Softvér a hardvér a dvojbodka; 'Ware' Má to Wrong & quest;

Posted on
Autor: Louise Ward
Dátum Stvorenia: 3 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 15 Smieť 2024
Anonim
Softvér a hardvér a dvojbodka; 'Ware' Má to Wrong & quest; - Hry
Softvér a hardvér a dvojbodka; 'Ware' Má to Wrong & quest; - Hry

Obsah

WiiU predal 3,61 milióna konzol, to môže znieť ako veľa, ale porovnať to s predajom Wii vyrobené - viac ako 20 krát viac, na 100,04 milióna. Ak sa pozriete aj na PlayStation Vita, predala 2,2 milióna v porovnaní s PlayStation Portable (PSP), ktorý predal viac, na 76,3 milióna.


Prepojenie predaja hardvéru so softvérom

Prečo sú teda tieto konzoly, ktoré majú skvelý hardvér, najmä PlayStation Vita, veľmi nízke tržby. Najmä v porovnaní s nižšími a staršími konzolami. Ako vidíte, toto nie je len pre konzoly obývacej izby (Xbox, PlayStation, Wii), ale aj pre vreckové počítače.

Zle predávané konzoly, prečo?

Verím, že to príde na hry, musí byť neustále dodávky aspoň jednu dobrú hru pre konzolu každých pár mesiacov. PlayStation Vita vyzeral, že má silnú úvodnú líniu, hlavne s Uncharted: Zlatá priepasť, ale je to stále, dokonca aj teraz, mesačne predáva menej ako PlayStation Portable. Takže, ako môžete vidieť odpoveď leží v softvéri.

WiiU a PlayStation Vita ponúkajú 1 alebo 2 killer aplikácie (skvelé hry) každý, ale nič viac. S WiiU je to Super Mario Bros WiiUa PlayStation Vita je to Uncharted: Zlatá priepasťako hlavné hry a pravdepodobne najlepšie hry na konzole. Až na to, že tieto spúšťacie hry nebudú robiť nikoho, s výnimkou možno najviac hardcore fanúšikov, kúpiť konzolu pri štarte, dôkaz je v číslach.


Aj keď je hardvér najlepší, aký kedy niekto videl, nevytvára predaj. Ponúkané hry musia byť také dobré alebo lepšie ako hardvér na ospravedlnenie ľudí, ktorí míňajú peniaze na novú konzolu.

Predaj konzol, prečo?

Rodina PlayStation mala vždy dobré tržby a všetci sú milovaní, jediná výnimka, PlayStation Vita, ktorá je stále obľúbená, a to aj pri nižších predajoch.

Čísla čas!

  • PlayStation 1 predal 102,49 milióna
  • PlayStation 2 predala 155 miliónov
  • PlayStation 3 predala 75 miliónov (odhad IDC v marci 2013: 78 miliónov)

Verím, že PlayStation 3 predáva menej kvôli cene a je to hlavný konkurent, rodina Xbox.

Nové dieťa na bloku, Microsoft vydal Xbox v roku 2001, predal 24 miliónov kusov, čo je super dobré pre novú konzolu. To sa chváli najlepší online systém stále a rýchlejšie načítanie časy. Jeho dobrý predaj je čiastočne kvôli Halo: Combat Evolved, ako aj hostiteľa nad inými skvelými hrami. Halo 2 pomohol pokračovať v týchto predajoch so svojimi vlastnosťami pre viacerých hráčov. Jeho nástupca, Xbox 360, predal 78,2 milióna - veľmi podobný PlayStation 3. Pridajte predaj a dostanete 156 miliónov.


Vráťme sa späť k predaju PlayStation a prečo PlayStation 3 nepredal viac ako jeho predchodcovia, že staršie PlayStation vlastnili trh, boli najlepší, ale nie najsilnejší - podobne ako náš priateľ Nintendo DS. Predávať neuveriteľných 153,93 miliónov (druhá najpredávanejšia konzola, prvá je PlayStation 2) nie je divu, že je to obľúbená konzola mnohých ľudí.

Tak, prečo nízko poháňané konzoly predávajú viac? Odpoveď opäť spočíva v hrách. Mohol by som vymenovať všetky úžasné exkluzívne hry, ktoré rodina PlayStation ponúka, ale všetci viete, čo sú. Xbox ponúka Halo, Forza, a Gears of War vo svojej základnej línii a PlayStation ponúka Nezmapovaný, Vražedná zóna, a Metal Gear Solid, Niektoré z týchto hier sú generácie, niektoré sú len na novej generácii, ale všetky z nich riadili predaj konzol.

Takže sú PlayStation 3 a Xbox 360 menej napájané ako iné? No, nie je v súčasnej dobe, ale ako môžete vidieť, že predali menej ako dokonca veľmi slabý DS, je to preto, že DS ponúka celý rad úžasných hier, a to nielen pre vás, hráčov, ale aj pre vašu babičku, 3-ročné dieťa, alebo váš najlepší priateľ, ktorý hrá iba spoločenské hry na Facebooku. DS má takú rozlohu, akú má rodina PlayStation, ako aj základňu pre fanúšikov liga legiend, alebo Svet Warcraftu, Má hry, a ponúka oveľa viac, než to, čo ste pôvodne investovať do neho.

Dúfa v budúcu generáciu

Moje nádeje pre ďalšiu generáciu nie sú malé. Ak chcú nové konzoly robiť dobre, je to jeden spôsob, ako to môžu urobiť (ale nie iba). To, čo potrebujú, je niekoľko úžasných štartových hier, len 3 alebo 4, spolu s niektorými menšími indie hrami, ktoré nasledujú krátko po. Vyzerá to, že to, čo robí PlayStation 4, do určitej miery, ale nie Xbox One.

Xbox One musí byť menej motivovaný štartovými hrami a premýšľať, čo je to, čo naša konzola ponúkne za rok, alebo 18 mesiacov v rade? Budú ponúkané hry zastarané, pokles predaja, alebo budú pokračovať v prinášaní skvelých nových hier, alebo pokračovaní už skvelých hier a jednoducho ich zlepšia?

To znamená, že konzola, alebo akákoľvek platforma, musí byť schopná nielen ponúknuť skvelé hry pri štarte, ale aj dokázať, že môže ponúknuť skvelý obsah ďalej v rade, inak bude predaj len klesať.

Ako to teda robíte? No, budem k vám úprimný, nemám potuchy. Táto práca je určená pre marketing, výskum a vývoj a tímy vývojárov hier. Ale aj vydavatelia, musia riskovať viac a majú nižšie rozpočtové hry, môj priateľ napísal zaujímavý článok o pokračovaní a herné rozpočty tu.

Aké sú vaše myšlienky? Chystáte sa teraz kúpiť konzolu novej generácie? Aká bola vaša najkrajšia spomienka na akúkoľvek konzolu (stavím sa, že ide o hru, nie o aplikácie ponúkané na konzole)? Dajte mi vedieť, čo si myslíte, alebo čo si nemyslím, v komentároch nižšie.