Tak veľa telies a čiarky; Tak málo hrobov a hrubého čreva; Prvé dojmy strážcu cintorína

Posted on
Autor: Peter Berry
Dátum Stvorenia: 15 August 2021
Dátum Aktualizácie: 16 December 2024
Anonim
Tak veľa telies a čiarky; Tak málo hrobov a hrubého čreva; Prvé dojmy strážcu cintorína - Hry
Tak veľa telies a čiarky; Tak málo hrobov a hrubého čreva; Prvé dojmy strážcu cintorína - Hry

Obsah

Ako pravidelný Stardew Valley a vášnivý hororový fanúšik, išiel som do Lazy Bear Games “ Hrobkár Keeper, v súčasnosti v Alphe, očakávajúc, že ​​to bude pravdepodobne moja vec - a bol som veľmi správny.


Avšak, Hrobkár Keeper Nie je to len strašidelný remake neslávne návykovej hry. Zatiaľ čo niektoré zo základných hrateľností, od pestovania plodín až po boj s jasnou zelenou goo, by mohli byť prekvapivo známe, dumpingové hnilobné mŕtvoly v riekach, zber orgánov, vykonávanie kázní a platenie daní neľútostnej cirkvi a kráľovi sú veľkými pripomienkami, že Hrobkár Keeper je veľmi vlastná hra. A dokonca aj v Alpách je toho veľa, čo môže ponúknuť.

Takže ste nový Groundskeeper

Začniš Hrobkár Keeper ako skôr zmätený, vousatý muž, ktorého smrť práve odviedla z dnešného dňa do mimikry stredovekej Európy. Vaša nová úloha je ako zemský strážca miestneho cintorína a správcu kostola. A vašou prvou úlohou je nájsť Gerryho.


Gerry, ako sa ukazuje, je plávajúca lebka, ktorú vykopávate hneď za domom. Tiež je to váš nový najlepší priateľ.

Od get-go, hra robí skvelú prácu zavedením smerov a tutoriálov prostredníctvom znakov, ako je Gerry. Ako bývalý správca cintorína poskytuje vnútorné vedomosti o tom, kde si môžete vyzdvihnúť telá, kde ich vziať, a ako zbierať ich orgány. Pre vaše prvé telo vás Gerry poučí, aby ste odstránili kúsky mäsa, ktoré chcete predať miestnej krčme za peniaze - a pivo - ktoré naozaj určujú tón celej hry.

Zber viac ako len bobule

Po pravde, celý systém za starostlivosť o mŕtvoly v Hrobkár Keeper skutočne prináša zaujímavú výzvu pre sezónne časové limity, ktoré nájdete v hre Stardew Valley, Realisticky, všetky mŕtvoly v Hrobkár Keeper rozpad, a keď sa rozpadne, veci sa zlé na viacerých úrovniach.


Každé telo v hre má hodnotenie lebky (signalizované bielou, červenou alebo zelenou lebkou) a začína pri 100% sviežosti, hneď ako spadne. Akonáhle však narazí na zem, začne klesať o 1% každých 30 sekúnd. Vzhľadom k tomu, že „čerstvosť“ percenta mŕtvoly klesá, jeho hodnotenie sa znižuje, čo ovplyvňuje nielen mäso, ktoré z tela zbierate, ale aj hodnotenie vášho cintorína ako celku. Zle hodnotené telá môžu viesť k negatívnym pohrebným bodom, bez ohľadu na to, ako pekne sa obliekajú hroby.

To pridáva prvok naliehavosti na vrchole normálneho denného / nočného cyklu a môže viesť k mnohým neetickým rozhodnutiam, aby ste si nejaký čas ušetrili. Ak sa napríklad pokúšate zachrániť hodnotenie svojho cintorína, môžete do rieky vyhodiť strašne rozpadnuté a zle ohodnotené mŕtvoly, ktoré už nikdy nebudete vidieť. Odpady tiel môžete tiež zastaviť ich umiestnením do hrobov bez ich zakopania, čo tiež zabraňuje procesu rozkladu.

Ako budete postupovať cez hru a telá sa začnú hromadiť, ocitnete sa v rezných zákrutách alebo prelínaní mŕtvol bez riadneho pohrebu, aby ste mohli pokojne ísť o svojom dni, čo podľa môjho názoru pridáva zábavný morbídu celého systému. ,

Tieto triky tiež pomáhajú zmierniť niektoré oblasti v hre som zistil, frustrujúce - ako, ako krátke dni sú a ako ľahko vynaložiť energiu. Čas v Hrobkár Keeper prechádza veľmi rýchlo. Nie ste však nútení spať, takže by ste sa mohli zdržať navždy, alebo aspoň do vyčerpania vášho zdravia alebo energie. Našťastie je varenie a konzumácia vlastného jedla pre energiu naozaj jednoduché. Môžete začať robiť vlastné jedlo, akonáhle začnete páriť alebo poľnohospodárstvo.

