciu mať komplexnejšie užívateľské rozhranie a kontrolnú schému, pretože môžu využívať myš a klávesnicu. Hi-Rez Studios sa priblížili Smite na konzole Xbox One ako možnosť prepracovať používateľské rozhranie PC hry tak, aby každý mechanik pracoval a dával zmysel pre konzolových hráčov. Štyri schopnosti sú mapované na tlačidlá regulátora a pohyb / zameranie je spojené s joystickmi. Jediný aspekt, ktorý sa stále zdal neohrabaný, bol nákup predmetov a vyrovnanie.

SmiteHra funguje naozaj dobre na konzole a dokonca aj verzia alfa vyzerala krásne na Xbox One. Jediný pozoruhodný grafický rozdiel je snímková rýchlosť konzolovej hry v porovnaní s PC. Tím v Hi-Rez spomenul počas tlačovej konferencie Xbox One tento víkend, ktorá sa vyvíja Smite pre PC znamenalo navrhnúť hru, ktorá by sa dala hrať na drahom, high-end hracom počítači alebo na desaťročnom stroji, ktorý by nebol schopný spracovať vysokú grafiku, ale s verziou hry Xbox, poznali grafický schopnosti každej konzoly. To im umožnilo tlačiť grafiku hry, aby maximalizovalo systém Xbox One.


Smite bude prvá MOBA na konzole novej generácie, keď sa spúšťa a prijíma registrácie beta.