Riešenie najlepšieho questu a hrubého čreva Far Harbour; Mozgovo mŕtvy

Posted on
Autor: Gregory Harris
Dátum Stvorenia: 13 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 11 Smieť 2024
Anonim
Riešenie najlepšieho questu a hrubého čreva Far Harbour; Mozgovo mŕtvy - Hry
Riešenie najlepšieho questu a hrubého čreva Far Harbour; Mozgovo mŕtvy - Hry

Obsah

Hlavné a vedľajšie úlohy sú k dispozícii v Fallout 4 je Far Harbour DLC pokrýva obrovský rozsah terénu, od typických questov, ktoré sú k dispozícii, až po atómové zničenie, a dokonca aj veselo úžasné tajomstvo vraždy. Najmä ten posledný patrí medzi najlepšie questy nachádzajúce sa v ktorejkoľvek časti Fallout 4, či už v základnej hre alebo v akomkoľvek expanznom materiáli.


Hľadanie Brain Dead vás má v úlohe detektíva, ktorý sa snaží vyriešiť vraždu najviac faul ... ale samozrejme je tu twist, keď riešite vraždu robota v trezore plnom naozaj divokých postáv. Váš pustý pútnik bude robiť veci, ktoré by ste si nikdy nevedeli predstaviť, aby ste sa dostali k pravde, vrátane toho, že pôjdete do postele so slávnou herečkou, ktorá sa práve stáva robobrain.

Existuje mnoho spôsobov, ako zlyhať tento quest, rovnako ako Niekoľko ciest, ktoré sa zdajú byť odposluchované a nerobia vaše šance na objavovanie skutočného vraha, Nižšie uvádzame najjednoduchší spôsob, ako dosiahnuť konečný koniec, určiť skutočného vraha, a dostať nejaké čiapky pozdĺž cesty.

Ak hľadáte viac pomoci Far Harbour, nezabudnite sa pozrieť aj na našich ďalších sprievodcov:

  • Začíname s Far Harbour
  • Hľadanie Tajomstvo Shipbreaker Quest
  • Far Harbour Perks Sprievodca
  • Lokality časopisu Almanach Islander

Hľadanie mozgu mŕtve Quest

Bohužiaľ, niekoľko z týchto masívnych úloh DLC je v okamihu, keď ešte nebol vydaný patch, mierne ohnutý a Brain Dead nie je výnimkou.


Mali by ste dostať túto úlohu tým, že budete hovoriť s pánom Handym menom Pearl a umiestneným v Far Harbour ... ale často sa tam neobjaví. Ak ju nemôžete nájsť, choďte priamo do hotela Cliff's Edge a môžete donútiť quest začať ručne.

Cliff's Edge Hotel Poloha

Aj keď môžete jasne vidieť vchod do trezoru, ktorý sa nachádza za hotelovou halou v zadnej časti, nie je jasný spôsob, ako ho otvoriť ako pri odchode klenby na začiatku Fallout 4 príbeh.

Nájdenie vchod berie trochu práce, takže hlavu späť do haly, ktorá bude plná divokých ghoulov a hmly ghouls, spolu s šancou na legendárny divoký ghoul reaver.

Klenba! Ale ako sa dostať dovnútra?


Vezmite pravú chodbu a choďte hore do prvej spálne, ktorá má rozbitú stenu, ktorá dáva prístup k vonkajšej časti hotela na druhom príbehu.

Práca si cestu až na vrchol hotela pomocou rozbité segmenty chodník (pozor na bane liberálne umiestnené cez strechu!), Potom choďte na druhý koniec chodby a ísť celú cestu dole po všetkých schodoch.

Keď vám dôjdu schody, v strede chodby nájdete jeden pracovný výťah. Tento výťah (dúfam, že nie ste mizerný o tom, že ich vezmete po všetkých závadách výťahu pri štarte!) Konečne umožní prístup k trezoru.

Výťahy sú vždy riskantné v Fallout 4 ...