Krátke dni sú tiež problém, keď sa snažia dokončiť úlohy, pretože niektoré quest darcov sú len v určitých oblastiach v stanovených dňoch. Aj keď sa týždeň pohybuje dostatočne rýchlo, že nie je až také hrozné, keď ich vynecháte, krátke dni môžu spôsobiť problém, keď ste na mape nový. Napríklad, snaží sa trek si cestu z domova cez dedinu a maják môže jesť až pol dňa alebo viac. A zatiaľ čo si môžete postaviť sprint, je to krátky výboj, ktorý zaberá energiu.

Napriek tomu, že si želám, aby sa šetrila energia, a že dni boli o niečo dlhšie, ako ste ďalej v hre, tieto veci sú menej náročné. Vytvárate nástroje, ktoré pracujú s účinnosťou 100% a nie s 50%, čo znamená, že pri zbere materiálov nestratíte toľko energie. Začnete tiež zásobovať potraviny, aby ste nemuseli spať tak, aby ste obnovili energiu, čo znamená, že môžete urobiť viac.

Investovanie do zručností

Ďalším zaujímavým aspektom hry sú technologické stromy. Zdanlivo jednoduché, technológie v Hrobkár Keeper v podstate fungujú ako stromy zručností. Sú rozdelené do šiestich kategórií, od teológie až po kováčstvo, a môžu byť odomknuté pomocou bodov, ktoré sa hromadia prostredníctvom práce. Sú celkom tri body, všetky majú inú farbu.

Červené body predstavujú vaše zručnosti a schopnosť pracovať s materiálmi. Získate ich prostredníctvom tvorby na svojich pracovných stoloch alebo rozbitím kameňov. Zelené body predstavujú vaše vedomosti o povahe vecí a prírody. Tieto body sú najrozsiahlejšie a môžete ich získať kopaním mŕtvych kríkov, pestovaním plodín atď. Modré body Predstavte si svoje duchovné poznanie nehmotného sveta - tak, aby ste mali čokoľvek, čo „výskum“ alebo „štúdium“ v hre Modré body, Tieto body sú pravdepodobne najviac mätúce, pretože ich v skutočnosti nemôžete dostať, kým nedokončíte jednu z prvých veľkých úloh v hre a otvoríte kostol.

A aj keď som si užil spôsob, akým boli technologické stromy rozmiestnené v hre, priznávam, že to bolo trochu nejasné, že niektoré technológie vám budú slúžiť lepšie ako iné, keď prvýkrát začnete. Hra sa nestará o to, čo si vyberiete, pokiaľ máte body, takže by ste mohli stráviť všetky z nich v teológii alebo pitvať mŕtvoly predtým, ako si uvedomíte, že tieto zručnosti vám nepomôžu, rovnako ako bude výroba dreva.

Našťastie, aj keď skončíte s umiestnením svojich bodov do technológií, ktoré momentálne nie sú užitočné, je naozaj ľahké získať viac.

Je to veľký, široký svet tam vonku

Nakoniec, aj keď to môže byť najprv skľučujúce, veľkosť mapy v Hrobkár Keeper je jedným z jej najlepších aktív. Okrem vášho domu, farmy a cintorína je tu aj čarodejnica, dedina, maják, pšeničné pole, pláž a ďalšie. Každá oblasť má svoj vlastný súbor NPC, s ktorými sa môžete zaoberať, ako aj časti väčšieho príbehu, ktoré môžu viesť k novým úlohám, novým povinnostiam a ešte viac oblastí.

A aj keď ešte stále existuje niekoľko uzlov, ktoré by sa dali vypracovať - ​​pravopisné chyby, chýbajúce NPC a zmrazenie, aby sme vymenovali aspoň niektoré z nich - hra sa cíti celkom dokonale napriek tomu, že je stále v Alpha. Teším sa, že v auguste uvidíme, čo oficiálne predstaví, ale dovtedy budem pokračovať vo svojej snahe o najkrajší cintorín.

---

Uistite sa, že držať s GameSkinny pre všetky veci Hrobkár Keeper, a ak ste v hre nová a chcete začať na pravej nohe, pozrite sa na naše Hrobkár Keeper sprievodca pre začiatočníkov!