osud, hra, ktorá zdanlivo spravila loď v septembri 2015 s Vzatý kráľ expanzia, bol sužovaný nedostatkom nového obsahu a nespočetných problémov s komponentom PvP hry v posledných mesiacoch.
Niektoré z týchto otázok boli riešené v novom "Tento týždeň v Bungie", ktorý bol predtým nazývaný "týždenné aktualizácie". Patria sem zmeny na špeciálnej strelnici a dohazování.
Špeciálna munícia sa používa v zbraniach, ako sú odstreľovacie pušky, brokovnice, pušky a fúzne pušky, a hráči vždy začali zápas s niektorými špeciálnymi muníciami. Toto už nebude platiť v konkurenčnejších režimoch 3v3. Zoznamy skladieb 3v3 zahŕňajú zoznamy bitiek, záchranu a odstránenie. Táto zmena tiež podlieha variantu eliminácie, ktorá prebieha cez víkend.
"Tím PvP chcel zvýšiť používanie primárnych zbraní, najmä na začiatku zápasu," povedal Derek Carroll, senior designer v Bungie. "Sniperove pušky a brokovnice, predovšetkým, inšpirujú veľké šťastie alebo smútok v závislosti od toho, na ktorom konci zbrane sa ocitnete. Chceli sme trochu omeškania pri uspokojení."
Hráči budú mať stále možnosť vyzdvihnúť špeciálnu muníciu z prepraviek rozmiestnených okolo mnohých máp PvP, ale už nebudú môcť vystreliť sniperovú dráhu.
Táto zmena nebude implementovaná do 6v6 zoznamov skladieb osud ponúka.
"Väčšie gametypy sú vo všeobecnosti menej citlivé na počiatočné podmienky," povedal Carroll, "čo nám dáva väčšiu slobodu mať od začiatku špeciálne zbrane."
Tento problém je jedným z mnohých osud Komunita sa pýtala na riešenie a nie je to prvýkrát, čo sa špeciálna munícia so špeciálnymi zbraňami drkala. Jedna aktualizácia v roku 2015 znížila štartovanie špeciálnej munície špeciálnej zbrane a zmenila spôsob, akým s ňou hráči v priebehu zápasu komunikovali.
Dúfajme, že táto aktualizácia robí začiatok zápasov trošku zaujímavejším, pretože každý, kto si zahral skúšky z Osirisu, vie, že väčšina zápasov začína s niekým, kto siahne po pruhu s ostreľovacou puškou v ruke. Tieto zbrane sú situačné, ale mimoriadne silné.
Ďalšia významná zmena PvP uvedená v aktualizácii sa týkala párovania. Kedy Vzatý kráľ bol prepustený, matchmaking v PvP bol zmenený, aby uprednostňoval zručnosť pred rýchlosťou pripojenia, aby sa predišlo hraným hrám. Bohužiaľ, hry boli notoricky laggy a plné iných chýb. Telá by sa postavili na miesto po zabití alebo nezmizli na zemi a niekedy by hráči dokonca nečakane zomreli bez zjavného dôvodu. Takže teraz, asi polovica zoznamov skladieb sa vracia k priaznivému prepojeniu na čisto sprostredkovaní založenom na zručnostiach a viac na ceste.
Bungie tiež uviedol, že budú zavedené ďalšie funkcie na zníženie oneskorenia v hrách, a že hráči s kvalitnými spojeniami nebudú potrestaní tak často, keď čelia hráčovi, ktorý zaostáva. Viac informácií o tom a niekoľko nových zoznamov skladieb pre sólových hráčov nájdete v aktualizácii.
Posledných niekoľko mesiacov bolo búrlivé pre Bungie a osud, s viacerými otázkami zahŕňajúcimi komunikáciu v rámci spoločnosti a s komunitou. Tu je dúfať, že Bungie môže zapojiť osud komunite a možno poskytnúť komunite nejakú predstavu o tom, čo by mohlo prísť za nimi.