Stlačte tlačidlo a potom použite interkom povedzte Maxwellovi, že ste detektív otvoriť dvere do Vaultu 118 a spustiť quest Brain Dead.

Sledujte Maxwella na scénu zločinu v átriu a počkajte, kým ho všetky ostatné roboty odfúknu, aby ste mohli začať vyšetrovať.

Scéna zločinu

Predtým, ako sa porozprávate s niektorým z podozrivých alebo sa vrátite do Maxwella, nezabudnite túto scénu úplne vyšetriť vykonaním týchto krokov:

  • Preskúmajte robota
  • Preskúmajte krv na podlahe
  • Postupujte podľa stopy krvi nájsť Fencebuster melee zbraň

Porozprávajte sa s Maxwellom po vyzdvihnutí netopiera, aby ste zistili, že vražedná zbraň patrila hercovi Keithovi McKinneyovi.

Vražedná zbraň

Zamierte do miestnosti, v ktorej bývajú Keith a Gilda, aby ste sa dohadovali, pretože Keith si myslí, že zavraždený robot mal pomer s Gildou.

Nezačínajte strieľať, aj keď kričí o vytiahnutí zbrane, pretože ako sa ukázalo, skúšajú hru a nemajú nič spoločné s vraždou.

Dostanú trochu TOO do svojich úloh.

Opýtajte sa Keith jeho myšlienky na zločin a on bude obviniť Santiago, ktorý sa stále vracia pozrieť na miesto činu.

Opýtajte sa na jeho netopiera, potom obviňujte Keitha z vraždy, aj keď nemáte žiadne dôkazy, Požiadajte o alibi, a ak prejdete testom presviedčania, presvedčíte ho, aby odhalil, že sa tajne zamiloval do Ezry. Toto označí Keitha z zoznamu úloh a nasmeruje quest na ďalšie miesto v Santiagu.

Môžete zistiť, ktorá miestnosť je Santiago, pretože vchod a steny sú postriekané farbou.

Pokus o presviedčanie s „Umením je život“ na Santiagu, aby vám ukázal obraz a pýtal sa, čo si o ňom myslíte

Je to vážne o tomto umení, to je isté.

Opýtajte sa Santiago na jeho myšlienky o prípade, potom ho nasledujte okolo svojho štúdia a povedzte mu, čo si myslíte o jeho obrazoch. S možnosťou prejsť mierny pokusy presviedčania a byť umenie snob, môžete získať viac informácií.

Prejdite Pokus o presviedčanie s možnosťou voľby „Je to o kompozícii“ ukázať svoje snooty vedomosti o umeleckom dizajne a dostať sa na dobrú stranu Santiaga. Pokus a Presviedčanie na nasledujúcom obraze slovami "Je to vojna."

Na konečnom maľovaní mačiatka si môžete vyskúšať niekoľko veľmi náročných pokusov o presviedčanie, ktoré hovoria, že obraz je metaforou, ale jeho väčšou zábavou je zavolajte mu s „Toto je blbosť!“ a on odhalí hlúpe mačiatko maľby, čo znamená, že nič nevyzradí všetku jeho vážnu prácu.

No, to má aspoň komerčný apel!

Opýtajte sa ho na Gildu, a Presviedčanie pokus môžete dostať Santiago priznať, že je v láske s ňou a nechce ju vidieť s Keith. Potom sa opýtajte sa jeho myšlienok na tento prípad, aby ho obvinil Juliannu Riggs, ktorá sa nedávno hádala s obeťou vraždy.

Táto časť úlohy je odložená, pretože bez ohľadu na to, čo hovoríte alebo robíte, zoznam úloh nezaškrtáva Santiaga, aj keď ste ho vymazali.

Po rozhovore s Santiago, zamierte do falošnej pláže na zadnej strane trezoru (za sprchou) a prejdite pokusom o flirtovanie s Gildou. Hej ... to pôjde podivné miesta.

Pokračujte flirtovaním štyrikrát a potom ju požiadajte, aby sa vrátila do svojej spálne.

Veci sú asi "M" hodnotené naozaj rýchlo.

Potom bude diskutovať o prípade, obviniť Santiaga a odhaliť, že vedela o Keithovej a Ezrovej tajnej láske. S touto nepríjemnou scénou za nami je čas ísť s Juliannou do miestnosti naplnenej až po okraj krabicami.

Sledujte krátku scénu, kde sa Julianna nezdá, že si pamätá meno mačky a potom s ňou začne rozhovor.

Julianna odhaľuje, že Ezra chce viac peňazí na renováciu hotela, keď sa spýtate na ich boj, čo je dôležitým vodítkom na pamäti, Opýtajte sa jej myšlienky na prípad, a Julianna obviňuje Santiago a herci Keith a Gilda.

Rozprávanie s Juliannou

Manžel Juilánny Bert je v tej istej miestnosti - povedzte mu ďalej. Opýtajte sa Berta na boj medzi Ezrou a jeho ženou a spomenul si, že niečo nájde v jeho kancelárii.

Pred ukončením konverzácie pokúsiť sa o zmenu v Julianne, a Bert odhalí, že bola veľmi odlišná a v poslednej dobe oveľa príjemnejšia.

Opäť stlačte ho, aby ste získali viac informácií o zmenách, či môžete prejsť ďalší pokus o presvedčenie alebo nie, ak chcete začiarknuť políčko Vypnúť kontrolný zoznam.

Pýtajú sa na zmeny v správaní Julianny

Zamierte hore do kancelárie dozorcu a pokúste sa otvoriť dvere, ktoré sú zamknuté. Nevyberajte zámok do kancelárie správcu, aj keď máte schopnosť lockpicking - Zdá sa, že to znemožnilo koniec questu.

Namiesto toho sa porozprávajte s Maxwellom v Atriu a on to odhalí kľúč by mal byť v izbe Ezra Parkera.

Kľúč sa nachádza v izbe Ezra na stole v zadnej časti. Uistite sa, že aj vybrať zámky na vitríne, aj keď, ako si môžete vyzdvihnúť niektoré zaujímavé predmety a objaviť lebky sú podivne plastové.

Kľúčom Oversera

Vráťte sa späť do úradu dozorcu a hrať log na termináli, potom vysunúť holotape naučiť Ezra tajne spreneveru od investorov, ktorý by mohol byť motívom vraždy.

Späť na Juliannu a poskytnúť dôkaz, že Ezra spreneverila, ktorému neverí. Obviniť ju z vraždy a povedať, že dôvodom je sprenevera (Alternatívne, ak ste absolvovali druhý pokus o presviedčanie s Bertom skôr, môžete povedať „Viem vaše tajomstvo“).

Či tak alebo onak, "Julianna" odhalí, že je vlastne Ezra, a že Ezra zabil Juliannu a predstieral, že sa jej miesto, pretože každý v trezore vyzerá presne to isté. Tým sa spustí 2. časť Brain Dead.

Učenie pravdy o vražde

Môžete prejsť Persuade pokus získať nejaké peniaze z Ezra zostať ticho, ale samozrejme nemusíte držať svoje slovo. Potom vás požiada, aby ste ho nechali ísť bez násilia.

Môžete sa rozhodnúť, že Ezru nenecháte ísť tam a okamžite ho zabiť, ale neodporúčam ho, pretože sa zdá, že je to glitched a núti každého v trezore k nepriateľstvu..

namiesto toho, povedzte mu, že ho pustíte, potom okamžite povedzte Maxwellovi, čo sa stalo.

Tlieskanie do Maxwella

Počkajte, kým Maxwell a ochrancovia zabijú Ezru porozprávajte sa s Maxwellom naposledy, aby ste dokončili Brain Dead a Brain Dead Part 2.

Po tom všetkom, že vyšetrovanie, ste konečne dokončili najlepší quest vo všetkých Far Harbour - dajte nám vedieť, ak ste našli nejaké ďalšie zaujímavé spôsoby, ako dokončiť tento zložitý a veselý questline!